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日前,IBM技術聯盟發佈了28nm工藝,硅半導體工藝也因此再進一步,那麼一貫在這方面走在業界前列的Intel又有什麼計劃呢?
其實28nm問題的關注點並非這種新工藝的種種好處。一般來說,微處理器在製造中從不使用這種半代工藝(half-node),因為相應的設計和生產流程與全代工藝(full-node)不同,大規模來回轉換的成本相當高。
另一方面,圖形核心(GPU)為了提高性能、降低功耗,會儘量爭取使用每一代新工藝,而處理器設計受限於大容量緩存,在半代工藝上很難達到足夠高的良率,頻率提升或功耗降低也都不會很理想。正因為這些原因,Intel將無視28nm工藝,而是直接邁向22nm。
Intel的32nm工藝已經相當成熟,按照規劃將在今年年底推出對應的Westmere處理器家族,明年開始普及,明年晚些時候的新架構Sandy Bridge也會使用32nm。再往後,2011年的Ivy Bridge就會引入22nm,同時在架構方面和Sandy Bridge保持一致;大約一年後,第二代22nm工藝登場,新家族代號Haswell,預計將第一次出現原生八核心處理器。如下圖:
不過和AMD、NVIDIA不同,Intel在GPU方面也會使用Tick-Tock模式:首批Larrabee採用45nm工藝,然後轉入32nm;真正第二代架構開始繼續使用32nm,然後再升級到22nm……
而由AMD拆分出去的GlobalFoundries已經放出話來,將在未來GPU生產上應用32/28nm工藝,台積電、聯電兩大代工巨頭也都在積極研發28nm工藝,這樣在獨立顯卡方面,AMD和NVIDIA面對Intel的時候應該能在功耗控制方面佔據優勢。
著眼於近期,離我們最近的新工藝是40nm,又一個半代工藝,AMD和NVIDIA都在(會)陸續採用。這是GPU工藝第一次超越處理器,但同時我們也看到,隨著半導體集成度的提高,工藝提升難度也越來越大,台積電和聯電在40nm上都有些力不從心的感覺。
日前,IBM技術聯盟發佈了28nm工藝,硅半導體工藝也因此再進一步,那麼一貫在這方面走在業界前列的Intel又有什麼計劃呢?
其實28nm問題的關注點並非這種新工藝的種種好處。一般來說,微處理器在製造中從不使用這種半代工藝(half-node),因為相應的設計和生產流程與全代工藝(full-node)不同,大規模來回轉換的成本相當高。
另一方面,圖形核心(GPU)為了提高性能、降低功耗,會儘量爭取使用每一代新工藝,而處理器設計受限於大容量緩存,在半代工藝上很難達到足夠高的良率,頻率提升或功耗降低也都不會很理想。正因為這些原因,Intel將無視28nm工藝,而是直接邁向22nm。
Intel的32nm工藝已經相當成熟,按照規劃將在今年年底推出對應的Westmere處理器家族,明年開始普及,明年晚些時候的新架構Sandy Bridge也會使用32nm。再往後,2011年的Ivy Bridge就會引入22nm,同時在架構方面和Sandy Bridge保持一致;大約一年後,第二代22nm工藝登場,新家族代號Haswell,預計將第一次出現原生八核心處理器。如下圖:
不過和AMD、NVIDIA不同,Intel在GPU方面也會使用Tick-Tock模式:首批Larrabee採用45nm工藝,然後轉入32nm;真正第二代架構開始繼續使用32nm,然後再升級到22nm……
而由AMD拆分出去的GlobalFoundries已經放出話來,將在未來GPU生產上應用32/28nm工藝,台積電、聯電兩大代工巨頭也都在積極研發28nm工藝,這樣在獨立顯卡方面,AMD和NVIDIA面對Intel的時候應該能在功耗控制方面佔據優勢。
著眼於近期,離我們最近的新工藝是40nm,又一個半代工藝,AMD和NVIDIA都在(會)陸續採用。這是GPU工藝第一次超越處理器,但同時我們也看到,隨著半導體集成度的提高,工藝提升難度也越來越大,台積電和聯電在40nm上都有些力不從心的感覺。
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