Originally posted by mailkoboo@Feb 3 2005, 10:52 PM
我的顯示卡青雲TI4200 64MB豆..也只好一點點而已 :O||:
我3DMark2001 SE才跑9927..........阿核心時脈超到350記憶體到600才10755
:QQQ:
顯示卡的效能跟 CPU 是相輔相成的 , TI4200 這一類的 DX8 強卡就必需要有強悍的
CPU 才能徹底發揮 ! 在下用的是 K8 3200+ 1M L2 小超到 2.2G , 最高測試成績直
逼 15000 大關 ( 3D馬克 01 ) , 玩 1942 時還曾跑 4X FSAA + 4X AF 外加 64 BOT
, 地上跑還好 , 一但打起空戰就只有 " 慘 " 字了得.... 畫面跳的不像話 , 不過調到 2X
FSAA 後就跟沒開差不多一樣的順暢 ~~~ mooon
還有 , 在下發現很多玩家對於 LAG 這個字有很深的誤解 ! 沒事就看到 " 我玩天堂二的
畫面會 LAG " 之類的對話... LAG 是 " 網路延遲 " , 是指玩家的主機與遊戲公司的伺服
器之間的封包傳送出了問題 , Client 端的封包早已送至 Sever 處理 , 但 Sever 可能
因為某些因素 ( 如運算量過大 , 瞬間大量玩家登入或被駭客攻擊等 ) 導致 Client 端遲
遲無法接到 Sever 送來的封包而讓遊戲畫面定格 ! 至於顯卡運算不夠力造成的遊戲畫
面不順叫做 " 跳格 " , 跟 " LAG " 完全不同 ! 明眼人一看就知道到底是網路還是顯卡
問題.... 希望這樣解釋可以讓站上的一些新手了解 ! LAG 這個字是用在 LAN 和 WAN
上的 , 不是用在顯示畫面上.... :PPP: