為什麼記憶體大家都買1333不買1600

kgame

さとりん
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這裡我也想問一下一個愚蠢的問題耶,像是記憶體超頻到2000或是1600、1866,等‧‧‧到底差別在哪裡呢,如果就平常用途來看,跑遊戲,轉檔,或是解壓縮來說到底有沒有比較快點。
抱歉知道說這樣子比較攏統,但是還是希望有大大能夠解說一下@@。肛溫!
搜索一下超記憶體超頻的資料
就知道在遊戲,轉檔,或是解壓縮上差距多少啦
這種資料一定有的
 

tuchen88

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我也是1333部加壓鈔上1600 還可以設6-7-6 21 1T
 

kawaine

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我覺得買的人很多啊.至少比例上我覺得多.
現在沒有幾乎沒有原生用1600的版子.和沒有原生的DDR2 1066的版子一樣.
但DDR3 1600就比用DDR2 1066的人多很多吧.
 

zilong

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是啊... 1666 幾時成為主流啦?! 1333 才是主流啊!!
 

k020164043

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這裡我也想問一下一個愚蠢的問題耶,像是記憶體超頻到2000或是1600、1866,等‧‧‧到底差別在哪裡呢,如果就平常用途來看,跑遊戲,轉檔,或是解壓縮來說到底有沒有比較快點。
抱歉知道說這樣子比較攏統,但是還是希望有大大能夠解說一下@@。肛溫!

其實主流是1333,因為這規則是Intel訂的,1333以上都算是超頻的行為,

超頻上去的差別在於記憶體的頻寬,也就是每秒可以讀取/寫入/複製的速度,

做個速度比較好了,

以Intel 第一代I5平台來看,讀取的數據(AMD AM3的速度又會較慢):

CPU L1 65000MB/s 上下
RAM(DDR3-2000) 19000MB/s 上下
RAM(DDR3-1600) 15000MB/s 上下
RAM(DDR3-1333) 12500MB/s 上下
SSD 275MB/s 上下
HDD 110MB/s 上下


個人感覺1333就足以完全餵飽絕大多數使用者,

因為大家總是有顆會拖慢電腦的HDD(而且找小檔超慢),

所以在開啟任何東西時,等的都是HDD,當然感覺不到記憶體隨著時脈提升而變快,

雖然SSD離RAM的速度也是很遠,但比起HDD已經好太多了。
 

k68838

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聽說現在DDR3 1600不是原生的
但現在中古市場賣的都是
DDR400 DDR2 800
很少看到曾經是主流的
DDR333 DDR2 667
 
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