有人可能會覺得「末日之戰2」(Crysis 2)首出沒有DirectX 11而感到失望,
的確是!包括小弟在內,不過實際玩了幾分鐘,就算只有DirectX 9在畫面表現也挺令人讚嘆。
Crysis一代曾經是顯卡測試一道高不可攀的城牆,不過在二代可能要改觀了,
至少在DirectX 11的補丁尚未推出之前應該是。不知道是因為CryEngine 3引擎優化的關係,
還是考量到廣大的遊戲玩家,末日之戰二代感覺並沒比一代要耗顯卡資源,就連同在DX9的畫面亦是如此。
測試之前先來看看遊戲的畫面...
末日之戰2 ...我還是期待DirectX 11的部分。
畫面選單相當陽春,比起一代實在是差很大,重要的只剩下解析度及系統規格兩部分可以調整,
系統規格也就是畫質呈現的部份,只有一般、進階、高階三種,省去了細部調整,甚至連反鋸齒都廢掉了。
3D顯示的部份也納入了設定之中,如果你是使用NVIDIA的顯示卡,
在這部份可以開啟3D顯示。開啟之前還先來一段健康忠告,可能有些人看3D會噁心、頭暈...等等。
如果你有3D顯示器那再好不過了(我老早就想入手來玩玩...但螢幕太貴啦...)。
若開啟3D特效還會影響到FPS的張數。
遊戲一開始是一段新聞畫面。
後面是講到一則關於生化污染的新聞?
老實說對劇情實在有點灰薩薩...
過場的讀取畫面。
這已經是實際上的遊戲畫面了,人物描繪其細節相當細緻。
靠北...所搭乘的鸚鵡螺號被襲擊..
船艙都進水了。
在水中的畫面。
自由女神像毀了一大半...
此時出現了一位身穿生化衣的救星。
未來的命運將掌握在你手上啊....(好爛的梗...)
此時Crysis 2 才算是正式開始!
好酷的生化衣特寫。
如果真的要比,應該只有鋼鐵人那套吧....XD
直升機算啥...老子沒放在眼裡...
砂鍋大的拳頭看過沒...
生化衣的功能變化...動畫呈現,真的是相當酷....
子彈我都檔得住!
對付這種裝甲車...跟喝水一樣容易
裝甲車幹掉順便清直升機。
欣賞完電影般的開場...CRYSIS 2 正式開始!
現在才算正式開始。
旁邊怎麼躺了個人....
讓我好好的想一下...
原來是這位先知把生化裝給了我。
要我好好的背負這個莫名其妙的使命...
從以下畫面可以看出末日之戰2的畫面表現實在沒話講,光影及細節的呈現都相當逼真。
被打到受傷時四周會有血漬效果。
煙霧及火焰的呈現也相當真實。
這個光影及水波的視覺效果也是沒話講。
開槍打在水裡所呈現的反應也是相當真實。
水裡的視角畫面...
動態模糊的特效,在高階特效才有的效果。
基本上生化裝的功能跟一代沒有太大的差異。(還是我還沒玩到後面?)
擊中場景也會有一些物理反應,有些小物件可能會應聲碎裂,但也不是全然都有,
大的場景、建物、載具...等等也會有相對的效果,但不一定有物理反應。
此次以中至高階的顯卡來測試「末日之戰2」,看看各顯卡的張數表現如何。
測試平台
CPU: Intel Core i5 750(@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE P55-UD3P
VGA: HD 5770、HD 5870、GTX 460 SE、GTX 550 Ti(OC)、GTX 560 Ti(OC)、HD 6850、HD 6870、HD 6950、HD 6970
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: HighPower 80+ Gold 1000W
OS: Windows 7 64bit
測試是手動跑「二次機會」的關卡,以Fraps記錄FPS的變化240秒。
解析度1920x1080,跑一般及高階兩種特效。
一般特效測試結果如下。
基本上中階卡都有FPS平均都有40張,可順玩CRYSIS 2一般特效,
且還能開到高解析度沒什麼大問題。
高階特效測試結果如下。
如果要跑高階特效加上高解析度,至少要HD 6870的水準可能會感覺順暢一些。
比較表
較有差異的是在HD5870,一般特效與HD6870差不多,但高階特效差了3張左右。
Crysis 2 感覺真實度比起一代更高一些,光影效果及物理反應都處理的相當不錯,
人物的互動及過場動作時的視角轉換也更為生動流暢,
在畫面、特效、操作、配樂、音效皆屬佳作,至於故事性...因為只玩了幾分鐘不便評論。
最為可惜的還是少了DirectX 11的加持,這叫最近入手了HD6990及GTX590這種王卡的頂級玩家情何以堪,
據說會有DX 11的升級檔,不過還得等多久也不確定。
另外在畫面特效可調整的部分太陽春,也沒有反鋸齒可開,比起一代有很大的落差,也是一大令人扼腕之處。
最後送上幾張高階特效的原汁大圖,雖然沒有反鋸齒可開,但是鋸齒的部分可以看得出來處理不算太差。
的確是!包括小弟在內,不過實際玩了幾分鐘,就算只有DirectX 9在畫面表現也挺令人讚嘆。
Crysis一代曾經是顯卡測試一道高不可攀的城牆,不過在二代可能要改觀了,
至少在DirectX 11的補丁尚未推出之前應該是。不知道是因為CryEngine 3引擎優化的關係,
還是考量到廣大的遊戲玩家,末日之戰二代感覺並沒比一代要耗顯卡資源,就連同在DX9的畫面亦是如此。
測試之前先來看看遊戲的畫面...
末日之戰2 ...我還是期待DirectX 11的部分。
畫面選單相當陽春,比起一代實在是差很大,重要的只剩下解析度及系統規格兩部分可以調整,
系統規格也就是畫質呈現的部份,只有一般、進階、高階三種,省去了細部調整,甚至連反鋸齒都廢掉了。
3D顯示的部份也納入了設定之中,如果你是使用NVIDIA的顯示卡,
在這部份可以開啟3D顯示。開啟之前還先來一段健康忠告,可能有些人看3D會噁心、頭暈...等等。
如果你有3D顯示器那再好不過了(我老早就想入手來玩玩...但螢幕太貴啦...)。
若開啟3D特效還會影響到FPS的張數。
遊戲一開始是一段新聞畫面。
後面是講到一則關於生化污染的新聞?
老實說對劇情實在有點灰薩薩...
過場的讀取畫面。
這已經是實際上的遊戲畫面了,人物描繪其細節相當細緻。
靠北...所搭乘的鸚鵡螺號被襲擊..
船艙都進水了。
在水中的畫面。
自由女神像毀了一大半...
此時出現了一位身穿生化衣的救星。
未來的命運將掌握在你手上啊....(好爛的梗...)
此時Crysis 2 才算是正式開始!
好酷的生化衣特寫。
如果真的要比,應該只有鋼鐵人那套吧....XD
直升機算啥...老子沒放在眼裡...
砂鍋大的拳頭看過沒...
生化衣的功能變化...動畫呈現,真的是相當酷....
子彈我都檔得住!
對付這種裝甲車...跟喝水一樣容易
裝甲車幹掉順便清直升機。
欣賞完電影般的開場...CRYSIS 2 正式開始!
現在才算正式開始。
旁邊怎麼躺了個人....
讓我好好的想一下...
原來是這位先知把生化裝給了我。
要我好好的背負這個莫名其妙的使命...
從以下畫面可以看出末日之戰2的畫面表現實在沒話講,光影及細節的呈現都相當逼真。
被打到受傷時四周會有血漬效果。
煙霧及火焰的呈現也相當真實。
這個光影及水波的視覺效果也是沒話講。
開槍打在水裡所呈現的反應也是相當真實。
水裡的視角畫面...
動態模糊的特效,在高階特效才有的效果。
基本上生化裝的功能跟一代沒有太大的差異。(還是我還沒玩到後面?)
擊中場景也會有一些物理反應,有些小物件可能會應聲碎裂,但也不是全然都有,
大的場景、建物、載具...等等也會有相對的效果,但不一定有物理反應。
此次以中至高階的顯卡來測試「末日之戰2」,看看各顯卡的張數表現如何。
測試平台
CPU: Intel Core i5 750(@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE P55-UD3P
VGA: HD 5770、HD 5870、GTX 460 SE、GTX 550 Ti(OC)、GTX 560 Ti(OC)、HD 6850、HD 6870、HD 6950、HD 6970
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: HighPower 80+ Gold 1000W
OS: Windows 7 64bit
測試是手動跑「二次機會」的關卡,以Fraps記錄FPS的變化240秒。
解析度1920x1080,跑一般及高階兩種特效。
一般特效測試結果如下。
基本上中階卡都有FPS平均都有40張,可順玩CRYSIS 2一般特效,
且還能開到高解析度沒什麼大問題。
高階特效測試結果如下。
如果要跑高階特效加上高解析度,至少要HD 6870的水準可能會感覺順暢一些。
比較表
較有差異的是在HD5870,一般特效與HD6870差不多,但高階特效差了3張左右。
Crysis 2 感覺真實度比起一代更高一些,光影效果及物理反應都處理的相當不錯,
人物的互動及過場動作時的視角轉換也更為生動流暢,
在畫面、特效、操作、配樂、音效皆屬佳作,至於故事性...因為只玩了幾分鐘不便評論。
最為可惜的還是少了DirectX 11的加持,這叫最近入手了HD6990及GTX590這種王卡的頂級玩家情何以堪,
據說會有DX 11的升級檔,不過還得等多久也不確定。
另外在畫面特效可調整的部分太陽春,也沒有反鋸齒可開,比起一代有很大的落差,也是一大令人扼腕之處。
最後送上幾張高階特效的原汁大圖,雖然沒有反鋸齒可開,但是鋸齒的部分可以看得出來處理不算太差。