你的問題???有點弄混我的意思了..
本文的重點是要善用SSD的特性..(應該講:善用它4K的讀取能力)
但是不應該是拿來當傳統硬碟的補助用..
這樣子就本末倒置.失去SSD的最大功效..
而你問到的遊戲..本來就是應該要安裝在SSD裡面..這樣子才能開啟圖面加速的效率..
至於RAM的應用?有太多軟體可以用.
做成虛擬硬碟後..可以拿來給EBOST當緩衝用.
可以拿來安裝遊戲在裡面..(前提是你的虛擬硬碟容量要夠大又懂的如何保留安裝的檔案).
所以.既然RAM這麼便宜..I/O頻寬的限制比SATA少很多了.
二相比較後..那一個應用效率會更好呢?