印像中 DSL 是屬於非對稱式傳輸技術....
換句話說非全向式雙工模式中... 當機器在全速處理上傳封包時(上傳封保優先權比下載封包高)
此時下載封包就會被擱至.... 直到上傳封包完成後,才會繼續下載....
所以小弟才會說上傳如果只是卡在 2M ... 那 10M 跟 20M 差別就不大了....
因為許多 P2P 當上傳不設限制時... 下載都很難滿檔跑了...
所以就算下載加大至 20M 也是跑不到極限... 因為能夠被分配到的載點是一樣少的...
可是如果下載的是愛情動作片那種可以很容易跑到極限的檔案,就有差了!
所以大大說的也是正確的...
但如果是 20M/5M 的話.... 相信一定會比 10M/2M 還要更有機會跑到 20M 極限!!
小弟也是使用 HiNet VDSL 10M/2M 喔....
當在跑 P2P 時... 只要上傳不限制... 流量超過 200K ... 基本下載流量會卡在 100K 以下喔!!
所以現在小弟跑 P2P 上傳會限制在 150K , 這樣才有足夠的頻寬讓下載流量達到 1.1M 極限喔...
改天大大試試上傳跑不設限... 在試看看下載能不能滿線... 有興趣的網友也可以試試!
當然... P2P 上傳開大... 能配到的下載優先權相對提高的機制,也是為什麼上傳能力重要的原因之一
許多剛用 P2P 的人都不懂得上傳頻寬不能開最大... 常常都會報怨為什麼一台抓 P2P 時
另一台玩魔獸就會 Lag 很大.... 就是因為 P2P 上傳沒限制在極限的 75% ...
所以影響到另一台電腦下傳的頻寬... , 後來設定好上傳限制,就不曾在遇到相同問題!