Photoshop 4 1996 年出版 及之後的版本
3ds max 1.0 及之後的版本 算圖部份 1996 年出版
Maya 1.0 及之後版本 算圖部份 1998 年出版
Microsoft Softimage 3D 3.5 及以後版本 1996 年出版
Maxwell Render 單機可以使用到 16 核 網路算圖則...不知 128 以上
還有一大堆 如熱力分析 碰撞分析 應力分析 流體力學 等等軟體 十幾年前就能使用多 CPU
多 CPU 的應用 並不是近幾年才開始 已經歷史久遠了
x86 方面 從 486 開始支援 Pentium Pro 開始商業化