英特爾針對效能追求者推出高效能八核心平台

soothepain

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以Skulltrail 為基礎的桌上型電腦帶來極致3-D 、高畫質媒體與遊戲之樂

針對追求超越四核心處理器與單一繪圖卡可提供的高超效能的使用者,英特爾19 日在美國舊金山舉辦的遊戲開發者論壇 (Game Developers Forum) 宣佈推出Intel® 雙插槽極致版桌上型電腦平台(Intel® Dual Socket Extreme Desktop Platform) 。先前代號為‘Skulltrail’的首批支援兩顆英特爾四核心處理器的玩家級桌上型平台,可提供達八個處理引擎,並可配載多張繪圖卡,包括 ATI*或NVIDIA 產品。

英特爾資深副總裁暨數位家庭事業群總經理Jeff McCrea 說:「在提供創新給終極玩家方面,我們的全新八核心桌上型電腦平台絕對是贏家。突破性的Intel Desktop Board D5400XS主機板提供包含兩顆最高速桌上型處理器選配四張繪圖卡的彈性。此一組合呈現出驚人的個人電腦效能。」

Intel® Desktop Board D5400XS主機板搭配雙 Intel® Core™ 2 Extreme(Intel® 酷睿 ™ 2極致版)QX9775處理器,構成 Intel®雙插槽極致版桌上型電腦平台的基礎。遊戲玩家將可同時使用多張繪圖卡,包括NVIDIA SLI* 或ATI Crossfire*繪圖卡 ,來享受當前對性能最要求最嚴苛的遊戲。八顆處理核心的高效能更特別受到出席遊戲開發者論壇的3-D 動畫製作人員、數位音樂藝術家與高畫質視訊剪輯人員的歡迎。

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「對id 公司創造世界級遊戲的團隊而言,時間是我們最珍貴的資產。」id Software程式設計總監Robert A. Duffy 指出:「將八顆功能強大的英特爾處理核心集中在單一電腦內,可幫助我們團隊以破紀錄的速度創造與測試最新遊戲。我們利用八顆核心並針對程式碼安排多重執行緒 (threading the generation code),將最耗時的遊戲資產產生程序從超過四小時縮短到二十分鐘以內。長期而言,這意味著更優質遊戲將能更快問世。」

隨著高畫質影像的盛行,許多進階使用者期望個人電腦提供編碼與編輯功能。此款新平台可輕易處理這些工作,DivX 等影像開發者對此可能性也感到十分興奮。

DivX公司共同創辦人 Jerome Vashisht-Rota說:「利用八核心將編碼解碼器 (codec) 最佳化,我們對在實驗室中所見之大幅提昇的執行效能印象深刻。直接支援八核心的技術加速提昇了需密集應用處理器的應用程式其編碼解碼效能,例如在個人電腦上執行高畫質影像編碼,這讓我們能繼續提供滿足使用者所期待的高畫質數位影像經驗。」

每一顆Intel Core2 Extreme 處理器QX9775都包含 12MB 的L2快取記憶體、高速 1600 MHz 系統匯流排,四個核心的運算時脈均為3.2 GHz ( four cores running at a brisk 3.2 GHz)。搭配雙插槽Intel Desktop Board D5400XS時,該平台能輕易通過最新的評測標準並處理進階工作內容。如果經驗豐富的玩家想要追求更高的效能, Intel Core2 Extreme處理器的匯流排比率鎖定功能(防止超頻)已經移除。因此可為產品客製化提供更高的技術彈性,讓OEM廠商能夠推出更高的系統效能。

「此雙處理器平台是我們實驗室測試過最快的桌上型電腦,即使以標準的 3.20 GHz頻率運作, 3-DMark06* CPU成績都能達到6481,Cinebench 10 成績則達20,160。」英特爾效能評測總監Shervin Kheradpir 指出。

新處理器價格與供貨
Intel Core2 Extreme 處理器QX9775已經出貨,廠商建議零售價格為 1499美元。Intel Desktop Board D5400XS 主機板的市場零售價預計為649美元。此款平台之元件為獨立銷售。多家玩家級個人電腦廠商計畫從今天起到 30天內推出以該新平台為基礎的系統,包括Armari*、Boxx Tech* 、Digital Storm*、Falcon Northwest* 、Maingear*、Puget Systems* 、Scan*、Velocity Micro* 、Vigor Gaming*、Voodoo* 、@Xi Computers*等。

英特爾遊戲示範比賽進入第三年
英特爾於 2月15日推出第三屆 Intel®遊戲示範比賽(Intel® Game Demo Contest ),展現專業人士、業界新星與學生級遊戲開發人員的最新作品。這些遊戲將分為三類:最佳的四核心執行緒遊戲、最佳的針對外出時開發的遊戲(game-on-the-go)與最佳的利用英特爾內建繪圖效能開發的遊戲。

英特爾遊戲示範比賽獎金價值超過美金10 萬元,包括現金、工具與服務,例如價值超過2萬美元的行銷支援套件,以幫助得獎遊戲成功上市。該比賽也提供主要遊戲開發者社群的曝光機會與軟體流通商機。官方規則與細節請造訪 www.intel.com/software/gamecontest
 

kakapopo

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好棒的玩具
價格也不斐阿= =

站上的專業級大大可以去玩看看^^"(C老大阿 狂爺阿...太多-.-)
 

MoDT

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的確是不便宜的玩具
期待有測試報告
 

weihero

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這已經頂天啦...;nq;
 

Nightstalker

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我覺得大前提是有多少遊戲支援8核:confused:

以現在遊戲對支援多核心的普及進度,

就算等到有遊戲支援,

這套設備都已經過時,

除非為了追3DMark,

不然只是浪費金錢;oplc;

倒是遊戲開發商比較有用:lkl:
 
最後編輯:

koichi70

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以音樂工作者來說常常要處理音樂轉檔等等對於cpu效能非常要求的軟體
有winxplauncher可以設定cpu核心 我想8核心對於extreme的user還是有非常大的幫助
不過價格真的是頂天了 @@
 

ya19881217

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不過有些人就是不跑遊戲
愛跑3DMARK跟PI


買的自有它的用途
 

sean_robot

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>最佳的利用英特爾內建繪圖效能開發的遊戲...

...為啥我會想到東方系列...(炸+聽的懂就是聽的懂
 

m2315961

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這個東西等中樂透再說吧........
 
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