請教倍頻與匯流排速度的搭配選擇??

simpson0212

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比方說我的E8400
我設定6*500跟9*333
執行起來有什麼差別?
我該依什麼去選擇?

假如我要超到3.6G
那我應該如何去選擇要用9*400,還是8*450,7*514,6*600
執行起來又有什麼差別?

感覺在這邊還在發問這種問題有點...不太敢問
不過還是懇求指教,謝謝
 

~5~8~1~

~5~8~1~
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以超的上去來說9*400跟6*600~6*600比較快~

以使用感覺來說~沒感覺~3.0G超到3.6G比較有感覺一點點
 

evil_rsx

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我的感覺是如果用高外頻開程式會感覺快一點讀取會比較快
不過用高外頻玩遊戲的話感覺會有點卡卡
不過這是我的感覺啦
所以我會建議用 8*450
 

simpson0212

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我剛剛試著用9*333跟9*400
去比較XP開機畫面那個讀取條,結果都一樣是跑22次才進入桌面,怪怪
表示3.0G跟3.6G對開機沒有差是嗎?
不過我有用CPU mark 99去比較分數倒是差了88分左右,
 
最後編輯:

ga66728

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會有點卡卡 是因為倍頻不夠
外頻是遊戲速度 而遊戲速度 會經由軟體偵測下去除頻跑
舉例如果遊戲是333外頻就能跑順
沒限制除頻的遊戲 400外頻就可以跑的更順 但如果遊戲軟體本身會限制:如螢幕顯示張數限制在60FPS 軟體運作速度 限制在333外頻 本身進入遊戲根本不會快<這就是所謂的遊戲需求 意思是再好的處理器也沒什麼用 因為遊戲需求達到了 就是順暢而已>
那麼400外頻的遊戲速度 就會被降頻 成為333外頻跑
接下來 就看倍頻了
畢竟每顆效能不一樣的處理器效能全開的話 遊戲全速皆暴走跑 怎麼玩?
可是你會發現並不會 所以才會有所謂的變速齒輪 諸如此類軟體來調節遊戲速度
可是變速齒輪並沒辦法使硬體變快 它是改變軟體速度
也就是說加快軟體速度 但硬體限制 你的遊戲速度還是沒有改變的話
這時你的硬體早已達到顛峰 自然速度就不在向前<改變遊戲速度是沒什麼意義的 只會變的無法玩 暴走>

遊戲 有些需求在快取 有些需求在多核心 有些需求在外頻(軟體速度)
慢慢的 有些會需求在場景切換<硬碟讀取速度(前端匯流排)>
好的遊戲 是做到低階配備能玩 又有效果
而不是在考驗著硬體
只是目前大作都是在考驗顯卡 多核心
 

jackalawa

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樓主可以嘗試用6*500跟9*333跑3D MARK 06試試看..
理論下應是6*500會快些...
 

ganlingyang

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借問一下:PPP:

CPU:445x9,MEM:1066
CPU:500x8,MEM:1000

請問這2個設定,哪個效能比較好?:PPP::PPP::PPP:
 

minihi001

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sites.google.com
會有點卡卡 是因為倍頻不夠
外頻是遊戲速度 而遊戲速度 會經由軟體偵測下去除頻跑
舉例如果遊戲是333外頻就能跑順
沒限制除頻的遊戲 400外頻就可以跑的更順 但如果遊戲軟體本身會限制:如螢幕顯示張數限制在60FPS 軟體運作速度 限制在333外頻 本身進入遊戲根本不會快<這就是所謂的遊戲需求 意思是再好的處理器也沒什麼用 因為遊戲需求達到了 就是順暢而已>
那麼400外頻的遊戲速度 就會被降頻 成為333外頻跑
接下來 就看倍頻了
畢竟每顆效能不一樣的處理器效能全開的話 遊戲全速皆暴走跑 怎麼玩?
可是你會發現並不會 所以才會有所謂的變速齒輪 諸如此類軟體來調節遊戲速度
可是變速齒輪並沒辦法使硬體變快 它是改變軟體速度
也就是說加快軟體速度 但硬體限制 你的遊戲速度還是沒有改變的話
這時你的硬體早已達到顛峰 自然速度就不在向前<改變遊戲速度是沒什麼意義的 只會變的無法玩 暴走>

遊戲 有些需求在快取 有些需求在多核心 有些需求在外頻(軟體速度)
慢慢的 有些會需求在場景切換<硬碟讀取速度(前端匯流排)>
好的遊戲 是做到低階配備能玩 又有效果
而不是在考驗著硬體
只是目前大作都是在考驗顯卡 多核心

看完了
可是我還是搞不董相同時脈
外頻高低跟遊戲有啥差…;em42;
 

evil_rsx

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借問一下:PPP:

CPU:445x9,MEM:1066
CPU:500x8,MEM:1000

請問這2個設定,哪個效能比較好?:PPP::PPP::PPP:


我覺得500X8 會比較好
因為記憶體跑1:1
貼兩張圖你參考參考
534x9.jpg

cachemem500x8p10.jpg
 
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