顯示器 與1080p說再見:Intel將力推高PPI顯示方案

nVIDIA加油

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隨著iPhone 4的風靡全球,高PPI/像素密度顯示方案也得到了不少用戶的追捧。蘋果今年推出的新iPad更是將其提升了一個檔次,在平板上實現了2048*1536的高分辨率。
當然,力推高分辨率顯示屏的不會只有蘋果一家。此前Intel已經宣稱將為Ultrabook引入超高分辨率的屏幕。隨著IDF 2012在北京的召開,Intel又放出了高分辨率顯示方案的全線規劃。
據VR-Zone報導,Intel展示的規劃方案中,2013年後的智能手機5吋屏要達到1280*800,10吋的平板電腦要達到2560*1440的分辨率,使得觀看距離在12-16英吋的設備有著約300的PPI。
而超極本Ultrabook部分,11英吋型號的分辨率要達到2560*1440,13英吋型號達到2800*1800;普通15英吋的筆記本和21英吋以上的一體機等達到4K2K水平的3840*2160。這使得觀看距離在16-24英吋的設備有著約250的PPI,距離24-30英吋的設備有著約220的PPI。
屏幕更精細的確是個好消息,在Intel的力推下2013年後也不算很難實現。但對於某些老花眼或者近視眼的用戶來說,15英吋筆記本Full HD 1080p估計就是使用極限了……

原文
 

carage

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Intel不知道多數宅男都有嚴重近視嗎??
 

AlexChan

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當遊戲主機,pc game ,flash game 的研發追不上硬件的步伐,推廣高PPI 就可以催谷對高階消費電子產品或者高效的電腦零件。
 

ken9028

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INTEL 有做面板啊?
如果只是晶片示的支援,其他商廠像NV或AMD不就都支援了,
只是高PPI面板價格高,使用高PPI面板勢必讓成本大大提高,
而且那也要看面板廠的能力是否可量產高解析面板及價格是否降低.
不是像CPU,它說了算吧!
 

zilong

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已一部兩小時 1080P 的 X.264 MKV 影片來說.... 平均就要 10G 左右的容量....
如果 2560 x 1440 的時代到來... 屆時一部電影的容量又高上升不少了.....
不過前提也得要有高解析影片的片源才行...

如果是應用在遊戲的話,對於顯卡來說似乎又多了一個賺錢的理由了
但其實目前就 1080P 來說已經很夠用了.... 雖然我一直不解... 7" ~ 10" 把解析度搞到 1080P 到底意義在哪裡?!
即便是 15.6" 以下的筆電 , 1366 x 768 也已經很夠用了.... 撐到 1080P 也不過是增加行動式電腦的硬體負擔罷了...
不過相對這也一樣能夠成為廠商叫大家升級的理由了
 

johnnyliu3377

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heli

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並不是螢幕PPI變高一切都變得美好,這牽捨到電池壽命,儲存裝置價格,硬體速度,UI上的設計更改。UI是屬於軟體的部分,對Intel來說倒是說的輕鬆。

更高的PPI/reso不說,從720P到1080P,聽起來好像增加不多,但實際畫素是多2.25倍。也就是這樣目前360跟PS3大部分遊戲都只有720P,保持相同的fps跨到1080P並不容易。以使用電池的產品來說,要保持一樣的使用時間跟畫質,硬體要以倍數的速度增快而且要保持一樣的功耗,因為電池方面的進步根本跟不上,SSD的容量/價格更不用說了。

Game方面除了小遊戲之外,高耗能遊戲跟影片當然還是用upscale的方式把螢幕佈滿,新iPad畫素是iPad2的4倍,但GPU速度只提升約2倍,高耗能遊戲像是Infinity Blade 2只能用折衷的方式在新iPad上顯示。
 

r3ock

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我不會認為 Intel 會成功....

晶片效能是其次.... 電池可是一大問題.... 我不希望以後每台都是放者大於 10000 的電池.. 就只為了高解晰 高 PPI
 

timma

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這應該給AMD/NVIDIA去煩惱才對,intel自家顯示效能...;face12;
 
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