2009年RPG遊戲大作,闇龍紀元:序章 遊戲心得

blake348

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隨著網路的發展,角色扮演遊戲也逐漸發展為線上遊戲的型態,越來多的玩家投向線上遊戲的懷抱,但其實單機版本的RPG遊戲還是有遊戲廠商在開發,像是2007年的巫師就讓小弟深深著迷,龐大的故事劇情與華麗的戰鬥招式一點都不輸給任何一款線上RPG,在今年的11月,曾經開發過《星際大戰:舊共和武士》、《博德之門》、《質量效應》等大作的遊戲工作室BioWare推出了全新的一款作品Dragon age,中文譯名為《闇龍紀元:序章》,此遊戲擁有六條不同遊戲線,根據官方表示單一劇情線就有100小時以上的遊戲時數,最近小弟也入手了這一款遊戲,遊玩的同時也抓點圖給大家看看巴。

以下是我的電腦配備
CPU: Athlon II X3 435
RAM:DDR2-800 1G X 4
MB:GA MA785GPM UD2H
VGA: ATI 5770 1G
POWER:Zippy G1 500W

阿對了,這款遊戲遊戲公司並沒有作中文化,但是目前已經有熱心的玩家開始製作嚕。
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遊戲中的人物有三種種族可以選擇,人類,精靈與矮人,當然重要的屬性點數分配在遊戲中也沒有缺少
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遊戲中的主角在遊戲開始時可以使用人物編輯器進行設計,畫面左方的妹妹就是小弟設計的
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遊戲中的血跡表現,似乎有點過頭但小弟滿喜歡的
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火焰的表現也非常的真實喔
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房子裡的場景,一整個美式RPG的畫風
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阿~ 你們想幹麻
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入侵者,死!
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遊戲中以小隊的方式進行,各角色戰鬥位置的分配是很重要的,不然就會全軍掛光
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遊戲中也支援視角的調整,以利於大場面的戰鬥
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話說小弟的這台遊戲機玩起來滿順的,即使是1920X1080特效全開,8XAA的情況下FPS都在45張以上,平均維持在55張左右,這款遊戲的內容確實龐大,光是一開頭的對話就有不同的劇情分支可以選擇,許多的謎題等待解答,角色的屬性點數與技能點是分配也很深奧,好險目前已經有半中文化的版本,不然可能要邊查字典才能體驗到遊戲的魅力了,但對應起巫師戰鬥時快速的動作,Dragon Age的腳色戰鬥時動作實在是有點慢,讓小弟好不適應,也許是因為剛開始吧,希望到後期角色的動作能快一點。
 

kingoo

~K~
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人物臉上隨便就染一堆血

雖然很真實

可是蠻噁心的~;ng;
 

NE_Cheung

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那個血跡太有喜感了...
完全想象不了要怎樣戰鬥才會弄成這樣...
 

Toby6714

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有玩過此遊戲相關問題

請問這位大哥您用的是哪個版本的驅動程式,我的遊戲會破圖不知要用哪個驅動程式好?
 

Witcher

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昨天剛玩完.感覺景物上的凹凸感稍差了些,近看發現是用畫出來的(不是真正的刻痕),不過好處就是給系統減少了不少負擔~
 
N

nilo

訪客
那個背影 我笑了
風格還真歐美阿 一整個哥得式風格
 

blake348

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請問這位大哥您用的是哪個版本的驅動程式,我的遊戲會破圖不知要用哪個驅動程式好?

我是用9.12版本的

不過遊戲破圖有很多種原因,請問你是只有這個遊戲會這樣嗎?
可是試試看調整反聚齒的選項
 

Toby6714

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特定某款遊戲會破圖 天堂II Crysis 闇龍紀元
我試過9.12了 反鋸齒設定為 application setting
我是用1920*1080 解析度跑的
 
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