每個人買顯示卡都有心目中理想的價位,有預算但面對著琳瑯滿目的顯示卡型號與不同的廠牌卻無從挑起,前幾天有朋友問我,我有5000元,哪家顯示卡的遊戲效能比較好,為了回答朋友的問題我拿出手邊的兩張顯示卡,分別是技嘉的GTS250與MSI的4870,這兩張都位於5000元的價位,同樣都擁有1G的記憶體,甚至連輸出都是同樣的HDMI、DVI與D-SUB,更重要的是價差不到300元,到底哪張卡的遊戲效能好呢?就來測試幾個遊戲吧。
以下是我的測試平台
CPU:Phenom II X4 955
MB:GA-MA780G-UD3H
RAM:DDR2 800 2G*2+DDR2 667 1G*2(運作時設定為DDR2 800 5-6-6-18)
POWER:Zippy G1 500W
再來就看看技嘉GTS250與MSI HD4870的照片吧,GTS250採用拉麵牌風扇,而MSI則是保證風扇不會掉下來的散熱器(有鎖螺絲喔~ 哈)。
供電模組的部分用料一樣扎實,兩張卡都是4+1像供電,但MSI的4870加上散熱片來防止過熱,並且需要兩個6pin的電源提供顯示卡運作。
顯示輸出介面除了檔板的大小不同外,都擁有HDMI、DVI與D-SUB。
接下來是這次測試的遊戲列表,除了H.A.W.X其他三款都是NV最佳化的遊戲喔。
1. World in Conflict – DEMO
2. H.A.W.X
3.Company of Heroes: Tales of Valor V2.600
4.Devil May Cry 4 Benchmark
在測試時一律使用解析度1440X900來當標準,遊戲都調整成特效全開,AA及AF則在遊戲中設定,以8X為主,除非遇到NVIDIA與ATI卡在有不同的CSAA與MSAA時則使用4X當標準。
測試數據的部分將先以圖片呈現,畢竟沒圖沒真相,趕時間的話就請直接跳到最後看表格吧。
首先來看GTS250的測試結果吧
第一個遊戲是World in Conflict – DEMO,設定如下1440X900,4XAA,4XAF。
測試後平均FPS為44張。
接下來是HAWX,設定為1440x900,反鋸齒8X,特效全開
測試後平均FPS為126張。
Company of Heroes: Tales of Valor同樣設定成1440X900,由於NVIDIA是8xCSAA與ATI的8XAA有所不同,所以這個遊戲將用4XAA來比較。
測試後平均FPS為161張。
在惡魔獵人4的方面由於我沒辦法使用1440X900的解析度,所以使用1280X800,MSAA設定為8X,特效一樣全開。
測試結果如下。
而4870的部分都採用與GTS250相同的特效與解析度設定,以下是測試後的結果。
World in Conflict測試後平均FPS為45張。
HAWX測試後平均FPS為128張
Company of Heroes: Tales of Valor測試後平均FPS為151.7張。
最後是惡魔獵人4的測試結果。
最後我們將數據整理成以下表格
從表格中可以發現ATI的HD4870除了Company of Heroes小小輸給NVIDIA的GTS250以外其他兩個遊戲都有小幅度的領先,而在惡魔獵人四ATI的HD4870則以22%的幅度大幅甩開NVIDIA的GTS250,從測試的4個遊戲來看ATI的HD4870遊戲效能確實與GTS250差距不遠,當HD4870遇到拿手的遊戲項目則可以大幅甩開對手,看來4870的CP值比起價錢相近的GTS250 1G的確不錯~
以下是我的測試平台
CPU:Phenom II X4 955
MB:GA-MA780G-UD3H
RAM:DDR2 800 2G*2+DDR2 667 1G*2(運作時設定為DDR2 800 5-6-6-18)
POWER:Zippy G1 500W
再來就看看技嘉GTS250與MSI HD4870的照片吧,GTS250採用拉麵牌風扇,而MSI則是保證風扇不會掉下來的散熱器(有鎖螺絲喔~ 哈)。
供電模組的部分用料一樣扎實,兩張卡都是4+1像供電,但MSI的4870加上散熱片來防止過熱,並且需要兩個6pin的電源提供顯示卡運作。
顯示輸出介面除了檔板的大小不同外,都擁有HDMI、DVI與D-SUB。
接下來是這次測試的遊戲列表,除了H.A.W.X其他三款都是NV最佳化的遊戲喔。
1. World in Conflict – DEMO
2. H.A.W.X
3.Company of Heroes: Tales of Valor V2.600
4.Devil May Cry 4 Benchmark
在測試時一律使用解析度1440X900來當標準,遊戲都調整成特效全開,AA及AF則在遊戲中設定,以8X為主,除非遇到NVIDIA與ATI卡在有不同的CSAA與MSAA時則使用4X當標準。
測試數據的部分將先以圖片呈現,畢竟沒圖沒真相,趕時間的話就請直接跳到最後看表格吧。
首先來看GTS250的測試結果吧
第一個遊戲是World in Conflict – DEMO,設定如下1440X900,4XAA,4XAF。
測試後平均FPS為44張。
接下來是HAWX,設定為1440x900,反鋸齒8X,特效全開
測試後平均FPS為126張。
Company of Heroes: Tales of Valor同樣設定成1440X900,由於NVIDIA是8xCSAA與ATI的8XAA有所不同,所以這個遊戲將用4XAA來比較。
測試後平均FPS為161張。
在惡魔獵人4的方面由於我沒辦法使用1440X900的解析度,所以使用1280X800,MSAA設定為8X,特效一樣全開。
測試結果如下。
而4870的部分都採用與GTS250相同的特效與解析度設定,以下是測試後的結果。
World in Conflict測試後平均FPS為45張。
HAWX測試後平均FPS為128張
Company of Heroes: Tales of Valor測試後平均FPS為151.7張。
最後是惡魔獵人4的測試結果。
最後我們將數據整理成以下表格
從表格中可以發現ATI的HD4870除了Company of Heroes小小輸給NVIDIA的GTS250以外其他兩個遊戲都有小幅度的領先,而在惡魔獵人四ATI的HD4870則以22%的幅度大幅甩開NVIDIA的GTS250,從測試的4個遊戲來看ATI的HD4870遊戲效能確實與GTS250差距不遠,當HD4870遇到拿手的遊戲項目則可以大幅甩開對手,看來4870的CP值比起價錢相近的GTS250 1G的確不錯~