minimickey
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http://pat-anime.com/viewthread.php?tid=35880
這篇就講得很清楚了
1.專業繪圖卡對於OpenGL的效能因為有特別的驅動與優化,
效能比起同等級(核心)的遊戲卡晶片組,大概會好2-3倍,但價格也是2-3倍以上,
所以單就操作效能這部分來說,CP值不會比較高。
要是碰上 3dsMax這種DirectX為核心的軟體,遊戲卡可以說是完勝。
2.專業繪圖卡主要對於工業設計方面的軟體,才會比較有明顯的支援度,像是
ProE Solidworks AutoCAD,會有繪圖卡專屬的Shader (即時畫面的渲染)
3D動畫軟體部分,比較大的差別就只有Viewport底下有Antialias (反鋸齒)的功能
所以做繪圖、3D、動畫這方面,其實並不推薦專業繪圖卡,幾乎沒有CP值與用途可言。
繪圖卡僅在OPENGL吃緊的軟體才會發會效果,現在很多軟體都是吃DX,所以繪圖卡跟遊戲卡的差異已經變很小了...
這篇就講得很清楚了
1.專業繪圖卡對於OpenGL的效能因為有特別的驅動與優化,
效能比起同等級(核心)的遊戲卡晶片組,大概會好2-3倍,但價格也是2-3倍以上,
所以單就操作效能這部分來說,CP值不會比較高。
要是碰上 3dsMax這種DirectX為核心的軟體,遊戲卡可以說是完勝。
2.專業繪圖卡主要對於工業設計方面的軟體,才會比較有明顯的支援度,像是
ProE Solidworks AutoCAD,會有繪圖卡專屬的Shader (即時畫面的渲染)
3D動畫軟體部分,比較大的差別就只有Viewport底下有Antialias (反鋸齒)的功能
所以做繪圖、3D、動畫這方面,其實並不推薦專業繪圖卡,幾乎沒有CP值與用途可言。
繪圖卡僅在OPENGL吃緊的軟體才會發會效果,現在很多軟體都是吃DX,所以繪圖卡跟遊戲卡的差異已經變很小了...