[顯示卡]換了560 TI, 舊的GT240 是否適合保留當獨立PhsyX卡用?

tdanny

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昨天和網友買了2張560 TI Hawk, 換下老舊的GT240 512MB DDR5,
我是在想, 這張GT240 丟了也可惜, 是否同時插上560TI SLI + GT240 ,
然後指定PhsyX在GT240上運作, 效率會比PhsyX指向SLI的任一張好?
還是會因為GT240跑PhsyX過慢, 反而拖累560TI SLI?

補充一下,
CPU: 肥龍II X6 1055t
RAM: 12G DDR3 1333
MB: 890FX (可PCIE 16+16 或 16 + 8 + 8)

換句話說,
選擇 560TI SLI + GT240 採PCIE 16 + 8+ 8
如果只用560TI SLI就是 PCIE 16 + 16

請大家提供意見, 感謝 ;shakehand
 

bhg0523

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可以這樣用, 可是不會太有用
是不會因為gt240和560效能差異而拖垮
因為要做的事情不一樣, PhysX是獨立作業的
但是因為560 sli應該有很多遊戲都無法讓其gpu 超過90% load
所以他還是有能力獨立一部分core來處理PhysX的部份
當然可以指派再讓gt240來處理, 但實際幫助不大
只是耗電多一點(不過240也不太耗電...)
總之, 如果560 sli 跑不順的遊戲, 也不會因為多一張顯卡(gt240)
處理物理加速就變順
如果560 sli很順的遊戲也不會因為少了一些core處理物理加速就變不順
這樣ok嗎?(以上皆是以遊戲支援gpu PhysX為主)
 

tdanny

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剛才看了一些對岸的評測,
以蝙蝠俠阿卡漢都市為例, 好像570 SLI + 3960x 6 core都跑不太動,
且將PhysX指向SLI的主卡好像效果會比預設(SLI副卡)來得好,
這應該就是遊戲將CPU 與GPU吃光, 所以PhysX就會影響560繪圖效率 ...

我比較好奇的是,
PhysX實際上到底有多吃資源? 獨立一張GT240是否足夠? (以蝙蝠俠阿卡漢都市為例)
如果足夠, 那將繪圖交給560TI SLI, 物理運算給GT240, 這樣就不會影響到560的效率;
因為對岸評測中未考慮到另拿一張低階卡來跑Phys的case, 所以有點猶豫 ...
 
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bhg0523

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誠如果跟你說的, 如果560 sli跑不順的話
就算加一張專跑PhysX, 也不會改變...
PhysX的loading resource不會太重, 9800gt就已經夠用了
不過...既然你配備你都已經有了, 為何不測試看看就知道了?
我自己有跑過阿卡姆城, 這跟Driver很有關係
感覺Driver還不是太成熟, 也可能是阿卡母本身對sli不是很fine
我用590去跑, 根本就跑不滿, 所以對岸的評測真的是看看就好
何況...遊戲因該沒有吃重到需要3960x才能跑得動的吧...
另外我有加跑用520當PhysX專卡(Metro 2033, arkham city, Mafia2...etc)
其實很少有太大改善的, 基本上就是我說的順的就順
不順的, 加了也不會順
我的測試環境有跑過很多種卡, 包含
1. 470 3way, 2way sli + x520
2. 570 3way, 2way sli + x520
3. 590 + x520
你也可以提供述你的經驗啊!
 

tdanny

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其實我的問題是 ... 手邊沒遊戲;oplc;

是有打算要買啦,
不過買東西前習慣要先做功課, 所以特來請教,
感謝各位大大的經驗分享, 總之先買遊戲先 ;em28;
 

ccbxeon

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SLI只能一樣的卡才運行

看來GT240就當備用卡或給需要的人吧

GTX560Ti有問題&送修時還有備用卡可以撐
 

tdanny

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SLI只能一樣的卡才運行

看來GT240就當備用卡或給需要的人吧

GTX560Ti有問題&送修時還有備用卡可以撐

我的意思是:
560 ti *2 (SLI) + GT240 同時插3張卡, 而非560 ti + G240 做SLI;rr;
 

tdanny

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剛才用FluidMark 進行測試,
發現GT240很容易就發生PhysX bound;smash;

因為其中一張560ti被拔去裝另一台電腦,
所以是用 560ti + GT240, 並設定PhysX由GT240處理,
測試結果發現:
1. 一開始560ti GPU溫度飆高, 然後很快就停住不動, 甚至下降
2. GT240 溫度持續飆升
3. 此時, 畫面顯示由560ti進行render, 圖形render fps 達到1xx fps
4. physx fps 大約27 fps上下
5. 此時整個畫面delay
這表示560ti 雖可畫出1xx fps, 但整體效能卻被卡在physx fps只有27上下;

將physx切回560ti再跑一遍, 發現
1. 560ti GPU溫度持續飆高
2. GT240閒置(廢話)
3. 此時畫面顯示由560ti進行render, 圖形render fps 達到1xx fps
4. physx fps 大約59 fps上下
5. 此時整個畫面很順暢(目測60 fps, 基本和physx fps同步)


個人理解: 就FluidMark而言, 過慢的physx副卡基本沒用, 只會拖主卡的後腿,
實際遊戲的效果可能得請其他大大補充;bike;
 
▌延伸閱讀