3D 眼鏡重現江湖 nVIDIA 將在 CES 2009 完全揭秘公佈 3D Stereo 技術

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消息來源︰expreview.com & VR-Zone

在明天開幕的CES2009上

NVIDIA除了會發佈新一代旗艦顯卡GeForce GTX 295外,還將首次完全揭秘3D Stereo技術。

作為Graphics Plus中的一部分,3D Stereo技術最早出現在NVISION上

那還是去年8月的時候,絕大多數的人還只能看看媒體報導的圖片

雖然我們EXP眾編輯親身試用過這一技術,但對它的感覺依然還是很神秘。

NVIDIA原計劃是在去年Q4正式推出3D Stereo,無奈顯示器行業跟不上步伐

120Hz刷新率的LCD廖廖無幾,因此延期到今年Q1發佈。

在本次CES上,NVIDIA的3D立體眼鏡技術將搭配

ViewSonic和Samsung的120Hz LCD、Mitsubishi的家庭影院電視機

以及DepthQ的高清高頻3D投影儀,向觀眾演繹一個全新的3D世界。

在CES上展出的3D Stereo,沒有戴眼鏡只能看見模糊的畫面︰

614_3D.jpg


在觀察物體時,視差所形成的角度幫助我們辨認距離︰
674_3D_Stereo.gif


事實上,NVIDIA所提供的3D Stereo只包括了顯卡

驅動等方面的支持,在顯示器,遊戲方面等產品的支援還需要其他廠商跟進。

在目前,已經有超過350款遊戲支持3D Stereo。用戶所做的

只需戴上眼鏡,裝上驅動就能夠在高刷新率顯示器上感受到真實立體的畫面。

*目前支援3D Stereo技術的遊戲列表請點擊這裏觀看。

http://www.nvidia.com/docs/IO/801/GeForce_3D_Stereo_Games_List.pdf

HKEPC 的 3D Stereo 簡介

http://wwww.hkepc.com/1930

674_000.jpg

806_001.jpg
467_002.jpg


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看到這個想到 2 件關聯事件︰

01.法雅客 Fnac 好像有再賣直接可以戴 3D 眼鏡看的 IZ3D 立體螢幕和眼鏡

02. 9 年前,華碩 Riva TNT2 ultra 時代就可以戴 3D 眼鏡對應遊戲 QuakeIII,可惜最後無疾而終

http://www.people.com.cn/GB/channel5/802/20000816/189650.html
 

SmallBeeWayne

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其實遊戲的支援反而是最簡單的問題
因為現在的DirectX遊戲在製作的時候
本來就是在三維空間上製作的
只要顯卡把深度轉換成兩個畫面的左右差,立刻就可以實現3D
也就是說只要真的是完全3D引擎做出來的遊戲都能裝3D眼鏡

問題大的反而是銀幕跟眼睛

1.LCD就算能作到120Hz的更新頻率好了, 問題是反應時間呢
這跟以前就算反應時間慢有殘影不一樣,如果沒有切換完整可是整個畫面糊掉喔

2.其實以前的ASUS TNT2 3DVR我有買...當時買了一台可以跑到150Hz的CRT銀幕
但是就算開到了全速...75Hz的更新頻率還是很傷眼睛
我大概頂多玩一小時就差不多不行了吧
而且那台銀幕大概活不到兩三年就掛點掰掰了....
 

wowlong2000

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TNT2的我也有 用了會頭暈= ="
而且看久了感覺快瞎掉
 
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