「核」爆重擊!!!2008 兩大平臺三大晶片組 最激多核心決戰上場

daney6164

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多開線上遊戲的測試...好像沒看過...平常幫人家組裝最常碰到的也是這個問題..多開當機等等..
期待林董的測試!好文一定要推!
 

Adrianyinkp

發福的爸爸!!
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從來沒看過這麼快的開機速度!!嚇死人了!!
 

koichi70

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Flash 硬碟都出現了 @@"" 期待又是一篇超專業的測試文 光光看準備功夫就已經非常壯觀了 Looking forward to it ^^ ahha
 

Toppc

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測試平臺:
INTEL XEON 3350 (Q9450)
MSI X48C 白金版
GSKILL DDR2-1000 2Gx2 (所有平臺皆設定為DDR2-800)
GSKILL SSD硬碟 32GB
MSI RX3870 DDR4 512MB


3D MARK 05 @17226

3D05.JPG



3D MARK 06 @11783

3D06.JPG



CB部份
單核運算 @2940
多核同時運 @10429
顯卡openGL效能@5606

CBR10.JPG



特效全開 八開就已經開始出現無法正常操作的情況

HEFULL.JPG



特效全關 到第九開已經開始出現嚴重的延遲感.判定無法正常進行遊戲

HELOW.JPG



耗電瓦數部份

3D MARK 最高192瓦

待機 102 瓦
縮小後110~108瓦
全視窗143瓦

開機到桌面時間 10秒 (已可開啟我的電腦)
XP警告出現時間22.5秒
 

Toppc

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多開線上遊戲的測試...好像沒看過...平常幫人家組裝最常碰到的也是這個問題..多開當機等等..
期待林董的測試!好文一定要推!

多開當機喔...
那你一定要等我測完NV的顯卡部份..目前有個奇怪的狀況 導致我進度異常嚴重落後.
目前已經排除是硬體問題..繼續挺進中!
 

mywin88

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看到這邊為止『意外發現一個奇怪現象』
E8500oc3168雙核,3DMark3006的CPU分數2961,CPU負載情況7~80%
X3350oc2664四核,3DMark3006的CPU分數4350,CPU負載情況35~40%

兩者CPU分數及負載有表現出 雙核vs四核 的差異
但是開遊戲卻極限都差不多都最高開到8開左右,關特效還能加2
可是CPU還沒滿100% ? 會不會是『顯示卡』的極限先到了 *_*(GPU不夠力 or 記憶體不足)

煩請 T 大加測一個『低階顯卡』的部份 或者『找個有更大記憶體的顯卡』的極限。

我猜:顯卡記憶體可能不足才會有此瓶頸(512M/8=64)也就是每個遊戲吃64MB顯卡記憶體
 
最後編輯:

cyzcamera

咕咕忠
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這麼大的陣仗測試,光看到就快不能呼吸了,

林董真是辛苦了!
 

Toppc

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看到這邊為止『意外發現一個奇怪現象』
E8500oc3168雙核,3DMark3006的CPU分數2961,CPU負載情況7~80%
X3350oc2664四核,3DMark3006的CPU分數4350,CPU負載情況35~40%

兩者CPU分數及負載有表現出 雙核vs四核 的差異
但是開遊戲卻極限都差不多都最高開到8開左右,關特效還能加2
可是CPU還沒滿100% ? 會不會是『顯示卡』的極限先到了 *_*(GPU不夠力 or 記憶體不足)

煩請 T 大加測一個『低階顯卡』...

^^這點 我有列入考量過了.
不過 別急 後面的變化跟之前講的情況一排除並說明出來.好讓大家比較好抓個標準.

至於 用3870在四核雙核上.個人覺得雙核3.16G還稍稍勝過四核2.66G
不過就這兩組的比對 是否也可解釋為.在遊戲多開中 顯卡比CPU來得重要.
但是..........................
後面還有伏筆 ><
 

Toppc

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接下來 當然就是E7300上場嚕 ^^

3D MARK 05 @ 16663

3D05.JPG



3D MARK 06 @ 10346

3D06.JPG



CB R10轉檔運算部份
僅使用單核轉檔 @2860
使用多核心轉檔 @5321
顯卡openGL效能 @5148

CBR10.JPG



遊戲多工部份 ....又推翻前面的理論 ><

使用E7300搭配MSI X48C 白金 再配上3870顯示卡..
在特效全開的情況下開到第五開...就... ;em44;

HEFULL.JPG



當把特效全都關閉後.也僅僅只到達七開 畫面一樣讓我沒法將背包裡面的寶箱點一次就開

HELOW.JPG



耗電瓦數部份

3D MARK 最高195瓦

待機 105 瓦
縮小後112~113瓦
全視窗130瓦

開機到桌面時間 10秒 (已可開啟我的電腦)
XP警告出現時間22.5秒

========================================================

先寫在這邊.整個測試過程當中.我跟各位一樣.都是一個一個知道結果.
頂多在編寫文章時.順手去看一下之前的紀錄.這是馬拉松式測試的優點.
因為...連我自己都不知道最後答案會是如何.
但是也是缺點...遇到某些情況.就會卡住一些時間.
像最後..就放棄了耗電度數的統計...不是個人對網路上各種使用測量電力耗損產生質疑.
實在是叮了半天 我也不曉得該告訴大家..這30分鐘是耗幾度電!!??

怎說........因為 我在E8500的測試過程中.跳0.01度(是0.01喔 不是1度)大概要2~3 分鐘.
那......當我在定時計30分鐘到時去看...請問..是剛跳過那0.01度 還是那0.01度快到了.
結果....我開機進XP 把所有遊戲畫面都打開並登入後開始計算耗電度數 ...
一開始0.03度...縮小30分鐘後0.10度..然後再全部視窗化..等30分鐘候去看 = =
0.17度......... ;smash; 這..怎模想都是不可能的事情.單單平均瓦數跳動起碼差了
15%以上怎可能消耗的度數相同..所以我也不知道 到底要怎樣才能測出準確的消耗電量.
因為 瓦數計也是會跳來跳去..所以 僅列出平均使用瓦數!!



並不是我要吊各位胃口.實則 單單E8500要準確量出耗電度數..我就起碼測了八次.
最後放棄 ><
 

ADA

ホントはね
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2/23/08
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請問一下何謂"讀寫次數限制"
是說超過讀寫次數限制的話~
這顆就沒用了嗎?
 
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