一般32位元作業系統預設是2GB
下 /3GB 參數也只能用到3GB
前提是開發商有使用IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE
所以單一程式是不可能用到4GB
遊戲資源不是很大用4GB記憶體是沒問題
如果玩大型遊戲建議改用64位元作業系統
64位元作業系統底下32位元應用程式也一樣到2GB
開發商使用IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE可到4GB
大型遊戲記憶體建議裝到6GB以上
剩下2GB就留給系統使用
但程式使用超過4GB會直接當掉
這也是目前遊戲無法改善的限制
讓遊戲廠商採用64位元應用程式才是解決辦法
有興趣可參考微軟 Memory Limits for Windows Releases