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salunt

Silent Link
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想懂顯示卡
樓主可能需要知道DirectX是什麼
以及所謂「好」的判定

Direct X是微軟為了遊戲所開發出來的函式庫
幾乎市面上所有的遊戲都會用到
一般來說,XP以前的作業系統只支援到DirectX 9
這也是目前大部分遊戲所支援的
而Vista則支援到DirectX 10
目前只有歐美一些遊戲大作有運用到DX10的技術
而最近快要出的Windows7則支援到DX11
而DirectX除了OS支援之外,顯卡本身也要有硬體支援才可以發揮效用
目前市面上的顯卡絕大部分是支援到DX10(10.1)

現今顯卡大宗只有兩個陣營
一為nVIDIA,另一間是被AMD併購的ATI
目前兩間是互有強項

nVIDIA強在有CUDA + PhysX物理引擎的加持
(CUDA簡單講就是一種強化平行運算的技術,不知道這樣說樓主懂不懂)
(PhysX物理引擎簡單講就是模擬現實物理現象的技術,以前這部份是CPU在做,n社透過PhysX把這個部份拉回顯卡自己做)
並且有不少遊戲對nVIDIA的卡做最佳化
所以玩這些遊戲,效能比ATI同等級的卡要好

ATI則是因為演算法不同,色彩看起來硬是比nVIDIA鮮艷
而且在開啟反鋸齒的狀況下,效能比nVIDIA好
(反鋸齒簡單說就是柔邊,不會讓3D貼圖物件的邊角像鋸齒一樣難看)

兩家都有支持者,只要看你所注重的方向是什麼
是流暢好,還是色彩鮮艷畫面漂亮好?

大概這樣,以上如果有任何謬誤,請指正,謝謝
 

cowpabc

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想懂顯示卡
樓主可能需要知道DirectX是什麼
以及所謂「好」的判定

Direct X是微軟為了遊戲所開發出來的函式庫
幾乎市面上所有的遊戲都會用到
一般來說,XP以前的作業系統只支援到DirectX 9
這也是目前大部分遊戲所支援的
而Vista則支援到DirectX 10
目前只有歐美一些遊戲大作有運用到DX10的技術
而最近快要出的Windows7則支援到DX11
而DirectX除了OS支援之外,顯卡本身也要有硬體支援才可以發揮效用
目前市面上的顯卡絕大部分是支援到DX10(10.1)

現今顯卡大宗只有兩個陣營
一為nVIDIA,另一間是被AMD併購的ATI
目前兩間是互有強項

nVIDIA強在有CUDA + PhysX物理引擎的加持
(CUDA簡單講就是一種強化平行運算的技術,不知道這樣說樓主懂不懂)
(PhysX物理引擎簡單講就是模擬現實物理現象的技術,以前這部份是CPU在做,n社透過PhysX把這個部份拉回顯卡自己做)
並且有不少遊戲對nVIDIA的卡做最佳化
所以玩這些遊戲,效能比ATI同等級的卡要好

ATI則是因為演算法不同,色彩看起來硬是比nVIDIA鮮艷
而且在開啟反鋸齒的狀況下,效能比nVIDIA好
(反鋸齒簡單說就是柔邊,不會讓3D貼圖物件的邊角像鋸齒一樣難看)

兩家都有支持者,只要看你所注重的方向是什麼
是流暢好,還是色彩鮮艷畫面漂亮好?

大概這樣,以上如果有任何謬誤,請指正,謝謝

謝謝教學,大致懂,不過還是一些專業用語不懂,不過還在學,謝謝
我比較想要流暢度畫面再好流暢不好還是。。。謝謝。
 
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