小弟以單就玩遊戲的角度(魔獸世界),特效全開的情形下,請問哪張AGP 8X的卡跑起來會比較好,煩請大大解答一下!!
6800 Ultra: (裸卡售價4600元)
視訊卡 nVIDIA GeFORCE 6800 Ultra (P201)
BIOS 版本 5.40.02.10.14
GPU 代碼名稱 NV40U
PCI 裝置 10DE-0040 / 10DE-0205
電晶體 222 百萬
程序技術 0.13 um
Die 大小 287 mm2
匯流排類型 AGP 8X @ 8X
記憶體大小 256 MB
GPU 時脈 425 MHz (原始: 425MHz)
RAMDAC 時脈 400 MHz
像素管道 12
TMU / 管道 1
Vertex Shaders 5 (v2.0)
像素 Shaders 12 (v2.0)
DirectX 硬體支援 DirectX v9.0C
像素填入率 5100 MPixel/秒
Texel 填入率 5100 MTexel/秒
匯流排類型 DDR3
匯流排寬 256 位元
實際時脈 551 MHz (DDR) (原始:550MHz)
有效時脈 1102 MHz
頻寬 34.4 GB/秒
Standard2D GPU: 400 MHz, 記憶體: 1100 MHz
Low-Power 3D GPU: 425 MHz, 記憶體: 1100 MHz
Performance 3D GPU: 425 MHz, 記憶體: 1100 MHz
技嘉7600GS: (全新盒裝售價:2800元)
http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/1173011864?r=1135782104
視訊卡 nVIDIA GeForce 7600 GS AGP
BIOS 版本 5.73.22.51
GPU 代碼名稱 G73GSAGP
PCI 裝置 10DE-02E1 / 1458-3428 (Rev A2)
電晶體 177 百萬
程序技術 90 nm
Die 大小 127 mm2
匯流排類型 AGP 8x @ 8x
記憶體大小 256 MB
GPU 時脈 401 MHz (原始: 400 MHz)
RAMDAC 時脈 400 MHz
像素管道 12
TMU / 管道 1
Vertex Shaders 5 (v3.0)
像素 Shaders 12 (v3.0)
DirectX 硬體支援 DirectX v9.0c
像素填入率 4812 MPixel/秒
Texel 填入率 4812 MTexel/秒
匯流排類型 DDR2
匯流排寬 128 位元
實際時脈 398 MHz (DDR) (原始: 400 MHz)
有效時脈 796 MHz
頻寬 12.4 GB/秒
2D/3D GPU: 400 MHz, 記憶體: 400 MHz
6800 Ultra: (裸卡售價4600元)
視訊卡 nVIDIA GeFORCE 6800 Ultra (P201)
BIOS 版本 5.40.02.10.14
GPU 代碼名稱 NV40U
PCI 裝置 10DE-0040 / 10DE-0205
電晶體 222 百萬
程序技術 0.13 um
Die 大小 287 mm2
匯流排類型 AGP 8X @ 8X
記憶體大小 256 MB
GPU 時脈 425 MHz (原始: 425MHz)
RAMDAC 時脈 400 MHz
像素管道 12
TMU / 管道 1
Vertex Shaders 5 (v2.0)
像素 Shaders 12 (v2.0)
DirectX 硬體支援 DirectX v9.0C
像素填入率 5100 MPixel/秒
Texel 填入率 5100 MTexel/秒
匯流排類型 DDR3
匯流排寬 256 位元
實際時脈 551 MHz (DDR) (原始:550MHz)
有效時脈 1102 MHz
頻寬 34.4 GB/秒
Standard2D GPU: 400 MHz, 記憶體: 1100 MHz
Low-Power 3D GPU: 425 MHz, 記憶體: 1100 MHz
Performance 3D GPU: 425 MHz, 記憶體: 1100 MHz
技嘉7600GS: (全新盒裝售價:2800元)
http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/1173011864?r=1135782104
視訊卡 nVIDIA GeForce 7600 GS AGP
BIOS 版本 5.73.22.51
GPU 代碼名稱 G73GSAGP
PCI 裝置 10DE-02E1 / 1458-3428 (Rev A2)
電晶體 177 百萬
程序技術 90 nm
Die 大小 127 mm2
匯流排類型 AGP 8x @ 8x
記憶體大小 256 MB
GPU 時脈 401 MHz (原始: 400 MHz)
RAMDAC 時脈 400 MHz
像素管道 12
TMU / 管道 1
Vertex Shaders 5 (v3.0)
像素 Shaders 12 (v3.0)
DirectX 硬體支援 DirectX v9.0c
像素填入率 4812 MPixel/秒
Texel 填入率 4812 MTexel/秒
匯流排類型 DDR2
匯流排寬 128 位元
實際時脈 398 MHz (DDR) (原始: 400 MHz)
有效時脈 796 MHz
頻寬 12.4 GB/秒
2D/3D GPU: 400 MHz, 記憶體: 400 MHz
最後編輯: