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在今年七月底由暴雪推出的星海爭霸二:自由之翼讓無數的玩家重溫這骨灰級新作的龐大世界觀,當然小弟我也不例外地也跳下去玩啦XDDD,星海二的確對台灣的STG界造成了相當大的轟動,近日在閒暇時間上網也發現有相當多相關的星海機討論,不過放眼望去,許多板友的裝機菜單動輒I5-760以上之類的高階CPU搭高階顯卡來跑,但對於預算不多的人來說,真的只能慢慢存錢嗎??
後來看了一些星海2的測試報告,星海2對於CPU的支援,僅有雙核心,但對於高時脈以及快取都是有優化的,於是我就配了這麼一組菜單給朋友
CPU (中央處理器):AMD PhenomII X2 555 3.2G
MB (主機板):技嘉 880GM-USB3
RAM (記憶體):金士頓 DDR3-1333 2GB
VGA (顯示卡):微星 5670 PMD1G DDR5
HDD (硬碟):WD 500GB AAKS
DVD-RW (燒錄機):Liteon iHAS324 24X燒錄機
PSU (電源供應器):全漢 藍晶鑽 400W
CHASSIS (機殼):銀欣 PS05
MONITOR (螢幕):自備
總價15500元
由於星海二沒有內建的Benchmark功能,過場即時運算動畫跟實際遊玩所使用的視覺效果有差異,而且實際下場打把兵堆到兩三百隻再衝也不太實際,所以敝人先採用了平日玩家們較喜愛的(其實根本就是你自己愛打的吧XD?)與常見的一對一交戰以及一個玩家與七個電腦大混戰兩個對戰類型隨機各抓了一個RP來測試、使用RP功能重跑該遊戲局,並啟動玩家鏡頭控制以求模擬實際狀況,最後採用FRAPS的Benchmark功能紀錄FPS值,大家也可以抓這兩個RP來自己實際跑看看,相信這樣對大家對於了解自己的星海二效能比較有幫助,也希望暴雪將來會做出Benchmark測試XD
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=1170
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=1174
首先,當然是來看看設定畫面XD,既然有聞ATI最新的10.7驅動程式有針對星海二進行優化,那我就有恃無恐、毫無畏懼地直接全部點最高吧!
經過測試下來,我們看到在一對一玩家Test1圖表的部分由於玩家採用不超過50人小兵團戰術交互攻擊,主要FPS的變化穩定地集中在40~25FPS之間;而八人混戰的FPS數則是密集地集中在40~30之間,中後期由於剩下的玩家都累積有超過100部隊以上,所以漸漸地將整體FPS往下帶,但是由於玩家視野有戰爭迷霧阻擋,所以FPS因此沒有降到20以下,直到最後收尾時FPS又升了上來,常常有人說SC2的需求沒有很高,即使是兩三年的電腦也不會太吃力,我想最主要還是得歸功於戰爭迷霧隱蔽了地圖上大部分部隊了吧XD?不過也不可否認當部隊數量多起來時的確會影響到整體效能,只是沒有像開關戰爭迷霧那樣明顯就是
雖說FPS數沒有一直維持在30張以上,但在遊戲過程中卻還蠻順暢的,雖然整台電腦只花15500元,就有這樣的表現,我覺得已經沒有甚麼好挑剔的了吧.....小弟的不專業小測試就到這邊,希望大家喜歡:3
後來看了一些星海2的測試報告,星海2對於CPU的支援,僅有雙核心,但對於高時脈以及快取都是有優化的,於是我就配了這麼一組菜單給朋友
CPU (中央處理器):AMD PhenomII X2 555 3.2G
MB (主機板):技嘉 880GM-USB3
RAM (記憶體):金士頓 DDR3-1333 2GB
VGA (顯示卡):微星 5670 PMD1G DDR5
HDD (硬碟):WD 500GB AAKS
DVD-RW (燒錄機):Liteon iHAS324 24X燒錄機
PSU (電源供應器):全漢 藍晶鑽 400W
CHASSIS (機殼):銀欣 PS05
MONITOR (螢幕):自備
總價15500元
由於星海二沒有內建的Benchmark功能,過場即時運算動畫跟實際遊玩所使用的視覺效果有差異,而且實際下場打把兵堆到兩三百隻再衝也不太實際,所以敝人先採用了平日玩家們較喜愛的(其實根本就是你自己愛打的吧XD?)與常見的一對一交戰以及一個玩家與七個電腦大混戰兩個對戰類型隨機各抓了一個RP來測試、使用RP功能重跑該遊戲局,並啟動玩家鏡頭控制以求模擬實際狀況,最後採用FRAPS的Benchmark功能紀錄FPS值,大家也可以抓這兩個RP來自己實際跑看看,相信這樣對大家對於了解自己的星海二效能比較有幫助,也希望暴雪將來會做出Benchmark測試XD
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=1170
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=1174
首先,當然是來看看設定畫面XD,既然有聞ATI最新的10.7驅動程式有針對星海二進行優化,那我就有恃無恐、毫無畏懼地直接全部點最高吧!
經過測試下來,我們看到在一對一玩家Test1圖表的部分由於玩家採用不超過50人小兵團戰術交互攻擊,主要FPS的變化穩定地集中在40~25FPS之間;而八人混戰的FPS數則是密集地集中在40~30之間,中後期由於剩下的玩家都累積有超過100部隊以上,所以漸漸地將整體FPS往下帶,但是由於玩家視野有戰爭迷霧阻擋,所以FPS因此沒有降到20以下,直到最後收尾時FPS又升了上來,常常有人說SC2的需求沒有很高,即使是兩三年的電腦也不會太吃力,我想最主要還是得歸功於戰爭迷霧隱蔽了地圖上大部分部隊了吧XD?不過也不可否認當部隊數量多起來時的確會影響到整體效能,只是沒有像開關戰爭迷霧那樣明顯就是
雖說FPS數沒有一直維持在30張以上,但在遊戲過程中卻還蠻順暢的,雖然整台電腦只花15500元,就有這樣的表現,我覺得已經沒有甚麼好挑剔的了吧.....小弟的不專業小測試就到這邊,希望大家喜歡:3