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毫無疑問,隨著NVIDIA中低端產品的陸續鋪開,AMD新一代DX11顯卡“Radeon HD 6000”系列也正山雨欲來。 受各方面的限制,具體消息還不便公開太多,但至少我們可以看看代號問題:近半年來不斷風傳的“北方群島”(Northern Islands/NI)、“南方群島”(Southern Islands/SI)究竟各自代表著什麼?
之前我們一直認為,南方群島是即將發布的Radeon HD 6000系列,架構方面相比現有產品略有增強,繼續採用台積電40m工藝製造;北方群島則是未來的全新架構,製造工藝也升級為28nm。催化劑10.8卻給了我們一個“意外驚喜”,其中出現大量新代號的同時還都對應著一個縮寫“NI”,顯然就是北方群島。
這種混亂局面如果非要怪罪誰的話,還是台積電,早期40nm工藝讓AMD、NVIDIA吃盡了苦頭的台積電,取消32nm工藝而直奔28nm的台積電。
AMD最初的規劃就是北方群島,準備採用台積電32nm工藝製造,具體核心代號有Cozmuel、Kauai、Ibiza,這些我們在一年前就披露過了。 不幸的是,就在北方群島流片前一個月,台積電突然宣布取消32nm,改而直接上馬28nm。這打了AMD一個措手不及。
不得已之下,AMD制定了B計劃,一邊等待新工藝,一邊在現有基礎上發展一代過渡產品。 這批替補本來沒有代號,後來被叫作“NI-40”,代表40nm工藝版的北方群島,再後來乾脆又叫北方群島了。 Antilles、Cayman、Barts、Turks、Caicos這些新的核心代號也隨後陸續確定,都成了改頭換面之後的北方群島家族的新成員。
南方群島的名字也是在這期間冒出來的,只不過因為消息來源一直含糊不清,讓所有人都以為它才是替補的B計劃。如果你懶得理清其中的複雜關係,只需要知道即將發布的Radeon HD 6000系列整體代號其實就是北方群島。 下一代的事兒,以後再說吧。
下邊再具體看一下北方群島的架構問題。 都說AMD這代過渡產品只是權宜之計,並沒有什麼實質性變化,其實不然,它對現有的Evergreen架構依然做了大刀闊斧的變革。自從DX10 R600以來,AMD的顯卡架構都採用四小一大的流處理單元體系,理論上非常優秀,但實際利用起來頗為困難,想要發揮全部威力並不容易。 現在,北方群島終於將其拋棄,改成了四個中等大小的流處理器單元,整體理論性能削弱了,但綜合執行效率會更高,軟件編程也會更簡單,因此實際性能特別是複雜操作下的性能應該要好很多,畢竟對GPU來說更重要的是吞吐量,而非延遲。
當然,實際遊戲情況如何還有待觀察,畢竟理論只是理論。 NVIDIA一直宣傳真DX11架構,強調更出色的曲面細分性能,但也只是在Unigine Heaven等理論測試中能夠看出來,真到了遊戲裡這並不是決定性因素。
非核心部分也有不少變化,至少執行效率顯著提高,但具體情況尚不得而知。 有消息稱AMD增強了曲面細分單元,以應付NVIDIA方面的宣傳和未來游戲的需要。
流處理單元結構體系的變化對GPU核心面積影響也很大,一方面每一組的數量從五個減少到四個,但另一方面每個單元的尺寸都增大了一些,而且新核心的單元整體數量也增加了不少。 最終結果,北方群島的核心面積要擴大10-15%,估計在380-400平方毫米,大於RV870 Cypress,但依然遠遠小於Fermi GF100。
Radeon HD 6000系列究竟何時發布? 之前都說是10月12日,但其實那天只是有一個相關會議而已,真正的發佈時間要到月底,25日前後。首先出擊的是性能級Radeon HD 6700系列,定位175-250美元價位區間,然後是高端Radeon HD 6800系列、旗艦雙芯Radeon HD 6900系列,更低端的主流和入門級系列則會在2011年初跟進。
AMD這種馬不停蹄的輪番轟炸顯然會讓NVIDIA有些吃不消,畢竟其GeForce 400系列還沒有完全鋪開,一方面要面對早已確立市場地位、靈活自如的Radeon HD 5000系列,另一方面要迎接強勢跟上的Radeon HD 6000系列。
來源: http://news.mydrivers.com/1/174/174210.htm
之前我們一直認為,南方群島是即將發布的Radeon HD 6000系列,架構方面相比現有產品略有增強,繼續採用台積電40m工藝製造;北方群島則是未來的全新架構,製造工藝也升級為28nm。催化劑10.8卻給了我們一個“意外驚喜”,其中出現大量新代號的同時還都對應著一個縮寫“NI”,顯然就是北方群島。
這種混亂局面如果非要怪罪誰的話,還是台積電,早期40nm工藝讓AMD、NVIDIA吃盡了苦頭的台積電,取消32nm工藝而直奔28nm的台積電。
AMD最初的規劃就是北方群島,準備採用台積電32nm工藝製造,具體核心代號有Cozmuel、Kauai、Ibiza,這些我們在一年前就披露過了。 不幸的是,就在北方群島流片前一個月,台積電突然宣布取消32nm,改而直接上馬28nm。這打了AMD一個措手不及。
不得已之下,AMD制定了B計劃,一邊等待新工藝,一邊在現有基礎上發展一代過渡產品。 這批替補本來沒有代號,後來被叫作“NI-40”,代表40nm工藝版的北方群島,再後來乾脆又叫北方群島了。 Antilles、Cayman、Barts、Turks、Caicos這些新的核心代號也隨後陸續確定,都成了改頭換面之後的北方群島家族的新成員。
南方群島的名字也是在這期間冒出來的,只不過因為消息來源一直含糊不清,讓所有人都以為它才是替補的B計劃。如果你懶得理清其中的複雜關係,只需要知道即將發布的Radeon HD 6000系列整體代號其實就是北方群島。 下一代的事兒,以後再說吧。
下邊再具體看一下北方群島的架構問題。 都說AMD這代過渡產品只是權宜之計,並沒有什麼實質性變化,其實不然,它對現有的Evergreen架構依然做了大刀闊斧的變革。自從DX10 R600以來,AMD的顯卡架構都採用四小一大的流處理單元體系,理論上非常優秀,但實際利用起來頗為困難,想要發揮全部威力並不容易。 現在,北方群島終於將其拋棄,改成了四個中等大小的流處理器單元,整體理論性能削弱了,但綜合執行效率會更高,軟件編程也會更簡單,因此實際性能特別是複雜操作下的性能應該要好很多,畢竟對GPU來說更重要的是吞吐量,而非延遲。
當然,實際遊戲情況如何還有待觀察,畢竟理論只是理論。 NVIDIA一直宣傳真DX11架構,強調更出色的曲面細分性能,但也只是在Unigine Heaven等理論測試中能夠看出來,真到了遊戲裡這並不是決定性因素。
非核心部分也有不少變化,至少執行效率顯著提高,但具體情況尚不得而知。 有消息稱AMD增強了曲面細分單元,以應付NVIDIA方面的宣傳和未來游戲的需要。
流處理單元結構體系的變化對GPU核心面積影響也很大,一方面每一組的數量從五個減少到四個,但另一方面每個單元的尺寸都增大了一些,而且新核心的單元整體數量也增加了不少。 最終結果,北方群島的核心面積要擴大10-15%,估計在380-400平方毫米,大於RV870 Cypress,但依然遠遠小於Fermi GF100。
Radeon HD 6000系列究竟何時發布? 之前都說是10月12日,但其實那天只是有一個相關會議而已,真正的發佈時間要到月底,25日前後。首先出擊的是性能級Radeon HD 6700系列,定位175-250美元價位區間,然後是高端Radeon HD 6800系列、旗艦雙芯Radeon HD 6900系列,更低端的主流和入門級系列則會在2011年初跟進。
AMD這種馬不停蹄的輪番轟炸顯然會讓NVIDIA有些吃不消,畢竟其GeForce 400系列還沒有完全鋪開,一方面要面對早已確立市場地位、靈活自如的Radeon HD 5000系列,另一方面要迎接強勢跟上的Radeon HD 6000系列。
來源: http://news.mydrivers.com/1/174/174210.htm