作為一個小品遊戲的話,這款遊戲的確是不錯
操作簡單,滑鼠點點就可以連段
貼心的教學,ACT苦手也能輕鬆玩
且把FPS的一些元素融合在遊戲中(胡椒槍)
還有許許多多耐人尋味的解謎
可是玩久了,就覺得有點單調了。
武器升級似乎只會提升攻擊速度或威力,並沒有增加新連段的部分。
所以,從頭到尾,都是用固定的連段
少了那種升級之後所帶來的新鮮感
戰鬥系統很流暢,但以動作迷來說,沒有空中近身攻擊會有點小失望
攻擊怪的手法很固定,沒有什麼變化
而且..戰鬥時間的比例很少,也沒有BOSS戰,絕大部分都是在關卡走走跳跳
以上是個人的心得.
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我是利用GTX580(預設)+2600K(OC 4.8G)的平台遊玩
所有特效(包含物理)都是開到最高
在遊玩期間,絕大部分都是在60FPS以上
只有那萬惡的胡椒槍只要射久一點,煙霧一多,FPS會馬上降到3X多
不知道往後的PATCH會不會解決這種問題