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隨著時代的演變,每年都會有各種新軟體、新遊戲不斷推出,來考驗玩家們口袋的深度(?)
雖然在兩年前入手了技嘉的5770,在當時看起來似乎跑大部份的遊戲都還蠻夠力,不會到有完全跑太動的情況發生(雖然很多遊戲特效還是沒辦法全開)。
但是隨著時間的流逝,平常在使用的硬體也會覺得越來越不夠力了(其實是為了打BF3?!),所以只好開始物色下一張表現不錯的顯卡。
由於預算及其它因素的考量,決定入手這張GV-R6850OC-1GD
因為手上沒有高畫素相機,怕傷了大家的眼就不拍上機照了,請見諒;em44;
測試平台
CPU:Intel Core i5-750
CPU Cooler:Corsair H50
MB:EVGA P55 FTW
RAM:G.Skill DDR3-1600 CL8 2GB*2
VGA:Gigabyte GV-R6850OC-1GD
PSU:Corsair CX600
OS:Windows 7 64bit
CASE:裸測
一開始先來基本測試
CPU預設2.8GHz(133.33*21 )
Ram預設(跑1333 CL9-9-9-24 1T)
這張6850,原廠預設超頻時脈為820/1050Mhz,比起一般板775/1000來說高了一定幅度
3Dmark 06:17258
3Dmark Vantage:13693
不過相信這樣分數出來,絕對不夠看,
我也知道這樣的分數不善近人意,所以就超一下CPU跟RAM,給他摧下去:MMM:
CPU 4Ghz(200*20)
RAM D3-1600 CL8-8-8-24 2T
3Dmark 06:22619
3Dmark Vantage:15077
既然如此,那再多加點油,再摧下去,連卡一起超吧;tongue;
CPU: 4.2Ghz(200*21)
RAM D3-1600 CL8-8-8-24 2T
VGA 核心時脈拉到底875 / 記憶體時脈一樣1050Mhz
3Dmark 06:23632
3Dmark Vantage:15917
殘念的是這張6850的記憶體時脈只要一動就是悲劇不過測...
所以只能維持在原廠設定1050沒辦法動;em42;
再來跑些遊戲測試吧
Devil May Cry4 dx10
解析度:1920*1080 特效開到底,反鋸齒8xAA
Resident Evil 5 dx10
解析度:1920*1080 特效開到底,反鋸齒8xAA
Unigine Heaven dx11
預設
Lost Planet 2 benchmark Test A
解析度1920*1080,其餘開到底
既然都說了要拿6850來打BF3了,而且BF3現在正夯不測一下對不起自己,
那就測一下BF3表現究竟如何吧!
特效最低:PPP::PPP:
64人地鐵行動中
其實6850在BF3如果特效開最低其實還算撐的過去,
在一堆炸藥火箭筒跟榴彈轟來轟去時也還會有5-60FPS,平常則可以到7-80FPS
而中的時候會下降一些(廢話),由於選到了資料片的重返卡肯地圖,所以看起來很明顯的FPS下降了非常多,如果是非資料片地圖來說會流暢度則可以高一點點
其實如果特效開中的話,也不是說很慘,不過跟低比起來流暢度真的會有差一點,
特別是這種一秒就是決定生死的戰場真的非常重要阿!;tongue;
很不要命的開了最高特效,結果就是非常的LAG什麼都不能作XD
6850其實目前在平價市場中算是CP值相當高的一款顯卡,比起來同樣屬於ATi陣營低一階的平價顯卡6770來說,雖然貴了一些是真的,但是這些價差帶來的效能提升卻相當多,在3dmark06及vantage來說,6850較5770(6770)提升了約2-3000分以上的差別。
且在跑各種測試時,其實6850的溫度來說也並不算很高,最高溫度都可以保持在60-65度左右(雖然現在裸測+天冷佔了一定因素,加進機殼內+夏天大概會高個5-10度不等。
在平價市場中,個人覺得6850還是一款相當不錯且具有競爭力的好卡。
雖然在兩年前入手了技嘉的5770,在當時看起來似乎跑大部份的遊戲都還蠻夠力,不會到有完全跑太動的情況發生(雖然很多遊戲特效還是沒辦法全開)。
但是隨著時間的流逝,平常在使用的硬體也會覺得越來越不夠力了(其實是為了打BF3?!),所以只好開始物色下一張表現不錯的顯卡。
由於預算及其它因素的考量,決定入手這張GV-R6850OC-1GD
因為手上沒有高畫素相機,怕傷了大家的眼就不拍上機照了,請見諒;em44;
測試平台
CPU:Intel Core i5-750
CPU Cooler:Corsair H50
MB:EVGA P55 FTW
RAM:G.Skill DDR3-1600 CL8 2GB*2
VGA:Gigabyte GV-R6850OC-1GD
PSU:Corsair CX600
OS:Windows 7 64bit
CASE:裸測
一開始先來基本測試
CPU預設2.8GHz(133.33*21 )
Ram預設(跑1333 CL9-9-9-24 1T)
這張6850,原廠預設超頻時脈為820/1050Mhz,比起一般板775/1000來說高了一定幅度
3Dmark 06:17258
3Dmark Vantage:13693
不過相信這樣分數出來,絕對不夠看,
我也知道這樣的分數不善近人意,所以就超一下CPU跟RAM,給他摧下去:MMM:
CPU 4Ghz(200*20)
RAM D3-1600 CL8-8-8-24 2T
3Dmark 06:22619
3Dmark Vantage:15077
既然如此,那再多加點油,再摧下去,連卡一起超吧;tongue;
CPU: 4.2Ghz(200*21)
RAM D3-1600 CL8-8-8-24 2T
VGA 核心時脈拉到底875 / 記憶體時脈一樣1050Mhz
3Dmark 06:23632
3Dmark Vantage:15917
殘念的是這張6850的記憶體時脈只要一動就是悲劇不過測...
所以只能維持在原廠設定1050沒辦法動;em42;
再來跑些遊戲測試吧
Devil May Cry4 dx10
解析度:1920*1080 特效開到底,反鋸齒8xAA
Resident Evil 5 dx10
解析度:1920*1080 特效開到底,反鋸齒8xAA
Unigine Heaven dx11
預設
Lost Planet 2 benchmark Test A
解析度1920*1080,其餘開到底
既然都說了要拿6850來打BF3了,而且BF3現在正夯不測一下對不起自己,
那就測一下BF3表現究竟如何吧!
特效最低:PPP::PPP:
64人地鐵行動中
其實6850在BF3如果特效開最低其實還算撐的過去,
在一堆炸藥火箭筒跟榴彈轟來轟去時也還會有5-60FPS,平常則可以到7-80FPS
而中的時候會下降一些(廢話),由於選到了資料片的重返卡肯地圖,所以看起來很明顯的FPS下降了非常多,如果是非資料片地圖來說會流暢度則可以高一點點
其實如果特效開中的話,也不是說很慘,不過跟低比起來流暢度真的會有差一點,
特別是這種一秒就是決定生死的戰場真的非常重要阿!;tongue;
很不要命的開了最高特效,結果就是非常的LAG什麼都不能作XD
6850其實目前在平價市場中算是CP值相當高的一款顯卡,比起來同樣屬於ATi陣營低一階的平價顯卡6770來說,雖然貴了一些是真的,但是這些價差帶來的效能提升卻相當多,在3dmark06及vantage來說,6850較5770(6770)提升了約2-3000分以上的差別。
且在跑各種測試時,其實6850的溫度來說也並不算很高,最高溫度都可以保持在60-65度左右(雖然現在裸測+天冷佔了一定因素,加進機殼內+夏天大概會高個5-10度不等。
在平價市場中,個人覺得6850還是一款相當不錯且具有競爭力的好卡。