最近ATi的顯示卡一直跳水,
4850新品價已經在3800左右了~4870大約在5000左右!
對照國外的價格100美元和150美元
顯然4850還有價降空間(換算為台幣大約$3300及$4940)
小弟也忍不住入手了一張4870來玩玩,
來看看今天的主角:
型號:AX4870 1GBD5
預設晶片時脈:770Mhz
預設記憶體時脈:3600Mhz
這款顯示卡的Layout和PCS+版的不同,從供電的部分就看得出來,風扇也有些許差異,上方是這次的主角,下面則是PCS+的照片
整體照
顯卡背面
接下來要幫AX4870 1GBD5脫衣服~
先來看看風扇的部分 三根銅制熱導管
與晶片的接觸面是銅的,記憶體則是靠導熱墊傳導
小3pin的風扇,會自動溫控,不過無法手動控制!
很奇怪,懷疑拿到的是瑕疵品!
脫光光囉!!
可以看見顯卡側邊有一銅製的固定條,可以防止卡身變型
撼訊自行Layout的PCB板,代號是LF R77F rev1.0
RV770晶片本體,55nm製程,當然是MIT的啦!!哈哈!
Qimonde HVV03200 GDDR5 256bit 共8顆
供電端4+1相,全固態電容,MOS有散熱片覆蓋!
不過可以看見有兩顆電容空焊!
接下來把AC S1準備裝上去囉~!
這是容易跟記憶體散熱片卡到的地方! 安裝的時候要注意!
尚未入手Twin Turbo,手邊也沒有12CM風扇可用,
所以暫時先以PCI風扇暫代
型號是:EVERCOOL SB-RV 可調轉速(高和低)
測試環境:
CPU L3110 (400X9) 3.6G (E8400 45W版本)
主機板 GA-P35-DS3 rev1.0
記憶體 DDR2 800X2 (5-5-15)
硬碟 Hitachi 640G
Power 海韻S12II 430W
3DMARK Vantage 分數:P8436
快打旋風4 Steeet Fighter IV
以下測試都是特效全開的情況,螢幕解析度:1680x1050
可以發現一開反鋸齒效能下降很明顯,
不過每秒還可以維持近百的張數,
反鋸齒採樣的倍率對效能沒有影響,16X跟2X差不多
再來是待機溫度及全速運轉時的溫度
散熱膏皆採用便宜的Y-500
原廠風扇 待機:65度 燒機:80度左右
AC S1 + PCI風扇
待機:50~53度 燒機:71度
來個比較圖
結論:好卡一張!! 430W可以順順跑,別擔心!!有空再多補些遊戲測試!
4850新品價已經在3800左右了~4870大約在5000左右!
對照國外的價格100美元和150美元
顯然4850還有價降空間(換算為台幣大約$3300及$4940)
小弟也忍不住入手了一張4870來玩玩,
來看看今天的主角:
型號:AX4870 1GBD5
預設晶片時脈:770Mhz
預設記憶體時脈:3600Mhz
這款顯示卡的Layout和PCS+版的不同,從供電的部分就看得出來,風扇也有些許差異,上方是這次的主角,下面則是PCS+的照片
整體照
顯卡背面
接下來要幫AX4870 1GBD5脫衣服~
先來看看風扇的部分 三根銅制熱導管
與晶片的接觸面是銅的,記憶體則是靠導熱墊傳導
小3pin的風扇,會自動溫控,不過無法手動控制!
很奇怪,懷疑拿到的是瑕疵品!
脫光光囉!!
可以看見顯卡側邊有一銅製的固定條,可以防止卡身變型
撼訊自行Layout的PCB板,代號是LF R77F rev1.0
RV770晶片本體,55nm製程,當然是MIT的啦!!哈哈!
Qimonde HVV03200 GDDR5 256bit 共8顆
供電端4+1相,全固態電容,MOS有散熱片覆蓋!
不過可以看見有兩顆電容空焊!
接下來把AC S1準備裝上去囉~!
這是容易跟記憶體散熱片卡到的地方! 安裝的時候要注意!
尚未入手Twin Turbo,手邊也沒有12CM風扇可用,
所以暫時先以PCI風扇暫代
型號是:EVERCOOL SB-RV 可調轉速(高和低)
測試環境:
CPU L3110 (400X9) 3.6G (E8400 45W版本)
主機板 GA-P35-DS3 rev1.0
記憶體 DDR2 800X2 (5-5-15)
硬碟 Hitachi 640G
Power 海韻S12II 430W
3DMARK Vantage 分數:P8436
快打旋風4 Steeet Fighter IV
以下測試都是特效全開的情況,螢幕解析度:1680x1050
可以發現一開反鋸齒效能下降很明顯,
不過每秒還可以維持近百的張數,
反鋸齒採樣的倍率對效能沒有影響,16X跟2X差不多
再來是待機溫度及全速運轉時的溫度
散熱膏皆採用便宜的Y-500
原廠風扇 待機:65度 燒機:80度左右
AC S1 + PCI風扇
待機:50~53度 燒機:71度
來個比較圖
結論:好卡一張!! 430W可以順順跑,別擔心!!有空再多補些遊戲測試!
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