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我是用Larkooler SkyWater 330
沒有那有錢玩到EK
我的組法可以給你點參考因為我的水箱跟幫浦也是一體的
水箱/幫浦>CPU>冷排>水箱/幫浦(熱水不流回水箱)
可是你多了個GPU就變成
水箱/幫浦>CPU>冷排>GPU>水箱/幫浦(這樣熱水回流啦,到CPU還是熱水阿!!)
比較建議水箱/幫浦>CPU>冷排>GPU>冷排>水箱/幫浦(不過你要多一個冷排$$,至少回到水箱是冷水)
擔心流量跟揚程不足的話你可以設一個中繼的水箱/幫浦問題就$$
水箱/幫浦>CPU>冷排>水箱/幫浦>GPU>冷排>水箱/幫浦(這樣的組合挺燒$$)
可是這樣的組合因為雙馬達跟雙水箱,水的容量翻倍你可以不用開高轉速靜音的效果就大大的UP!!
至少以前這樣玩過先不說效果有沒有翻倍,至少爽度的確有翻倍的(`・ω・´)
至於揚程跟流量這個問題我也不懂(゚∀。)(流體力學都還給老師了)
不過至少可以確定的是如果只有單馬達的情況下
水箱/幫浦>CPU>冷排>GPU>冷排>水箱/幫浦(這樣馬達確實有點吃力以我的Larkooler SkyWater 330的馬達我記得是1H/450L 轉速 Min3600~Max5300 rpm高轉速吵的炸裂但是散熱效果會提升很多)
但是增加轉速水流變快應該是揚程增加啦(大概啦記錯請扁我)
但是流量好像是看水走的體積而定就是管內徑的粗度所以2分管的流量絕對不會比3分管來得多(這點應該不會錯吧(゚∀。)
結論:所以流量跟揚程一樣重要(`・ω・´)
一開始有考慮過用雙水泵,甚至考慮把CPU跟GPU分開,不過機殼沒那麼大空間有限,加上難度有點太高,所以才改成現在的水路構想,哈哈