顯示卡 NVIDIA Pascal顯卡遇到了點小麻煩?

soothepain

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隨著支援 DX12 的遊戲增多,AMD 也活躍起來了,
不斷強調他們 GCN 架構的 Radeon 顯卡才是DX12時代的中心,並且在效能上有顯而易見的優勢。
AMD 在 DX12 效能上如此自信的原因之一就是對DX12異步運算引擎(ACE)的支援度良好,
而 NVIDIA 顯卡就不太好,Maxwell 顯卡的 ACE 引擎表現一般,
不過可能悲劇的是下一代 Pascal 顯卡在這方面也不會有明顯改善。

nvidia_pascal_ace1.jpg


下個月初的 GTC 大會上,NVIDIA 很可能就會發布或者展示 GP100 核心的 Pascal 顯卡了,
6月份的台北電腦展上則會有 GP104 核心的主流遊戲顯卡。
對於 Pascal 顯卡,目前所知的規格是它會配備3D記憶體,使用16nm FinFET製程,
架構能效進一步提升,浮點性能最高可達12TFLOPS,是GK110核心的三倍多。

從之前曝光的各項參數來看,Pascal 顯卡可能真的很強大,不過對於該架構的細節還不清楚,
意大利bitchips網站表示他們得到的消息顯示 Pasacal 架構是 Maxwell 架構的改進版,
會注重顯卡的浮點性能,特別是FP64雙精度,不過在異步運算方面的改變不大。

換句話說,NVIDIA 在 Pascal 架構上更重視浮點性能提升,
而且它確實彌補了 Maxwell 架構在雙精度性能上的不足,
但是 NVIDIA 似乎並不在意異步運算性能,所以 Pascal 在這點上改變也不大。

原文指出,有鑑於此,NVIDIA 的 Pascal 顯卡遊戲性能更依賴驅動程序及遊戲優化,
而 Gameworks 在該公司的戰略中所起的作用也更大了,
這也是為什麼 NVIDIA 為何選擇開源部分 Gameworks 特效的原因。







來源:http://www.expreview.com/46315.html
 

xeon93

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真不知老黃在想啥?每代都有缺陷!
 

qwertyuiop5656

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看來AMD這次真的要來個 雙贏的意思嗎 把I N 都電的爽歪歪的FU
 

Gao

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要贏不太可能啦 鐵粉很多
不過可以期待一下
有競爭才有進步wwwww
 

FreedomJustice

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一個脫離大眾走向浮點性能FP64雙精度的超專業用途顯卡,捨棄消費直奔更高端使用者的概念XD
 

zaqwsxdsa

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反正怎麼做都有意見...

怕的是如果這樣AMD的顯卡還打不贏就真的整組壞光光了...

如果打得贏...那消費者才有福利阿...
 

Wesley Hsu

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感覺NVIDIA一直都是用比AMD弱的硬體來打仗

同價位比帳面規格AMD稍好,在顯卡運算,AMD也比較優秀,這也是之前AMD都是被拿來挖礦的原因

但是跑遊戲,NVIDIA卻不會輸,反而會贏

就看NVIDIA三天兩頭就更新驅動程式,都是一直對新的遊戲最佳化、最佳化、最佳化
也難怪之前一堆人都說NVIDIA驅動值五千
 

hgman

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每一代發售之前amd都秒殺intel & nvidia
 

York Wu

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就算AMD這方面比較強,但是短期內恐怕很難贏,主要是軟體面要支援要時間,即使現在遊戲引擎開始支援,要有感沒有兩三年也很難,I/N只要兩年內能趕上就能確保贏面。簡單來講就是戰略上I/N是優勢的,何必急著追上呢?
 

x1231235

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有時真的不懂NV的理念
明明舊的就沒問題
硬要連帶更新
更新了出問題影響USER使用
 
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