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這次小弟也是介紹一張前一陣子話題性極高的顯示卡哦!就是跳水跳的很兇的HIS 4830啦!所以小弟也趁現在去買一張來玩玩,順便也寫成測試報告給大家看看囉!
這是裝盒時的樣子!
盒裝看起來不大,方便攜帶,我還是比較喜歡這樣的包裝。上面還有著鈦金保固的標示(應該是鈦宇的保固吧!)。
開起來,是用透明盒子裝著4830,並且在上下墊著軟墊,防止震動受損。
配件大集合!有一個轉接頭(VGA轉HDMI)、一條電源轉接線(雙大4P轉6P)和光碟說明書。
主角上場囉!
靠近看看他的細部構造:
藍色風扇配上藍色底板,還蠻好看的!
風扇是沒有轉速控制線,所以風扇只能定速使用。
需外接電源6P一條,若PSU沒有的話也沒關係,他有附上轉接線,只要用兩條大4P便能夠轉接成一個6P接頭。
雙HDMI +D-SUB輸出,這已經逐漸變成現在顯卡的趨勢了。
開始測試吧!
來張配備表吧!
首先來一張CPU-Z+GPU-Z:
來張規格表:
記憶體:512MB。
記憶體時脈:900MHz。
記憶體規格:GDDR3。
GPU時脈:575MHz。
介面:PCI-E 2.0。
接著開始是一連串的3DM砲轟:
首先是3DM 05:
設定條件一(預設):
解析度 1024 x 768
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉
分數是18676。
設定條件二(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉
分數是17527。
設定條件三(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 8AA
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉
分數是14707。
再來是3DM 06:
設定條件一(預設):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
重複測試 關閉
測數結果分數:12042分。
SM 2.0 分數:4490分。
HDR / SM 3.0 分數:5303分。
CPU Score:4404分。
設定條件二(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 8AA
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
重複測試 關閉
測數結果分數:8580分。
SM 2.0 分數:3288分。
HDR / SM 3.0 分數:3342分。
CPU Score:4290分。
最後是針對4830的燒機測試:
室溫大約29度。
燒機最低溫51度。
燒機最高溫78度。
解析度1280X1024,沒有AA。
燒機時間:347秒。
接著就是一連串的軟體測試囉!
首先是”每次都在用而且都用不膩”的惡魔獵人4的測試工具:
設定條件一(預設):1280 x 1024 x 32 + MSAA(AA)關 + 全螢幕 + VSync關 +其他條件HIGH。
4830測試成績:
評比S。
平均FPS
場景1:139.99。
場景2:109.81。
場景3:173.79。
場景4:96.87。
設定條件二(自定):1280 x 1024 x 32 + MSAA(AA)8AA + 全螢幕 + VSync關 +其他條件 SUPER HIGH。
4830測試成績:
評比S。
平均FPS
場景1:102.44。
場景2:72.61。
場景3:129.36。
場景4:75.29。
做個表格比較比較:
設定條件一:
再來是Sanctuary Demo v2.1的測試:
設定條件一(預設條件):解析度1024X768。
平均FPS:81.2。
最後成績:3441。
設定條件二:解析度1280*1024。
平均FPS:60.2。
最後成績:2555。
設定條件三:解析度1280*1024+6AA。
平均FPS:54.7。
最後成績:2318。
這次因為沒有別張顯示卡做比較,所以小弟在加測一項在W7測試的TROPICS讓大家瞧瞧。
設定條件一(預設條件):解析度1024*768。
平均FPS:47.9。
最後成績:1206。
設定條件二:解析度1280*1024。
平均FPS:39.2。
最後成績:988。
設定條件三:解析度1280*1024+6AA。
平均FPS:35.3。
最後成績:888。
接下來則是最後的遺跡測量工具:
設定條件:解析度1024X768:
平均FPS:101.30。
設定條件二:解析度:1280X1024。
平均FPS:78.07。
接著是比較特別的測試:魔獸世界。
開始時間:下午5點05分。
中間來一張截圖:下午五點26分。
最後再來一張截圖:下午六點26分。
靠!光是下載更新檔和主程式的時間就讓我想罵髒話,進入遊戲之後,我就在這附近像白痴一樣,一直跑來跑去一個半小時!(因為我沒有玩過魔獸世界,也不知道要跑去哪裡,只是想試試看這張卡的玩魔獸世界的問題)。
結果…竟然什麼事情也沒發生(ˋ ˊ)!
最後是一項數據讓大家參考:CINEBENCH R10。
4830跑出來的成績:
OpenGL分數:7082分。
單核心處理器分數:2741分。
多核心處理器分數:9790分。
來個總比較表格整理:
惡魔獵人4:
整理幾個特色給大家看看:
1. 以三千不到的價錢來說,是張非常划算的顯示卡,假如玩家對遊戲或影片需求在中間偏上的話,4830是張相當棒的選擇!
2. 和4890一樣,待機時後時脈會自動下降,從575降到500,省電又環保。
3. 因為小弟沒有另一張4830,不然很想測試4830交火,搞不好可以和4870甚至4890抗衡,這樣玩家們又會有更多樣化的選擇性。
4. 從成績看得出來,跑惡魔獵人4就算把畫質全開也是綽綽有餘!
5. 跑歐美遊戲的情況下,以2990新台幣的價格能夠跑出這樣的成績也算是相當不錯啦!
6. 魔獸世界的話…就安心的玩吧!
看得出來這張算是CP值相當高…不…應該是超級高的顯示卡,看完就別猶豫了!趕快去買一張來玩玩吧!
這是裝盒時的樣子!
盒裝看起來不大,方便攜帶,我還是比較喜歡這樣的包裝。上面還有著鈦金保固的標示(應該是鈦宇的保固吧!)。
開起來,是用透明盒子裝著4830,並且在上下墊著軟墊,防止震動受損。
配件大集合!有一個轉接頭(VGA轉HDMI)、一條電源轉接線(雙大4P轉6P)和光碟說明書。
主角上場囉!
靠近看看他的細部構造:
藍色風扇配上藍色底板,還蠻好看的!
風扇是沒有轉速控制線,所以風扇只能定速使用。
需外接電源6P一條,若PSU沒有的話也沒關係,他有附上轉接線,只要用兩條大4P便能夠轉接成一個6P接頭。
雙HDMI +D-SUB輸出,這已經逐漸變成現在顯卡的趨勢了。
開始測試吧!
來張配備表吧!
首先來一張CPU-Z+GPU-Z:
來張規格表:
記憶體:512MB。
記憶體時脈:900MHz。
記憶體規格:GDDR3。
GPU時脈:575MHz。
介面:PCI-E 2.0。
接著開始是一連串的3DM砲轟:
首先是3DM 05:
設定條件一(預設):
解析度 1024 x 768
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉
分數是18676。
設定條件二(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉
分數是17527。
設定條件三(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 8AA
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate 關閉
分數是14707。
再來是3DM 06:
設定條件一(預設):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 None
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
重複測試 關閉
測數結果分數:12042分。
SM 2.0 分數:4490分。
HDR / SM 3.0 分數:5303分。
CPU Score:4404分。
設定條件二(自定):
解析度 1280 x 1024
反鋸齒 8AA
柔和度 理想
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
重複測試 關閉
測數結果分數:8580分。
SM 2.0 分數:3288分。
HDR / SM 3.0 分數:3342分。
CPU Score:4290分。
最後是針對4830的燒機測試:
室溫大約29度。
燒機最低溫51度。
燒機最高溫78度。
解析度1280X1024,沒有AA。
燒機時間:347秒。
接著就是一連串的軟體測試囉!
首先是”每次都在用而且都用不膩”的惡魔獵人4的測試工具:
設定條件一(預設):1280 x 1024 x 32 + MSAA(AA)關 + 全螢幕 + VSync關 +其他條件HIGH。
4830測試成績:
評比S。
平均FPS
場景1:139.99。
場景2:109.81。
場景3:173.79。
場景4:96.87。
設定條件二(自定):1280 x 1024 x 32 + MSAA(AA)8AA + 全螢幕 + VSync關 +其他條件 SUPER HIGH。
4830測試成績:
評比S。
平均FPS
場景1:102.44。
場景2:72.61。
場景3:129.36。
場景4:75.29。
做個表格比較比較:
設定條件一:
再來是Sanctuary Demo v2.1的測試:
設定條件一(預設條件):解析度1024X768。
平均FPS:81.2。
最後成績:3441。
設定條件二:解析度1280*1024。
平均FPS:60.2。
最後成績:2555。
設定條件三:解析度1280*1024+6AA。
平均FPS:54.7。
最後成績:2318。
這次因為沒有別張顯示卡做比較,所以小弟在加測一項在W7測試的TROPICS讓大家瞧瞧。
設定條件一(預設條件):解析度1024*768。
平均FPS:47.9。
最後成績:1206。
設定條件二:解析度1280*1024。
平均FPS:39.2。
最後成績:988。
設定條件三:解析度1280*1024+6AA。
平均FPS:35.3。
最後成績:888。
接下來則是最後的遺跡測量工具:
設定條件:解析度1024X768:
平均FPS:101.30。
設定條件二:解析度:1280X1024。
平均FPS:78.07。
接著是比較特別的測試:魔獸世界。
開始時間:下午5點05分。
中間來一張截圖:下午五點26分。
最後再來一張截圖:下午六點26分。
靠!光是下載更新檔和主程式的時間就讓我想罵髒話,進入遊戲之後,我就在這附近像白痴一樣,一直跑來跑去一個半小時!(因為我沒有玩過魔獸世界,也不知道要跑去哪裡,只是想試試看這張卡的玩魔獸世界的問題)。
結果…竟然什麼事情也沒發生(ˋ ˊ)!
最後是一項數據讓大家參考:CINEBENCH R10。
4830跑出來的成績:
OpenGL分數:7082分。
單核心處理器分數:2741分。
多核心處理器分數:9790分。
來個總比較表格整理:
惡魔獵人4:
整理幾個特色給大家看看:
1. 以三千不到的價錢來說,是張非常划算的顯示卡,假如玩家對遊戲或影片需求在中間偏上的話,4830是張相當棒的選擇!
2. 和4890一樣,待機時後時脈會自動下降,從575降到500,省電又環保。
3. 因為小弟沒有另一張4830,不然很想測試4830交火,搞不好可以和4870甚至4890抗衡,這樣玩家們又會有更多樣化的選擇性。
4. 從成績看得出來,跑惡魔獵人4就算把畫質全開也是綽綽有餘!
5. 跑歐美遊戲的情況下,以2990新台幣的價格能夠跑出這樣的成績也算是相當不錯啦!
6. 魔獸世界的話…就安心的玩吧!
看得出來這張算是CP值相當高…不…應該是超級高的顯示卡,看完就別猶豫了!趕快去買一張來玩玩吧!