偽860就是 750 開HT QQ
耗電多HT的一點
效能也增加在有支援HT軟體程式的~~~已經看過了好多這的測試 且 一定巴掉965
強尼大!!等你的965 PK 750(或860) 遊戲方面
前一篇怎會輸那麼大
這次8X 8X 希望能逆轉 且希望有單卡的測試
因為已組了一台1156
還有一台女王機 就等這篇的結局了 ~~ 主要也是要跑GAME
感謝強尼大辛苦測試了@_@
那偶整理這個前不久用P55-GD55配上單卡5850:
室溫20度C
CPU:intel Core I7 870 2.93@4G(200x20 HT關閉)模擬I5 750
M/B:MSI P55-GD55(MS-7589 Beta BIOS:133)
MEM:Transcend D9KPT DDR3 1333@2000 By SPD(AUTO)
VGA:
MSI R5850PM2D-1G
MSI N220GT-MD1G DDR2
HDD:7200.11 500G
COOLER:HDT1283
PSU: D-High 影隼600W
OS Windows7 X64 7600RTM
驅動:
ATi 9.12 + nVidia 191.07
http://forum.coolaler.com/showthread.php?p=2525080
測試時跟現在的幾款遊戲相同場景做benchmark與比較:
1.惡靈古堡5(BH5 DX10)
2.榮耀戰場:地獄棧道(BIA:HH 支援PhysX)
3.使命召喚6:現代戰爭(COD6:MW2)
4.極速快感:Shift(NFSC:Shift 支援PhysX)
全部以1920x1200特效全開最大下
搭配Dell 2408WFP LCD,並用FRAPS 3.0按F11紀錄FPS變化
首先先看1.惡靈古堡5(BH5 DX10)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
PhysX對卡普空的BH5助益不大...但是開頭fps確有多一點
2.榮耀戰場:地獄棧道(BIA:HH 支援PhysX)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
PhysX對UBI發行的二戰bia:HH的確發揮了物理加速功能,在中段爆炸與射擊時的彈殼彈跳還有煙霧的場景下FPS都有提升!
3.使命召喚6:現代戰爭(COD6:MW2)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
COD6:mw2沒有支援PhysX,在物理加速開啟或關閉下的效能幾乎一樣!
4.極速快感:Shift(NFSC:Shift 支援PhysX)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
與790X-G45配單卡5770的資料好了:
AMD X4 空冷裸測平台,室溫21度c:
CPU AMD PhenomII X4 965 Black Edition(C3)@4GHz(250x16)
M/B MSI 790X-G45(MS-7622 PCB1.0 Beta BIOS 111)
RAM Transcend D9KPT DDR3 1333@1667+ CL8 1.7v
HDD Seagate 7200.11 500GB
VGA
MSI R5770-PM2D1G/Seaweed
MSI N220GT-MD1G DDR2
Cooler HDT-SD1283
PSU Enhance ODM 帝海 影隼600W
OS Windows7 X64 RTM 7600
驅動:
nVidia 191.07
ATi 9.12
驅動最佳效能,時脈全部預設,3rd外掛軟體(ex.rt)都沒使用...
http://forum.coolaler.com/showthread.php?p=2526902
1.惡靈古堡5(BH5 DX10)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
PhysX對卡普空的BH5助益不大...但是開頭fps確有多一點
2.榮耀戰場:地獄棧道(BIA:HH 支援PhysX)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
PhysX對UBI發行的二戰bia:HH的確發揮了物理加速功能,爆炸與射擊時的彈殼彈跳還有煙霧都栩栩如生!
3.使命召喚6:現代戰爭(COD6:MW2)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
雖然COD6:mw2沒有支援PhysX,但是開頭fps確有多一點的幫助喔!
4.極速快感:Shift(NFSC:Shift 支援PhysX)
設置與截圖
結果
PhysX OFF
PhysX ON
小結:
PhysX對NFSC:shift助益是車輛撞擊後散落的車體與零件與煙霧會有很好的特效,fps也確有多一點幫助!
統計分析表:
...希望這樣可以滿足您女王機的需求...;rr;