Futuremark今天正式推出了新版3DMark v1.5.884版本,這是一次功能升級,新版本可以測試DirectX 12、Mantle及DirectX 11的Draw Call繪製命令效能了,這正是微軟的DX12及AMD Mantle優化最大的優勢所在。
據Futuremark表示,3DMark新版本的開發得到了微軟、AMD、Intel、NVIDIA及其他廠商的協助,新增的“API Overhead”屬於附加的功能測試,不會計入3DMark分數,但它可以檢驗顯卡的API Overhead,釋放硬體底層效能。
新的API Overhead功能測試支持DX12、Mantle及DX11,其中DX12需要Windows 10 Build 10041及之後的版本,4GB記憶體,顯卡記憶體至少1GB,並相容於DX11;Mantle需要相應的AMD顯卡(GCN架構的),4GB記憶體,至少1GB顯卡記憶體;DX11也需要4GB記憶體,1GB顯卡記憶體,DX11相容。
基本版的3DMark並不支援這個功能,需要高級版或專業版。
來源:http://www.expreview.com/39619.html
據Futuremark表示,3DMark新版本的開發得到了微軟、AMD、Intel、NVIDIA及其他廠商的協助,新增的“API Overhead”屬於附加的功能測試,不會計入3DMark分數,但它可以檢驗顯卡的API Overhead,釋放硬體底層效能。
新的API Overhead功能測試支持DX12、Mantle及DX11,其中DX12需要Windows 10 Build 10041及之後的版本,4GB記憶體,顯卡記憶體至少1GB,並相容於DX11;Mantle需要相應的AMD顯卡(GCN架構的),4GB記憶體,至少1GB顯卡記憶體;DX11也需要4GB記憶體,1GB顯卡記憶體,DX11相容。
基本版的3DMark並不支援這個功能,需要高級版或專業版。
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