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以往在新的顯卡家族發布總是有個慣例,從單核心最高階的型號向下發布,
不過在HD6000系列中,反而是先發佈了中高階的產品。我想原因大家也知道了,算是這系列顯卡發佈的小插曲。
而就在6800發佈不久之後,大家最關切的HD6900系列終於出現了,
而眾所皆知的,HD6900系列將會是不同於HD5000及HD6800系列,採用新的架構,接下來就來慢慢看。
首先是對於顯卡的定位,其實AMD早已決定不和NV直接硬碰硬,而是在中間價格帶卡死,製造更多的獲利空間,
可以看到6950在NV所製造出來的價格帶空缺之間製造了自己的”等級定位”。
這次的架構簡圖以及說明:最大的變動就是由原本的5D架構改為了4D,AMD認為這樣子可以讓使用效率更好,
更可以用更小的晶片面積得到更高效能,不過不可避免的的副作用就是需要時間來讓驅動達到完美。
另外是這張顯卡的的一些基本規格,最大的耗電來到200W左右,其實在高階卡中算是非常客氣的XD
除此之外6900系列還有很多有趣的地方,比如說PowerTune 功耗控制功能,比起Powerplay技術,更直接的從硬體著手,
這對於越來越耗電的高階卡來說算是好事,表示廠商也還是在關切功耗議題的。
不過說了那麼多,大家應該還是比較想看開箱跟效能測試,接下來就準備來看看這次入手的微星HD6950。
產品外盒,這次的微星外盒實在是 超˙級˙大:
型號R6950:這邊還是要提一下,搭載了2G GDDR5的顯示記憶體,或許是要為了更強化的Eyefinity的顯示效能做出對應的措施。
配件一覽:特別的是附贈了CF橋接器,以及MiniDP轉DP轉接線
轉接線之DP端:
本體一覽:為公版設計散熱器。
與手頭上的6970公版一比,長度相同:
輸出I/O一覽:提供了兩個MiniDisplayport、一個HDMI、以及兩個DVI輸出
CF橋接點,也貼心的上了護套:
這次HD6900系列特別的地方,多加了雙BIOS開關,可以讓玩家在自行更改BIOS提升效能的過程中降低更多風險:
採用雙6PIN設計:
拆開,PCB配置一覽:
供電處,與HD6800的Chil+TI DrMOS組合不同,又用回了愛用的Volterra數位供電方案:
核心供電部分為四相,另外兩項提供給記憶體部分:
核心供電晶片為Volterra VT1586MF:
供電MOS群,皆為內建驅動晶片的MOS:
電源接頭有修改過的痕跡,算是正常現象,網路上都已經有說明原因:
晶片為10年45周製造:
散熱器一覽:風扇採用PWM控轉
剛才看見的散熱器底部不是一般的銅底,而是均熱板設計,增加散熱效率,此處為均熱板底部的收尾:
接下來就是簡單測試了。
測試平台:
處理器:AMD X6 1075T@3.65G
主機板:ASUS CrossHair IV Formula
記憶體:Kingston HyperX H2O
VGA:HD6950
散熱器:ThermalRight VenomousX
Power:Xigmatek NRP-1000W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Catalyst 10.12 fix
室溫:20度
測試時CCC的PowerTune維持0%
GPU-Z基本資料、各階段時脈、電壓設定以及待機溫度:
先來看3DMARK06全預設,21598分。
3DMARK06,八倍反鋸齒,20146分。
3DMARK VANTAGE,P模式,18213分,GPU部分18017分。
3DMARK VANTAGE X模式,9458分,GPU部分9214分。
接下來是剛發表的新朋友:3DMark 11。P模式4683分,GPU部分4420分。
3DMark 11,X模式1600分,GPU部分1442分。
接著是採用了UNIGINE引擎的Heaven Benchmark。
BENCHMARK設定如下,只改變API以及反鋸齒設定:
DX9+反鋸齒關閉:
DX9+八倍反鋸齒:
DX10+反鋸齒關閉:
DX10+八倍反鋸齒:
DX11+反鋸齒關閉:
DX11+八倍反鋸齒:
接著是溫度測試,本來是是要照往常使用Furmark 1.8來進行測試,但由於驅動的限制,以及PowerTune確實的產生作用,
使得進行FM時的時脈無法改用全速,因此經過測試以後改用MSI所開發的Kombustor便能達到較為正確的功耗。
最後核心溫度在79度趨於穩定,轉速只上升到35%
最後是耗電的部分,**注意**記錄為整機耗電,並非單純顯卡耗電。
平台待機10分鐘,耗電125瓦:
Kombustor全速運轉10分鐘,耗電310瓦:
整理成表格:
基於好奇心,我往前翻閱了以前做過的HD5870公版測試,發現從各種層面上,做了架構翻新的HD6950都表現出了相當大的進步,
從3DMARK測試,到了Heaven DX9/10,都是能夠領先的,尤其是在Heaven DX11的部分,更是提升了有將近50%。
而全速功耗差距更是驚人,可以相差將近70瓦,實在是有點難以想像這是與5870同樣採用40nm製程,而且還不是最高階的產品,只是同系列中的小老弟”50”結尾的顯示晶片。
令人期待再經過一段時間後,當驅動再度優化以後到底還能榨出多少表現?
在這時刻入手的玩家們應該也已經不少了,不過在剛發布之後入手時向店家詢問時的價錢,成交價最低可以到8500的價錢也是令我嚇了一跳,
讓強卡也能夠飛入尋常百姓家,低於一萬就能買到這樣的效能在之前可是幾乎不可能的。更
有誘惑的是在發表不久之後,便傳出了公版的HD6950可以進行變身為HD6970的消息,而且成功率還不小,當然我也試了一下,果然一試見效,
有機會再來稍做測試。在種種的因素之下,大大的提升了這張卡的CP值,也增加了不少入手的誘惑力,是非常值得購買的。
簡單測試至此,謝謝收看。
不過在HD6000系列中,反而是先發佈了中高階的產品。我想原因大家也知道了,算是這系列顯卡發佈的小插曲。
而就在6800發佈不久之後,大家最關切的HD6900系列終於出現了,
而眾所皆知的,HD6900系列將會是不同於HD5000及HD6800系列,採用新的架構,接下來就來慢慢看。
首先是對於顯卡的定位,其實AMD早已決定不和NV直接硬碰硬,而是在中間價格帶卡死,製造更多的獲利空間,
可以看到6950在NV所製造出來的價格帶空缺之間製造了自己的”等級定位”。
這次的架構簡圖以及說明:最大的變動就是由原本的5D架構改為了4D,AMD認為這樣子可以讓使用效率更好,
更可以用更小的晶片面積得到更高效能,不過不可避免的的副作用就是需要時間來讓驅動達到完美。
另外是這張顯卡的的一些基本規格,最大的耗電來到200W左右,其實在高階卡中算是非常客氣的XD
除此之外6900系列還有很多有趣的地方,比如說PowerTune 功耗控制功能,比起Powerplay技術,更直接的從硬體著手,
這對於越來越耗電的高階卡來說算是好事,表示廠商也還是在關切功耗議題的。
不過說了那麼多,大家應該還是比較想看開箱跟效能測試,接下來就準備來看看這次入手的微星HD6950。
產品外盒,這次的微星外盒實在是 超˙級˙大:
型號R6950:這邊還是要提一下,搭載了2G GDDR5的顯示記憶體,或許是要為了更強化的Eyefinity的顯示效能做出對應的措施。
配件一覽:特別的是附贈了CF橋接器,以及MiniDP轉DP轉接線
轉接線之DP端:
本體一覽:為公版設計散熱器。
與手頭上的6970公版一比,長度相同:
輸出I/O一覽:提供了兩個MiniDisplayport、一個HDMI、以及兩個DVI輸出
CF橋接點,也貼心的上了護套:
這次HD6900系列特別的地方,多加了雙BIOS開關,可以讓玩家在自行更改BIOS提升效能的過程中降低更多風險:
採用雙6PIN設計:
拆開,PCB配置一覽:
供電處,與HD6800的Chil+TI DrMOS組合不同,又用回了愛用的Volterra數位供電方案:
核心供電部分為四相,另外兩項提供給記憶體部分:
核心供電晶片為Volterra VT1586MF:
供電MOS群,皆為內建驅動晶片的MOS:
電源接頭有修改過的痕跡,算是正常現象,網路上都已經有說明原因:
晶片為10年45周製造:
散熱器一覽:風扇採用PWM控轉
剛才看見的散熱器底部不是一般的銅底,而是均熱板設計,增加散熱效率,此處為均熱板底部的收尾:
接下來就是簡單測試了。
測試平台:
處理器:AMD X6 1075T@3.65G
主機板:ASUS CrossHair IV Formula
記憶體:Kingston HyperX H2O
VGA:HD6950
散熱器:ThermalRight VenomousX
Power:Xigmatek NRP-1000W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Catalyst 10.12 fix
室溫:20度
測試時CCC的PowerTune維持0%
GPU-Z基本資料、各階段時脈、電壓設定以及待機溫度:
先來看3DMARK06全預設,21598分。
3DMARK06,八倍反鋸齒,20146分。
3DMARK VANTAGE,P模式,18213分,GPU部分18017分。
3DMARK VANTAGE X模式,9458分,GPU部分9214分。
接下來是剛發表的新朋友:3DMark 11。P模式4683分,GPU部分4420分。
3DMark 11,X模式1600分,GPU部分1442分。
接著是採用了UNIGINE引擎的Heaven Benchmark。
BENCHMARK設定如下,只改變API以及反鋸齒設定:
DX9+反鋸齒關閉:
DX9+八倍反鋸齒:
DX10+反鋸齒關閉:
DX10+八倍反鋸齒:
DX11+反鋸齒關閉:
DX11+八倍反鋸齒:
接著是溫度測試,本來是是要照往常使用Furmark 1.8來進行測試,但由於驅動的限制,以及PowerTune確實的產生作用,
使得進行FM時的時脈無法改用全速,因此經過測試以後改用MSI所開發的Kombustor便能達到較為正確的功耗。
最後核心溫度在79度趨於穩定,轉速只上升到35%
最後是耗電的部分,**注意**記錄為整機耗電,並非單純顯卡耗電。
平台待機10分鐘,耗電125瓦:
Kombustor全速運轉10分鐘,耗電310瓦:
整理成表格:
基於好奇心,我往前翻閱了以前做過的HD5870公版測試,發現從各種層面上,做了架構翻新的HD6950都表現出了相當大的進步,
從3DMARK測試,到了Heaven DX9/10,都是能夠領先的,尤其是在Heaven DX11的部分,更是提升了有將近50%。
而全速功耗差距更是驚人,可以相差將近70瓦,實在是有點難以想像這是與5870同樣採用40nm製程,而且還不是最高階的產品,只是同系列中的小老弟”50”結尾的顯示晶片。
令人期待再經過一段時間後,當驅動再度優化以後到底還能榨出多少表現?
在這時刻入手的玩家們應該也已經不少了,不過在剛發布之後入手時向店家詢問時的價錢,成交價最低可以到8500的價錢也是令我嚇了一跳,
讓強卡也能夠飛入尋常百姓家,低於一萬就能買到這樣的效能在之前可是幾乎不可能的。更
有誘惑的是在發表不久之後,便傳出了公版的HD6950可以進行變身為HD6970的消息,而且成功率還不小,當然我也試了一下,果然一試見效,
有機會再來稍做測試。在種種的因素之下,大大的提升了這張卡的CP值,也增加了不少入手的誘惑力,是非常值得購買的。
簡單測試至此,謝謝收看。