世紀帝國3之SM2.0 VS SM3.0

mex055009

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我的6600GT 開SM3.0會破圖說>"<......
 

ctsun

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Originally posted by shenyuhsien+Sep 12 2005, 09:52 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (shenyuhsien @ Sep 12 2005, 09:52 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-ctsun@Sep 12 2005, 09:24 PM
嘿嘿∼昨天剛抓完.....
試玩了一下....
粉讚喔...
拿x800xt對付他... :angry:
請問您有嚐試過
所有 材質 陰影 水影 光線 雜七雜八的都全開...且為1024*768 無反鋸齒時
最低 及 平均FPS為多少呢^^?

小的想要參考一下AOEIII這遊戲該用什麼VGA來跑最超值@Q@
如果您有空的話還請幫忙測試一下嚕 :MMM: [/b][/quote]
晚點來試試^^ mooon
 

mga

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我的6800U可以撐住就偷笑了 :wacko:
 

Arbicool

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大部分都是bitmap 跟bump mapping

多邊形還好

rts,首重cpu性能 :ph34r:
 

goldman

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SM3.0沒什麼差只是比較亮?真是讓人無言阿....
 

kelune

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借問一下~~這是啥情形!?
n1.jpg

裝不起來~~
 

pc90124

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SM3.0讓前景和背景融在一起了,感覺上整體上畫面比較協調喔 B)
 

shenyuhsien

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Originally posted by mex055009@Sep 12 2005, 10:42 PM
我的6600GT 開SM3.0會破圖說>"<......
若您是無超頻狀況下破圖...

若您使用的66GT是簽名檔上的ASUS AGP...這張小弟以前幫友人裝過...當時是連跑了6次3dmark05後...連預設值也在破圖了...

解決方法"送修"~ 收到良品後使用至今尚無大礙... 小的也請友人試跑AOEIII + SM3.0...連續執行3小時無破圖後自動型關閉!!

建議您在過保固之前將卡送修!! 據小弟經驗...此情形放著不管,之後長期full load會更容易破圖...
(猜測是繪圖晶片受損)
 
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