ATI新中階DDR4顯示卡-ASUS EAH2600XT體驗測試

cooljay

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請問一下,微星跟華碩都是公版的,那微星的如果灌華碩的獨家軟體,是否可以正常使用呢??
 

andy0629

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去Google查了一下 開AA/AF造成效能低落似乎是硬體架構的問題
ROP處理單元太少 ROP是處理AA/AF/HDR的單元
2600有4組 2900有16組
NV 8600有8組

------------------------------------------------------

感覺現在新卡的效能幾乎都往Shader上發展 而基本的架構似乎沒那麼重要了

明明跑3D 03 05都很高 而實際上跑遊戲卻..............

感覺會步上X1600的後路耶

;ranger; ;ranger; ;ranger; ;ranger; ;ranger;
 

sxs112.tw

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請問一下,微星跟華碩都是公版的,那微星的如果灌華碩的獨家軟體,是否可以正常使用呢??

BIOS版本應該不一樣,所以還是不能用:PPP:
 

toro

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我看到卡的長度..........
真的嚇到了
一般的機殼應該沒有緣分吧
 

Cakin

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開啟AA後的效能下降是記憶體頻寬的瓶頸,就算換了DRIVER也不會有改善
 

cicer

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ryu910076

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風大的測試 都是這麼的清楚

真是辛苦了
 

666

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http://oic.storage-service.jp:8080/frontwing/TimeLeap_Bench_web.zip
↑↑↑
可以透露一下測這東西的成績嗎??;rr;

很早之前就測過了
我的是MSI的2600XT-D4
用到現在都沒有問題
(有問題的是PRO或是DDR3版本....DDR4目前災情0....完全沒有)
所以不用碰運氣啦

關於那款測試遊戲
由於128bit
所以一旦開到最大解析1280*960
就會剩十幾FPS
不過開反鋸齒的話(遊戲測試試定X8)
FPS不怎麼掉.....

最大解析下+開反鋸齒x8
只有人物頭部鏡頭會1Xfps....看得出來有些lag
開x4就不會了
(不過只多個2.3fps)

大多25~22fps
頭部鏡頭17~13fps

有用7900GTX測過(反鋸齒只能開x4)
平均34張
頭部25張
(頭部鏡頭就是超吃資源......)

搭配QX6700下去跑的

這款遊戲開最大解析+反鋸齒x4
2600XT就可以應付了......重點是色調明顯鮮艷許多


這款遊戲目前還有得等......我也正在注意中
除了ILLUSION.TEATIME.FULLTIME這三家之外
少有要求顯卡的H-GAME......這一家也算特例了
 
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