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1)CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一運算架構)
2)PhysX
不要把CUDA與PhysX的應用搞混了
請參考這個網站(http://physxinfo.com/)的資料,可以解除你對PhysX的疑惑
網站首頁下方就列出目前支援PhysX的遊戲有哪些,分類也很詳細
再來就是很多人都誤以為支援PhysX的遊戲,只要用NV的卡都能獲得大幅度物理加速的提升
其實PhysX有分成純硬體加速以及CPU運算
列表中僅列出26款支援GPU、19款支援PPU加速的遊戲
也就是說除了這些遊戲之外,其餘都是用CPU運算並搭配PhysX API去達到物理運算的效果
會這麼做的原因在於,無法要求所有玩家都要配置一張物理加速卡來玩遊戲
所以目前絕大多數支援物理效果的遊戲,多半是以CPU運算並配合物理引擎達成
如果你偏好有物理效果的遊戲,又該遊戲的製作團隊在過去發表的遊戲裡比較偏好NV的話
建議是選擇NV會比較好,另一點就是NV驅動相對於ATI驅動,的確出事的比例是比較低的
對於一般使用者而言,NV驅動也比較好上手,特別是ATI驅動,官網沒有支援"繁體中文"
如果在意的是GPU本身的運算能力(PhysX不列入考慮),5770是比GTS250要好的
又5770支援DX11,就目前已經有的DX11遊戲來說,只要不是特效全開+高解析,表現也不算是太差
剛剛看了一下網頁內容 那麼除了這些少數的幾個遊戲之外 基本上來說PHYSX所使用到的
部分其實是相當少的嗎?
此外所謂的物理效果 指的是模擬真實物理表現 除了PHYSX之外其他都無法演算出這樣的效果嗎?
譬如今天有款遊戲支援PHYSX 而我是ATI的顯示卡 我玩的話會變成相當的LAG?
這樣的話我又該如何去改善?
另外我電腦配備如下
CPU:AMDX2 6000+
RAM:2GX2
光碟機:2台
硬碟:200G+640G
POWER:400W
這樣搭配R5770會有不妥的地方嗎?