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  1. C

    電玩/軟體 Final Fantasy 7(太空戰士7)PC重製版確認

    這遊戲帶給人感動是因劇情和劃時代的創新。 雖然以現今的動畫技術而言,FF7是落後很多,但以遊戲內容而言,目前的遊戲內涵都尚無法超越此遊戲。 當初第一次接觸時,第一次感覺這遊戲的劇情像是無窮無盡,就像史詩一般。 不斷出現的劇情高潮和感動,是這款遊戲成功之處。 FF系列整體內容能和它相比的只有FFX而已,其他感覺則是普普~ 其實若以FF7的劇情,重新打造用新的DX11技術重新繪製動畫和畫面,我想就算一私遊戲賣NT$2,000元,我也會掏錢去買,因為有此收藏的價值。 不過以FF7的壯闊內容,加上最新3D繪圖技術重建模組,那容量應該連一張藍光也裝不下。出二片裝藍光光碟版本吧!
  2. C

    顯卡效能突然降低

    跑200fps和跑90fps有差嗎? 反正你的眼球只能感覺到60fps,超過就沒感覺,未達則感覺有些慢。 除非你是玩STREET FIGHTER 用快動作,否則完全沒意義。 一般螢幕的垂直更新率是75Hz,如果你開了垂直同步,則最快的FPS是鎖定在75FPS。好處是畫面不會有斷裂殘影情形發生,壞處是測遊戲BENCHMARK(如STREET FIGHTER)的分數會較低(因最快FPS鎖在75以下)。 但是以遊戲而言,顯示卡夠強就開啟垂直更新,這樣就能順順的玩GAME,且畫質不會因快速動作而產生破圖斷裂等狀況。
  3. C

    顯示卡 NVIDIA GTX 680 功耗只有190W?

    每次商家都用這種圖表來欺騙消費者。姑且不論此圖表的真實性,明明只有10%~40%的差距,看起來卻像是兩倍以上的差距。7950和GTX680的差異也不過是40%左右,圖表看來卻好像差了三四倍。若不是有注意左邊的數據很容易就被騙了。 不過好像A家和N家都喜歡玩這一套,所以最可憐的就是消費者,每次有新產品出來就被騙去消費,又賣得特別貴。
  4. C

    同等級NV為甚麼都比ATI的價位來的高

    有,GDDR4曾經短暫在HD2000系列現身過,用於高階HD2900上面,但是由於HD2900效能不彰而GDDR4的成本又太高導致HD2900又貴又沒效能,所以在HD3000系列就改用GDDR3了。
  5. C

    顯示卡 HD7770台灣售價現身!!!!!

    當初5770的出現是一種革新,從HD4850的DX10.1跳到HD5770的DX11(特效差很多),而那時的HD4850大概也在NT$4,000左右的價格,但效能上HD5770高出HD4850許多。有新的特效又有更高的效能,貴個1000元其實大家都還能夠接受;如今HD7770只從DX11小幅昇至DX11.1,其實差別並不大。但是DX11.1卻不支援WINDOWS7,也就是說你必須要換成WINDOWS8系統才能享受到DX11.1的新特效(其實和DX11也差不了多少)。而且HD7770的效能尚不及上代的HD6850,價格卻是比高HD6850一級的HD6870還貴,你想大家寧可撿便宜買HD68...
  6. C

    顯示卡 HD7770台灣售價現身!!!!!

    這個價格真的沒什麼吸引力。 效能方面和6850還是有一小段差距,而新功能也只有支援DX11.1和PCI-E 3.0而已。 DX11.1目前已知只能用在WINDOWS 8上,WINDOWS 8到時會不會和VISTA一樣慘敗還在未定之天,況且WINDOWS7穩定度很高,用戶不見得要買帳換WINDOWS 8。DX11.1只能說是DX11的小改版,就像當初DX10昇級到DX10.1一樣。但是DX10和DX10.1都可以用VISTA作業系統不必換系統,一般人接受度尚可,而DX11昇級到DX11.1則必須換成WINDOWS 8,又要多一筆開銷,對中階卡的使用者而言真的沒意義。...
  7. C

    顯示卡 完勝6850? HD7770測試成績曝光!

    目前用6850用的很愉快。看7770和6850的參數,光是記憶體的帶寬一個是72GB/s,一個是128GB/s;SHARDER一個是640個,一個是960個;記憶體位元數一個是128bit,一個是256bit。 7770只有GPU和記憶體時脈比6850高而已,因為是新架構所以才能追上6850的效能,但在遊戲上要打敗6850目前而言尚不可能,除非遊戲出PATH針對GCN架構最佳化,否則帳面上的差異會讓7770無法和6850匹敵。 不過128bit的顯示卡就有接近256bit顯示卡的性能,且sharder數還相差那麼多的情況下,7770的進步真的是很多。...
  8. C

    同等級NV為甚麼都比ATI的價位來的高

    當初ATI的顯卡普遍比NV的同等級顯卡要貴上一大截,那是在RAEDON 7000~HD2000系列的年代,那個年代的顯示卡記憶體貴的很,而ATI總是比NV要率先使用新開發的顯卡RAM,如GDDR SDRAM、GDDR2、GDDR3、GDDR5都是ATI先使用而後NV才跟進。 後來DRAM價格崩盤,ATI的成本就降低了許多,漸漸價格和NV打平。...
  9. C

    極道online的電腦配備需求~

    我的電腦配備如下: CPU : ALTHON II X4 640 3.0GHz (oc 3.6GHz) RAM : 黑金鋼DDR3-1666 4G X2 VGA : 藍寶HD6850 DDR5 1G HD : 日立500G SATA2 16MB 7200轉 MB : ASUS M4A88-EVO/USB3 880G晶片組 網路:HINET 50M 照理來說以這種配備玩極道ONLINE應是綽綽有餘,比遊戲的建議配備還要高很多。但是實際在玩的時候,張數經常掉到20多FPS,而最高也只有40多FPS。...
  10. C

    嚴苛的3D測試軟體,UNIGINE Heaven 3.0 發佈

    感覺場景和測試項目都和2.5版的沒有任何差異,就連測出來的分數也和舊版沒什麼不同。 只是一些小改進真的算不上3.0版,應該說是2.6版還差不多。
  11. C

    顯示卡 NVIDIA GK104 規格詳解

    以規格看來,除了計算能力(是指什麼?CUDA還是GPGPU?)外,其餘和AMD HD7970相比差了24%,也就是說和上一代的GTX580的效能差不多。 那幹嘛出呀?
  12. C

    台裔林書豪第二次先發,尼克三連勝

    加油,打爆柯比!!
  13. C

    顯示卡 AMD Radeon HD 7900系列顯卡即時演算Demo放出

    天呀! 新買的HD6850居然只能跑8~15FPS,這DEMO也太吃資源了吧! 有沒有人跑HD7970看FPS是多少呢?
  14. C

    處理器 CPU燒毀有賠?! Intel推出性能調整保障計畫

    還從來沒遇到CPU壞掉的事耶! 手上及以前持有的CPU,都有超頻在使用,也沒有哪一顆壞過? 連古董CYRIX MII 300MHz的CPU現在還能頭好壯壯使用呢!(只不過針腳有些撞歪了,要一根根調正比較麻煩)
  15. C

    顯卡抉擇

    以4500的預算來說,最佳選擇AMD是HD6850,NVIDIA是GTX460。 550Ti的效能只比6770好一些,但價格直逼6850。 560的價格比6850高,但效能差不多。 GTX460的效能和6850相當,但因是上一代顯卡,現在大跳水比6850便宜。 以上是效能和CP值分析,你自己選擇了。
  16. C

    AM3+和FM1的選擇

    以5k的預算,若是買AM3+,只能買到CPU和主機板,顯示卡另購就破預算了。 而FM1的話CPU+主機板差不多就是NT5000左右,而內建的GPU玩ONLINE GAME也夠用了。
  17. C

    處理器 20億晶體管 AMD下代APU將整合HD6770

    天吶! HD6770可是目前中階獨立顯示卡的主力耶! 要是整合進CPU中,那AMD和NVIDIA的那些低階顯示卡統統可以拿去填海了。 以後獨立顯示卡最低階起跳就是HD6850,想一想也不錯,至少ONLINE GAME的設計公司不會再用DIRECTX 9.0C的舊技術來唬弄我們,DIRECTX 10或DIRECTX11的ONLINE GAME指日可待了。
  18. C

    行動裝置 Razer CES 2012 展出Project Fiona,PC遊戲用平板概念機

    這麼薄的機器是能夠塞入哪一塊獨立顯示卡? 肯定是用INTEL GMA3000的內顯下去跑的,所以刺客教條會LAG是意料中事。