版大您好:
雖然很多軟體本身不支援多核心,但是您的作業系統卻支援。
這樣說好了,一顆核心好比是一支手,一次可以做一件事情,同理多核心亦能比喻成多支手。
作業系統就好比是你的大腦,硬體好比是身體,只支援單線程的軟體(假設只能用一支手做的事情,例如:單手猜拳)就是一種實例(沒有人用兩支手跟對方玩猜拳吧??)
但是你的大腦可以同時跟很多人猜拳而你卻只有一支手會怎樣呢?作業系統就會排程一個一個來,這即是單核心。
那麼多核心能做到什麼呢?當你要執行多個單線程的軟體時(好比你一次要跟很多人猜拳的時候),你就可以同時進行這些工作。
說一個簡單的例子好了:
小弟的前一代主機Athlon X2 4200+(2 core OC2.9GHZ 4GB DDRII800) In XP D9C 開刺客教條CPU使用率多超過90%,那表示我能只用的資源所剩不多了,所以只要一啟動這款遊戲其他應用就會相當慢。
但現在PHENOM II 955(4 Core OC 3.7GHZ 4GB DDRII)In W7 D10下開刺客教條CPU使用率不超過50%且其他應用依然能順順使用。
這便是四核的差異。
所以回到您剛剛所問的問題:用過哪些支援多核的軟體??
我的答案是現在的作業系統與現在許多遊戲(例如惡靈古堡5,刺客教條,CRYSIS)在來就是AUTODESK MAYA跑圖的時候。
所以多核心是否有意義?我的答案是YES。