背景:
首先要問買5950X的目的是什麼?如果日常只不過用來打Game、Office,甚至用到Photoshop、Illustrator,5800X就已經足夠cover了! 但如果是畫建築圖CAD,3D軟體、Unreal Engine, 那就買對東西了!AMD從2018年以後Threadripper高階處理器基本上已經完全統治了影視及3D相關行業,他牌處理器的性能 (是什麼牌子就不提了!)已經落後太多太多了;這次AMD 帶來這顆5950X,要直接把性能延伸到消費市場,拉大與競爭者的差距。
去年在Ryzen 5000系列發售時就搶了一顆5950X,但之後台灣一直都是缺貨狀態,目前能擁有這顆史上最強16核心CPU的都是幸運兒。原打算配上RTX3080顯卡,但因等候水冷廠商確定生產那一型的水冷頭,就錯過了購買RTX3080的時機,最近意識到顯卡缺貨可能持續到明年,因此就為CPU裝上水冷頭,音效卡,暫用Quadro K2200舊的顯卡來過渡工作。
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主要配備:
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
主機板:Asus X570 ROG Crosshair VIII Hero (WI-FI) (BIOS 3401)
RAM:G. Skill 焰光戟 32G x 2 DDR4-3800 CL18
顯卡:Nvidia Quadro K2200 4GB (目標顯卡:RTX 3080Ti或RTX 3080)
SSD:威剛XPG SX8200 Pro 1TB M.2
Power: Super Flower 振華 850W
性能:
•經過約2星期的反覆測試,調出目前的設定:
•PBO Manual PPT 200, TDC 150, EDC 180
•Curve Optimizer: 個別核心調整,Core 0 -12, Core 6 -9, 其他核心為-30
•PBO Scalar Manual 10X
•Platform Thermal Throttle Limit 88 (溫度限制)
測試軟體:
•1. AIDA64 (顯示溫度、核心頻頻、電壓等、RAM benchmark)
•2. HWiNFO 64
•3. Cinebench R15, Cinebench R20, Cinebench R23
•4. CPUZ
•5. 3DMark Time Spy
•6. Marvelous Designer 9.5
•7. Blender 2.92
開機一段時間後,16個單核心都分別到達5.0 GHz 以上。
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Cinebench R15, R20, R23 跑分!
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CPU-Z及AIDA64 & Memory Benchmark,由於3D軟體需要海量的記憶體,因此捨棄B-Die,用上3800 CL18,32GB 2條共64GB記憶體,為求系統穩定,只把時序稍作調查!
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3D Mark:測試3D Mark,Quadro K2200表現真是慘不忍睹,還好CPU扳回一城!
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5950X到底有多快呢?是空前的,在Blender ( 2.92) 的實際操作中,無論是建模型、各樣Dynamic的模擬,速度都是超快,譬如在角色頭髮模擬中, 4個核心頻率通常都能保持4.7GHz,在算圖(Render)方面,全16核都能達到4.5~4.6GHz之間 (預設值為3.9~4.0GHz),意外的在Marvelous Designer (MD) 的動畫模擬中,測試1044幀的動畫,只用了4分多鐘就跑完,16個核心居然達到4.7GHz以上,不可思議,並且溫度都控制在70°~75°之間 (視乎室內溫度的高底);過去無論在他牌的 i9或i7系列,都要用上20~40分鐘時間,另外在一台Threadripper 2990WX,32核心上面跑,也要花上10鐘以上,換句話說,在MD上操作,16核心的5950X已經完勝上一代機皇的Threadripper 32核心,也很好奇是老大哥Threadripper 3990X在同樣的MD動畫中需要跑多少時間?
測試電腦時都會做一些統計:
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Marverlous Designer 動畫模擬:
5950X
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Threadripper 2990WX
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最近用Blender創作的角色 (頭髮還沒有完成)
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Blender render (算圖) 速度比較:1. GPU : RTX 2080Ti 2分36秒;2. Threadripper 2990WX 4分21秒;3. 5950X 5分41秒 (4.5~4.6 GHz)
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Curve Optimizer(CO)調校方式:
AMD在處理器PBO的超頻上,更像是開啟「Turbo」模式,本次的調校是以CO為基礎,測試軟體使用Cinebench R23及 R20,能通過這2個軟體的全核及單核測試而中間不重開機 (黑屏),就是成功的。
設定CO值,可分全核心(All Core) 設定及個別核心 (Per Core) 設定,如果是全核心設定,當然是比較簡單,通常是由-15開始測試,如果順利通過R20及R23測試而沒有重新開機 (黑屏)的現象,就往-20測試,如果出黑屏,就試-18,依此類推,最後在某一個負值下穩定了,設定就完畢了,當然,如果你的CPU體值好到可以到-30,真的恭喜你了!以我的案例,只能調到-9,結果只有4個核心能達到5GHz,當然這樣是不夠好的,只能來個別核心設定了。
跑R20及R30時因某些核心體質的原因而導致黑屏,因此我們要把這些核心找出來,把數值往下調直到正常為止,如果一個一個核心測試太費時間了,可以用「事件檢視器」來作輔助工具:
1. 在 Windows搜尋行中,鍵入”event”關鍵字就會跳出「事件檢視器」程式!
2. 打開「事件檢視器」程式後,用滑鼠選取左手邊”自訂檢視”, 按滑鼠右鍵,選取”建立自訂檢視”
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3. 點選”依來源”,在”事件來源”中選擇 ”WHEA-Logger”,然後”確定”,
4. 在名稱中建立CPU core check,當然你也可以隨便給它一個名字。
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5. 當點選CPU core check後,右邊出現 ”驚嘆號+錯誤”的信息,點選 ”錯誤”,就會列出處理器錯誤的APIC識別碼#,這個識別碼其實就是CPU 核心的Thread (線程數),按照CPU核心排列,Core 0 的APIC識別碼分別為0、1,Core 1的APIC識別碼分別為2、3,Core 2的APIC識別碼分別為4、5,依此類推!因此在黑屏後,打開CPU core check面版找出問題核心,到BIOS把CO值降-5,然後重起,依次類推!
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以我的調整情況,出現多次核心錯誤的APIC識別碼都集中在12、13,就是Core 6,降到了-9就穩定了,而Core 0 降到-12,至於其他的核心,由-15一路往上調,最後調到極限-30都沒有出現黑屏,由此看來,這顆CPU體質還不錯。如有不清楚操作的,歡迎來提問!
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溫度表現:
在分體式水冷的助益下,PPT 200的設定,CPU 100% 的loading在4.5GHz左右,溫度最高不超過75°(室溫約在25°),在Blender算圖中,溫度大部分落在75°以下,另外以Cinebench R23測試時,溫度在68°~72°之間,溫度表現不過不失。目前使用的CASE是be quiet Dark Base Pro 900 Rev.2,這原是工作站等級的機殼,最大安裝的水冷排為一個360mm及420mm,但因空間的限制都只能安裝30mm以下的薄排,如果使用水冷的機殼 (例如LIAN LI O-11D XL,可裝3個360mm冷排),換上厚冷排,溫度應該還有5°~10°的進步空間。
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結論:
5950X是一顆炙手可熱的處理器,剛開始用上了貓頭鷹D15S作為CPU散熱器,在PBO Enable下,溫度很快就衝到90度以上,然後就自動降頻,R20跑分也只有到4700~4800之間,只好乖乖的調回出廠預設值。想要發揮最佳性能,水冷是不二之選,這裡也不得不提這顆CPU冷頭,是目前AM4冷卻能力最好的,我在德國TechN官網直接下單,TechN特別寫了封email給我,除感謝外,我也成為台灣第一個訂購人!
以上的超頻設定是非常適合在日常工作中使用的,特別要指出,除了在PBO選項中設定外,其他一律都是預設值 (Auto) ,從性能、溫度、電力之間取得平衡,這也歸功于板廠工程師的努力(3401這版BIOS真的不錯),當然你也可以手動超頻,加CPU電壓,選擇全核4.7~4.8GHz或選擇CCD0 4.8, CCD1 4.7, 1.25~1.35V之間,我略略測試了CCD0 4.7GHz、CCD1 4.6GHz,VID調成1.25V,在R20及R23的分數比較,多核高出100~300分,但單核分數就低多了,同時溫度會隨著增加5~10度左右,因此就放棄測試了,在真實世界中,畢竟不能長久使用的。另外,如果沒有水冷散熱裝置的,可以把PPT值降低到150~180之間,這樣溫度應該還在70上下,在實測中,PPT 150在算圖時全核心仍然達到4.3~4.4GHz之間,已經夠快的!最後,就為5950X加個冠冕:”2020性能王”如何?目前擁有5950X、5900X、5800X的同伴們,讓我們再一次喊:"AMD,YES!" (Yes原意是指我買對了!)