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爐石戰記經過改版之後在畫面場景上面有做一些變更,新的互動式場景也讓玩家在等待的時間有東西可以玩弄,但我想對於玩家來說影響最大的還是新牌組的導入吧!
爐石戰記基本的玩法和內容還是一樣
但是會因為新的牌組導入讓整個遊戲的主流玩法產生改變
遊戲的畫面設定多了卡背的選項可以進行變更
但這不影響整體的效能運作
爐石戰記為了讓玩家有最好的遊戲體驗,所以在遊戲FPS是有設一個上限的
不過實際上爐石戰記不是那麼注重FPS表現,畢竟這類卡牌遊戲比的是鬥智
結論:
爐石戰記用內顯足矣,遊戲本身依照不同情況設置的FPS上限為30及60張
依現在APU的內顯都能夠順跑,Intel比較高階的內顯也沒有問題
除非未來爐石遊戲有進行重大改版,不然依照目前的內容也不需要特別去進行配備的更新
爐石戰記基本的玩法和內容還是一樣
但是會因為新的牌組導入讓整個遊戲的主流玩法產生改變
遊戲的畫面設定多了卡背的選項可以進行變更
但這不影響整體的效能運作
爐石戰記為了讓玩家有最好的遊戲體驗,所以在遊戲FPS是有設一個上限的
不過實際上爐石戰記不是那麼注重FPS表現,畢竟這類卡牌遊戲比的是鬥智
結論:
爐石戰記用內顯足矣,遊戲本身依照不同情況設置的FPS上限為30及60張
依現在APU的內顯都能夠順跑,Intel比較高階的內顯也沒有問題
除非未來爐石遊戲有進行重大改版,不然依照目前的內容也不需要特別去進行配備的更新