可以發現記憶體超頻帶來的效果,比起顯示卡核心超頻更為顯著
其實這個言論很...
這其實就跟APU一樣
內顯提升速度 需要的是超頻記憶體
像是PCSX2 或是DOLPHIN
因為已經發展很久了
普遍跑不動的原因是因為"顯示卡"
像你 可以跑 但要跑極順
塑造看似用內顯可以輕鬆跑的假象(就像是用CPU去推顯示卡FPS頻數)
就是因為是模擬器
只有少數幾個較不成熟 且支援性較差的遊戲 才需單核心效能較強的處理器(模擬器需求跟電腦遊戲需求 是背道而馳的)
目前來說
比較困難的 不是跑 PCSX2 或是DOLPHIN
而是JPCSP
因為PCSX2 或是DOLPHIN
用AMD就可以跑了(早期PCSX2對AMD不太友善 因為AMD浮點運算不夠 但現在只要設定整數運算 不精準省略即可以)
也就是大部份需求在顯示卡
所以我說APU對於模擬器的貢獻.......在於ATI的內顯核心-顯示卡
即使是CPU弱 GPU強 看似弱爆了
但我也不排除
只有少數幾個較不成熟 且支援性較差的遊戲 才會越需要單核心效能較強的處理器
不過
模擬器是會進化的
模擬地越完善 CPU需求就會越低
by 在模擬器打滾多年的我