電玩/軟體 Sony 預計在 PS4 上加入 PS2 模擬器

kim50108

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只能跑數位的 不能跑實體的 真的有點可惜的說
有些人會收藏實體的光碟
 

ga66728

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我真的希望未來
閣下能言之有物耶!
算了....網路戒癮症
 

sky123

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你前後的說法矛盾耶
一開始說大錯特錯、不可能,後面卻改口說根據模擬的類別可以進行部分模擬
到底是想表達什麼啦= =

反正SONY官方也只搬出來一點點的數據,實際效果如何到時候就知道了
在東西完成前最好不要做太多的論斷

https://www.youtube.com/watch?v=vA6TdEstNUg
影片都已經證明效果跟結果
跟您有相同看法
他的說法真的非常矛盾
不懂他到底要表達什麼......
 

ga66728

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所以類!
我就用PS4來模擬你們所謂的ps2
來看看 和驗證看看
是否 完整模擬?

基本上
我是有一點多言
但沒有我多言
怎麼揭開迷思?

就靠上面300篇 沒有意義的回文
真是令人生氣!
原本不想吵的!
開分身 一堆人圍攻我 我也不怕.(反正我也沒辦法上網了)
 

qwertyuiop5656

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SONY 這麼大的公司 相信他們是有辦法的~
 

26605762

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看起來很明顯PS4模擬的反而比PS2的畫面更好也更順暢

看來$ONY的工程師非常強大
 

mingting

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我只能說.有源代碼搞的模擬.跟沒源代碼搞的模擬.基礎根本上就不一樣.
別忘了.PS2遊戲基本上還是要在電腦上製作.當時的電腦效能...(PS2是2000年3月4日發售.當時電腦還在PIII時代...)

記得很多年前.有看到開發模擬器的作者說.如果他能拿到開發PS2遊戲的源代碼.那模擬器對電腦效能的要求就會大幅降低.
(好像是當時電腦效能的一半或四分之一...時間太久.我也記不清了...好像是双核CPU就能搞定...)

手上有留的最舊版本是PCSX2 v0.9.5 svn239 VM 2007 Dec 10 VC7.而我是從0.9.3還是0.9.4就開始接觸PS2模擬器.但0.9.5之前的完成度實在不好.就沒留.到0.9.5才比較好.開始用來玩 頭文字D;em03;)
 

allen528

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ps2, ps4 硬體不一樣,所以我相信 ps4 模擬 ps2 不會是純硬體模擬,
應該會比較像 xen hypervisor 這樣的用法。hypervisor 雖然是在
ps4 上跑,但是專門給 ps2 game 用的。也就是 ps2 的 game 其實
是呼叫到 hypervisor 這一層,hypervisor 再轉成 ps4 上的硬體操作。
純猜測。
 

allenlee0112

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大錯特錯!?
X86要模擬PS2 不可能!?
因為事實證明只有高單核心效能 才能模擬
尤其是APU要模擬PS2 更是不可能了 (除了顯示卡很好之外 它是8顆時脈很低的處理器)

Xbox One (X86)都可以順暢模擬 Xbox 360 (PowerPC)的遊戲了
為何PS4不可能模擬PS2
 

ken9028

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我覺得把非官方的模擬器狀況套在官方的版本是沒必要的,因為基礎就不一樣了,如果有完整代碼的官方做出來的模擬器跟非官方的一樣,那代表SONY的工h程師真的不怎樣!
 
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