國外媒體 Techpowerup 最近實測了《戰地風雲5》開啟 DXR 光影追蹤特效所帶來的效能影響,我們知道開啟視覺體驗提升的效果通常會吃掉更多的資源,顯卡的效能表現也會降低,不過 DXR 的影響有多少?
開啟 DirectX Raytracing(DXR)將會使用到更高的記憶體,依解析度不同提高1~1.5GB左右
1920x1080 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low之後從原本158.8 FPS掉到了88.2 FPS,而 DXR Ultra 則是會剩下65.3 FPS,都還能及格,不過 RTX 2070 就會低於50張。
2560x1440 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Ultra 從原本133.6 FPS掉到49.6 FPS,RTX 2070 剩下33 FPS左右。
3840x2160 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Low之後掉到了44.2 FPS,Ultra 則是剩下29.4 FPS,RTX 2070 則是不到20張。
詳細測試可以參考 https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_RTX_DXR_Raytracing/
開啟 DirectX Raytracing(DXR)將會使用到更高的記憶體,依解析度不同提高1~1.5GB左右
1920x1080 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low之後從原本158.8 FPS掉到了88.2 FPS,而 DXR Ultra 則是會剩下65.3 FPS,都還能及格,不過 RTX 2070 就會低於50張。
2560x1440 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Ultra 從原本133.6 FPS掉到49.6 FPS,RTX 2070 剩下33 FPS左右。
3840x2160 Ultra 下的效能,RTX 2080 Ti 開啟 DXR Low之後掉到了44.2 FPS,Ultra 則是剩下29.4 FPS,RTX 2070 則是不到20張。
詳細測試可以參考 https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_RTX_DXR_Raytracing/