PhysX的開啟與否對3Dmark及遊戲的影響

soothepain

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PhysX的支援能讓NVIDIA顯卡飛多高?

就在今年的情人節(2月14日)NVIDIA宣佈併購遊戲物理運算技術AGEIA公司。AGEIA的PhysX軟體廣泛的被用來開發及應用在遊戲上,在之前想要享受物理加速就必須要買一張PhysX加速卡,相信應該大多數人興趣缺缺,畢竟不是每款遊戲都支援PhysX,現在只要更新您的驅動程式就可以享受到GPU PhysX的物理加速。

什麼是GPU PhysX?(部分擷至NVIDIA官網)
NVIDIA PhysX技術可支援NVIDIA的CUDA繪圖處理器。這兩種技術的結合將確保遊戲玩家與開發者能發揮市面上最具吸引力的物理運算技術。物理運算和繪圖技術一樣,非常適合交由GPU來執行,因為涉及到成千上萬的平行運算作業。NVIDIA致力創造更刺激、更動態的逼真遊戲效果。繪圖與物理運算技術之結合對虛擬世界的呈現,以及遊戲中人事物的表現方式有重大的影響。現在,GeForce繪圖處理器即可透過一顆GPU提供繪圖與物理運算技術 。也就是更新您的驅動程式就可以強化物理運算技術。

哪些顯卡有支援PhysX?
若要運用GPU PhysX技術或CUDA加速功能,至少是GeForce 8系列或以上的GPU。
physx_list.jpg


如何才能支援PhysX?
只要下載177.xx以後的驅動程式版本都有支援,而且預設是開啟的,您可以在程式集或是控制台裡面發現PhysX Properties這個設定,若還是沒有的話建議您下載最新的驅動程式,可以至以下連結 http://www.nvidia.com.tw/content/forcewithin/tw/download.asp ,裡面有最新的驅動程式,以及用來演示PhysX強大效果的影片及遊戲。

預設即是啟用的狀態,下方反白的AGEIA PhysX則是加速卡。
01.jpg


下面將測試PhysX的關閉與否對一些軟體的影響,包括3Dmark系列、遊戲、官網所提供的一些演示影片以及軟體。

測試平台
CPU: AMD Phenom X4 9850 (OC 3GHz)
RAM: PATRIOT DDR2 1066 1Gx2
MB: Jetway HA06 ( AMD 780G )
VGA: NVIDIA GeForce 9800GT (Driver 177.92)
HDD: Seagate 1TB
PSU: Enermax PRO 82+ 520W
OS: Windows Vista 32bit

驅動程式為目前最新的版本177.92
02.jpg


測試項目
3Dmark06
3Dmark Vantage
Crysis 末日之戰
惡魔獵人4
Metal Knight Zero 示範影片
Nurien 示範影片

3Dmark06
開啟PhysX
3d06_px.jpg


關閉PhysX
3d06_no.jpg


雖然3Dmark06測試一開始左下角有個AGEIA PhysX的LOGO圖案,不過對3Dmark06的影響差異實在不大。


3Dmark Vantage
開啟PhysX
3dv_px.jpg


關閉PhysX
3dv_no.jpg


3Dmark Vantage就有相當明顯的差異,尤其是在CPU TEST 2的部份,幾乎是暴走了。


Crysis 末日之戰
分別測試DX9、DX10,特效設定為Low,解析度為1024x768及1280x1024兩種,測試軟體為Crysis外掛Benchmarking。
crysis_xls.jpg

DX9的增益算是比較多一些,畢竟不像DX10那麼耗資源。


惡魔獵人4
分別測試DX9、DX10,特效設定為最高,解析度為1440x900(DX9)及1280x1024(DX10沒1440x900可選)兩種,反鉅齒設定為關閉及C16XQ。
dmc4_xls.jpg

惡魔獵人4跟Crysis比起來感覺增益就不太明顯,經過PhysX的加持大部分都還是有增加。


Metal Knight Zero 示範影片
Metal Knight Zero (MKZ) 是一款多人角色的第一人稱射擊遊戲,場景是模擬現代戰場的環境。這個示範影片會展示其中一個運用了NVIDIA PhysX技術的場景,其中包括製造槍械開火與爆炸效果的粒子物理模擬、布料模擬、大範圍的摧毀目標物, 以及剛體/柔體/流態粒子之間的互動。 在影片展示結束後會有最大、最小以及平均的FPS張數。
mkz.jpg


mkz_xls.jpg

MKZ的這款遊戲有無開PhysX就有相當明顯的差異,關閉PhysX就跟看幻燈片一樣,平均張數只有12張,開啟PhysX後平均最少都有將近40張。


Nurien 示範影片
Nurien是一款韓國逼真的社群網路遊戲,目前正在韓國封閉測試中。Nurien歷時三年研發,以世界知名頂級引擎 Unreal 3 打造,遊戲中涵蓋了舞蹈遊戲"Mstar"、時裝遊戲"Runway"及休閒問答遊戲"Quiz Star"三大部分,並藉由此三大遊戲讓其中的玩家享受更緊密的社群互動。在NVIDIA所提供的Nurien 示範影片中展示其中一個名為時裝遊戲"Runway"的小型遊戲場景。Nurien在多方面用了PhysX技術,包括以布料模擬技術展現不同長度的裙子,利用實體模擬技術展現逼真的頭髮動態,以及運用粒子物理技術模擬逼真的煙霧效果。
nurien.jpg


開啟PhysX
nurien_px.jpg


關閉PhysX
nurien_no.jpg


看似不怎樣的一小段影片,對9800GT來說就已經是相當吃力,若沒有開PhysX平均只有13張,開啟PhysX則可以提昇至38張。


小結:
加入PhysX的技術後讓物理反應更為真實,不過相對的也更耗資源,中階的9800GT竟然在MKZ及Nurien上都跑不過50張(平均),目前並不是所有的遊戲都有加入物理運算,所以在有支援PhysX的軟體下才會有顯著的差異,不過在未來會有更多的遊戲加入物理運算效果,提昇視覺的享受,到時顯卡應該也將提昇至另外一個境界。
 
最後編輯:

chizo

TSUKIKI
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1/10/08
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謝謝s大如此詳細的測試跟剖析!

期待以後physx可以運用的地方更廣!

像是render一些2D或3D的IMAGE或動畫 如MAX或MAYA之類的後置!

記得新的TMPGEnc好像已經有支援用gpu轉檔了! 快樂快出吧 ^o^
 

jhihguan

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好詳細阿@@~
感謝大大的評測!!
小弟也即將入手98GT
到時再來試試看!
 

scottchang

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再dx9上面不太吃香,但是隨著vista 越來越穩,PhysX的應用會越來越廣,我也很期待cuda..
 

flydisk

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非常詳細的解說,
NV靠著這項技術,
的確也增加了一些賣點,
就看末來受歡迎遊戲的設計方向了,
若遊戲都增加了這項物理加速的功能,
那可能ATI也必須有所行動才行。
 

lgs0809

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好詳細的解說,謝謝大大分享資訊。
 

goldman

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cuda physx對crysis應該是不會有影響的,crysis用的是內建自家物理引擎,純cpu
運算
 

memory6610

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PhysX的技術會更耗資源

不過FPS張數卻更高

是因為遊戲有支援到PhysX的關係嗎??
 

jacksonx2000

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這...是精華文吧
 
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