「戰地風雲:惡名昭彰2」試玩及FPS測試

swpmoeles

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這個遊戲不是叫做決勝時刻嗎(大陸譯使命召換)?
什麼時候改名叫做戰地風雲了?!
我只玩過決勝時刻 現代戰爭2
 

killer82465

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這個遊戲不是叫做決勝時刻嗎(大陸譯使命召換)?
什麼時候改名叫做戰地風雲了?!
我只玩過決勝時刻 現代戰爭2

大大 戰地風雲出過很多代了你居然不知道;x;
這是EA出的
從1942 到 惡名昭彰二我都有買;em25;
之前完BETA版線上真的很棒啊 只是BUG蠻多的
 

aa91002

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用5870 1680X1050 特效全開還行~~
不過開HBAO超吃資源的........
 

aa91002

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遊戲設定
i31072_BFBC2Game01.jpg


有開HBAO
i31073_BFBC2Game02.jpg


無開HBAO
i31074_BFBC2Game03.jpg
 

kwjko

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什麼東西是HBAO?
 

aa91002

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什麼東西是HBAO?

HBAO即Horizon-based Ambient Occlusion水平環境光掩蔽,是一項由NVIDIA開發的渲染技術,可以看作SSAO的變種。寒霜引擎在所有DX10/DX11顯卡上都支持該技術。
這個我也不太了解:PPP:
 

javk123

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看起來真棒呢
不知道我的電腦是否能撐住;em44;
 

stevenhg

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HBAO?
在決勝時刻-現在戰爭2, 開槍的火光好像會水平散開四方形閃光
我以為是LCD螢幕較差, 或是電腦配備不夠造成

不過DOD-MW2沒有HBAO選項
倒是有垂直選項 V...什東東的
我開了垂直之後
聲音就扁扁的沒有立體感 開槍反應也慢了
把它OFF之後 就又回復原來的感覺

BFBC2 有"垂直" 選項 我就不開了
倒是HBAO 我有ON
使用起來就沒有 DOD-MW2 的水平閃光

另外, 我想請教一下
BFBC2 我的 ANTI ALIASING 只能選 1X
我擴充記憶體到4G以上會有改善嗎?


我的配備
AMD phenom-II X4 955
MB: GIGABYTE 770TA-UD3
DDR3 2G
GTX 260 SO
POWER 500w
 

eLove

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HBAO即Horizon-based Ambient Occlusion水平環境光掩蔽,是一項由NVIDIA開發的渲染技術,可以看作SSAO的變種。寒霜引擎在所有DX10/DX11顯卡上都支持該技術。
這個我也不太了解:PPP:
HBAO是一種環境光遮蔽技術,是用來提升畫質的技術。遊戲中常用的環境光遮蔽技術分為三種,SSAO「Screen-Space Ambient Occlusion」 (屏幕空間環境光遮蔽)、
HBAO「Horizon-Based Ambient Occlusion」(水平基準環境光遮蔽)、HDAO「High Definition Ambient Occlusion」(高清晰度環境光遮蔽)。
SSAO是DX10.1集成的API,而HBAO是NVIDIA推出的,至於HDAO則是DX11集成的 API。簡單理解就是ATI推出的HD3000、HD4000系列顯卡因為支持DX10.1技術,
所以可以應用基於DX10.1開發的SSAO,ATI最近推出的HD5000系列顯卡支持DX11特效,所以也率先支持採用HDAO特效的遊戲(比如塵埃2)。
有些尷尬的是,NVIDIA現售的大部分顯卡產品僅支持DX10特效,所以為了彌補產品上的缺點,其自主開發了HBAO渲染技術。

HBAO OFF
9e202c50-8654-4979-8cdc-2767cd0f78c1.jpg


HBAO ON
4635342b-6ddd-4ff8-8bd7-5803246628f3.jpg


資料來源:http://www.inpai.com.cn/doc/playhard/118270_11.htm
寒霜(冰寒)引擎相關資料:http://www.enet.com.cn/article/2010/0126/A20100126604135_3.shtml
 
▌延伸閱讀