支援多核心的定義以及意義??

henry26937

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我想請問一下什麼才算是"支援"多核心的定義還有意義呢??
例如AION這款遊戲用四核心跑開工作管理員會四個都會有&數
可是有人說他不是真正支援
我也不懂這是怎麼一回事
所以到底怎麼樣才算支援多核心呢??
那戰鎚這款遊戲有支援嗎??
還是說網路遊戲其實都不支援
 

怕滑落地

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沒有支援上的問題,只看有沒有使用到而已,網路遊戲本來就吃CPU少,你可以跟單機3D遊戲比較你就知道了!至於他說沒真正支援,是只作業系統32BIT ?
 
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