這一切都要從Wii談起。
Wii這個全新三度空間搖桿控制互動式遊戲架構在2006年一上市就創下了銷售熱賣的紀錄。
有人說Wii的成功在於吸引了許多本來不玩遊戲機的人也投入了Wii獨特的充滿樂趣的搖桿控制遊戲之中…
當然了Wii也設計了許多遊戲時可以使用的各種套件,讓你更融入遊戲中的世界,Wii為了讓全家不分老少都可以享受一同遊戲的快樂,許多套件都是設計成可愛的造型,但是,問題來了,喜歡第一人射擊遊戲的發燒級玩家一看到Wii Zapper或是其他廠做出來的這些槍架,殺殭屍的FU立刻冷卻大半…雖然說遊戲都是虛擬實境,但是那些光線槍架實在也做的太假了吧...