最近Futuremark官方釋出 3DMark 11 的更新版本1.0.4,主要是可以完全相容於Windows 8,並解決了一些相容性問題,以及一些不常發生的錯誤。基本的分數並不會受到任何影響。
3DMark 11 1.0.4 版主要的變化包括:
改進:
相容性:
Bug修正:
針對專業版修復:
官方下載頁面:http://www.3dmark.com/zh-hant/3dmark11/download/
3DMark 11 1.0.4 版主要的變化包括:
改進:
- 執行Demo或是Loop循環測試時,不再檢查鍵盤焦點。但切換成桌面模式運行時仍會停止,因為顯示模式不同。
- 3DMark 11 將記住最後一個自定義的解析度設定。
- Systeminfo即使被禁用,多GPU的系統仍可正確顯示GPU數量。
- 測試時將禁止Windows進入休眠狀態。
- 3DMark 11 若重新安裝,授權金鑰將會重置。
相容性:
- Systeminfo升級到4.15版,可完全相容於Windows 8。
- 升級DirectX的套件。
- 使用Visual C++ 2010來修復一些在某些系統上安裝可能會出現錯誤的問題。
- 移除 EvaDotNet.dll 以及 EvaDotNet.DirectX.dll 修復一些GPU相容性的問題。
Bug修正:
- 修正引起 "SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE"錯誤初始化的代碼。
- 修正長時間運行所造成記憶體以及紋理洩漏的問題。
- 修正測試若超過10分鐘所造成HUD計時器翻轉的問題。這問題比較容易在DirectX 11低階顯卡執行混合測試時發生。
針對專業版修復:
- 修復使用命令提交文件保存到3DMark.com的問題。
- 修復 Image Quality Tool 因為輸出目錄不存在所發生的錯誤。
官方下載頁面:http://www.3dmark.com/zh-hant/3dmark11/download/