本週,NVIDIA 宣布多款備受期待的遊戲將全面支援 DLSS 4 的「多畫格生成(Multi-Frame Generation)」技術,包括《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》、《劍星(Stellar Blade)》、《漫威蜘蛛人 2(Marvel’s Spider-Man 2)》、《Mecha BREAK》、《心靈之眼(MindsEye)》、《REMATCH》與《巨龍領主:被驅逐者(Dragonkin: The Banished)》等多款大作。
這些遊戲均支援 DLSS 畫格生成 技術,讓搭載 GeForce RTX 40 或 50 系列顯示卡的玩家享有更高的畫格率與更流暢的遊戲體驗。同時,所有 GeForce RTX 顯示卡皆可啟用 DLSS 超解析度(Super Resolution) 進一步提升效能。
想進一步了解各遊戲的 DLSS 實際表現與技術細節,請參閱 NVIDIA 官方新聞頁:
NVIDIA DLSS 最新支援遊戲介紹

這些遊戲均支援 DLSS 畫格生成 技術,讓搭載 GeForce RTX 40 或 50 系列顯示卡的玩家享有更高的畫格率與更流暢的遊戲體驗。同時,所有 GeForce RTX 顯示卡皆可啟用 DLSS 超解析度(Super Resolution) 進一步提升效能。
亮點遊戲支援一覽
《劍星(Stellar Blade)》– 6 月 12 日登陸 PC
韓國 SHIFT UP 開發的《劍星》首發即支援完整 DLSS 4 技術組合。在 4K 解析度、特效全開的情況下,GeForce RTX 50 系列顯示卡可將效能提升高達 3.4 倍,RTX 5090 更能達到驚人的 540 FPS。搭配 NVIDIA Reflex 與 DLSS 超解析度,帶來超低延遲與頂級畫質,讓動作戰鬥更酣暢淋漓。《印第安納瓊斯:古老之圈 – 巨人教團(DLC)》– 9 月 4 日推出
新章節將加入 全光線追蹤、DLSS 光線重建、DLSS 4 等 RTX 技術,讓玩家可探索栩栩如生的羅馬城、鬥獸場與梵蒂岡花園,體驗更沉浸的冒險旅程。《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》– 現已上市
Funcom 開發的《沙丘:覺醒》以極具電影感的視覺還原厄拉基斯星球,完整支援 DLSS 4、DLSS 超解析度與 NVIDIA Reflex。搭配最新 NVIDIA App,可升級為基於 Transformer AI 模型的 DLSS 超解析度,在 4K 全特效下效能平均提升 4.9 倍。《漫威蜘蛛人 2》– 最新更新支援 DLSS 4
遊戲更新加入 DLSS 4 的多畫格生成功能,GeForce RTX 50 系列顯示卡在 4K 光追全開下效能可提升近 5 倍,提供絕佳的流暢度與畫面細節。《心靈之眼(MindsEye)》– 3A 動作驚悚鉅作
由 Leslie Benzies 領軍打造,《心靈之眼》融合戰鬥、載具與電影級敘事,首發即支援 DLSS 4、DLAA 與 NVIDIA Reflex,RTX 玩家可同步升級 DLSS 超解析度至最新 AI 模型,畫質更進一步。《Mecha BREAK》– 7 月 1 日上市
這款快節奏機甲射擊遊戲將於首日支援 DLSS 4,為 GeForce RTX 50 系列玩家帶來畫格數倍增,操作更加敏捷、戰場更具臨場感。《REMATCH》– 6 月 19 日上線(6 月 16 日 Pro/Elite 搶先體驗)
來自《師父》開發商 Sloclap 的新作,主打 5v5 足球對戰,支援 DLSS 4、DLSS 畫格生成與 NVIDIA Reflex,讓競賽節奏更快、操控更即時。《巨龍領主:被驅逐者(Dragonkin: The Banished)》– 新增 DLSS 4 支援
原本已支援 DLSS 畫格生成與超解析度,最新更新加入 DLSS 4,配合 Transformer AI 模型升級,GeForce RTX 50 系列玩家將獲得更優異的視覺與效能表現。延伸閱讀與資源
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