ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER令人驚艷的超頻性能

LIN SUNG XIU

初級會員
已加入
10/20/18
訊息
20
互動分數
3
點數
3
年齡
25
前言
130452xbxssnp5cg4c4ncs.jpg.thumb.jpg

這次再次謝謝索泰又選我來進行開箱測試,而這次為各為帶來的開箱是索泰旗下的 GTX 16系列,而GTX 16系列主打的就是去掉光追、但是給你香香的效能cp值跟低功耗的優勢,而架構當然也是最新的NVIDIA Turing架構,那筆者也不廢話了,就讓我們立刻介紹手上這一張ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER吧!


ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER基本規格

130803n3g5x9xjouw0wgux.png.thumb.jpg

↑主要最大的改變是從ddr5升級成ddr6!



開箱環節
老樣子,我們先從外箱開始開箱吧!

▼正面一覽
131619szv18g7621ra1we4.jpg.thumb.jpg

↑個人真的很喜歡索泰那簡潔有力的線條設計

▼背面一覽
131653xs0ja3j8z3ykwrvk.jpg.thumb.jpg


▼規格一覽
131731bqyffaiso53o4lxz.jpg.thumb.jpg


▼NVIDIA獨家技術
131757pfhzo2pe2p1ezo4o.jpg.thumb.jpg

NVIDIA Highlights :
可以自動擷取重要的遊戲瞬間、關鍵的致命一擊,以及決勝對戰,確保能自動儲存玩家最佳的遊戲時刻。

NVIDIA Ansel:
Ansel 是擷取遊戲內相片的革命性新方式,甚至可應用於 VR。從任何位置為遊戲截圖構圖、透過後製濾鏡調整遊戲截圖、以高度擬真的格式擷取 HDR 影像,並使用手機、PC 或 VR 頭戴式裝置以 360 度分享遊戲相片。

Game ready driver:
透過更新驅動讓NVIDIA顯卡有更好的效能與新功能,像是透過更新讓GTX10,16系列顯卡獲得光影追蹤能力(425.31驅動),還有讓顯卡開放G-Sync Compatible功能(417.71驅動)。

▼並且擁有FireStorm調校軟體與IceStorm2.0散熱系統,顯卡採用短版設計,方便裝在小機殼,並且支援VR!
131858nda4oxoovpoxv1dd.jpg.thumb.jpg


▼把用戶紙袋打開後會看到這三樣東西,分別是商品介紹書,使用說明書和驅動提醒
141112nbum6y6n79x6n6bk.jpg.thumb.jpg


▼打開盒子GTX 1660 SUPER用黑色的氣泡袋保護著,旁邊則是用紙箱固定住
141245f7r81m7w44r8cr6s.jpg.thumb.jpg


▼拿出來!恩..看來筆者又拿到了短版卡了呢
141319xu9zhbpqqvq6tpmz.jpg.thumb.jpg

↑而索泰還是老樣子,竟然又在有限的空間塞下2顆風扇,看來不用擔心散熱問題了!真心給推!

至於風扇方面則是1大1小的配置

▼靠近擋板直徑約為7公分
141456h77z9272x4204p22.jpg.thumb.jpg


▼另外一邊稍微大了一點,直徑約為8公分
141526ys8gkqdrqztltiti.jpg.thumb.jpg


▼輸出部分:DisplayPort*3 + HDMI 2.0*1(最高可支援四個螢幕)。
141600twphnnn6hznpvi6p.jpg.thumb.jpg


▼採用的供電方案是8 pin供電
141627hae68498cil74dze.jpg.thumb.jpg


▼至於背板部分可以看到焊點非常整齊漂亮,至於玩家們在意的強化背板部分,這張是沒有的,要有強化背板要在上一階到 AMP版才有喔!
141919avmtkqtyydddw9tr.jpg.thumb.jpg



拆解環節
▼工具都準備好了,讓我們看看這張顯卡的內在美吧!
142105zx1css62b651js0y.jpg.thumb.jpg


▼首先先把圈起來的螺絲轉開來共6顆
142411a33vwrtywav7mvt7.jpg.thumb.jpg


▼轉開之後就能拆開囉!(每次拆開都有點讓我怕怕的)
142442r0cqlxicspws6w52.jpg.thumb.jpg


▼這邊筆者先說聲抱歉由於顆粒代號真的不清楚,手機拍不出來,但筆者仔細用眼睛看使用的是美光顆粒
142608fy9vvycvwvsycss9.jpg.thumb.jpg


▼核心代號TU116-300-A1確認無誤,老黃啊!你的刀法真精湛!升級個ddr6又能繼續賺了!
142713p2k1x226foam2cn6.jpg.thumb.jpg

▼白色的是風扇供電
142937ua9pcznf5fccpcnp.jpg.thumb.jpg


▼看這熱管,恩!就知道散熱穩了!
143253jk0ko7k7hyzh0yx3.jpg.thumb.jpg


▼而綠色的散熱貼,則是替顯存散熱,筆者比較好奇的是下面的散熱貼,其實根本不用貼,因為根本沒有顯存啊!索泰太老實啦!不過我喜歡!
144446x9flfdi69ar9emme.jpg.thumb.jpg


▼終於介紹完了,讓我們裝機準備進入測試環節囉!
143442akku3kukuk7x3nhp.jpg.thumb.jpg




測試平台介紹 & 3D MARK 測試
老規矩,以下是測試平台簡介
Cpu:i5-9600k (全核4.6ghz)
RAM:4*8GB(超頻至4000MHZ)
主機板:Z390 extreme4
GPU:ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER
系統碟:SX8200 PRO
SSD:MX500(500GB)
作業系統:Windos 10 (1909)
▼打開GPU-Z驗明正身
160953hj0cyjwk0zxkc41h.png.thumb.jpg


▼至於顯卡驅動版本則是441.08
145236dyr9ay1ccg2cy1mg.png.thumb.jpg

喲!當然一定要升級啊!畢竟這是專為GTX 1660 SUPER而生的新驅動,而老黃也為新卡、新驅動端出不少牛肉!有ReShade、畫面銳化、超低延遲模式..等等新功能喔!

▼ReShade濾鏡功能
144749yc4n9njc2er2y9hn.png.thumb.jpg


▼畫面銳化功能
144813g7ndki981q1c17ck.png.thumb.jpg


▼低延遲模式
145302j9g9t99995rm8j9m.png.thumb.jpg

↑而根據官方表示可以降低約20%的延遲

3D MARK 測試
好了,終於正式來到了3D MARK測試環節了,由於索泰一直都很佛的讓我測試(!)他們家的顯卡,所以我也狠下心打買了3D MARK DLC更新包,就是希望未來能再次測試的時候更了解他們家的RTX系列的顯卡!

▼首先是Fire Strike Ultra,它會將渲染分辨率提高到 3840 × 2160 (4K UHD),來測試顯卡在DirectX 11下4K UHD畫質的遊玩能力
145544tidnyzkoxteynd12.png.thumb.jpg

↑得分3246

▼可以看到 GTX 1660 SUPER這等級,想在4K環境下遊玩真的有點勉強,距離3D MARK的4K遊戲電腦分數有一段距離!
145708dsv5695bzszvhvx3.png.thumb.jpg


▼Time Spy Extreme它會將渲染分辨率提高到 3840 × 2160 (4K UHD),來測試顯卡在DirectX 12下4K UHD畫質的遊玩能力
145832gaa3raxiqb38eb2a.png.thumb.jpg

↑得分2783

▼受益於圖靈新架構ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER在DirectX 12下表現還不錯,但離4K遊玩終究還有一段距離
150332c2e0fdeb8qbsffc5.png.thumb.jpg


▼Fire Strike Extreme 專為測試具有多個 GPU(需要至少 1.5 GB 顯存)的電腦而設計。它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。
150426gf2zpovo0mzzuw0q.png.thumb.jpg

↑得分6766

▼這邊2K畫質看得出來對顯卡的壓力有比較小了
150531x2zz1dyi1d7l64uz.png.thumb.jpg

▼Time Spy是一個DirectX 12 基本測試,使用2560 × 1440(2K)解析度
150606eqt0ldu50xrdrcus.png.thumb.jpg

↑受益於圖靈架構,所以分數表現有一定水準!得分6129

▼Fire Strike 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試。
153350iq1zjgq666q3qj1b.png.thumb.jpg

↑得分13964

好啦!基本該測試都解決了,讓我們玩點特別的吧!

▼Port Royal 是用於測試實時光線追踪性能的顯卡基準測試(嘿嘿!終於可以測光追啦)。要運行此測試,您必須具有支持 Microsoft DirectX 光線追踪的顯卡和驅動程序。因為老黃端出的牛肉,讓我也可以玩玩拉!
153741f1hg5hukp5g00fbb.png.thumb.jpg

↑得分1486,而FPS測試時有時甚至沒十位數,果然要玩光終究要拿一張RTX才爽!

▼Night Raid 是一個 DirectX 12 的基準測試,針對具有集成顯卡的行動計算裝置和在 ARM 上運行 Windows 10 的低功耗平臺。
153958hzbfhrxonr4xxero.png.thumb.jpg

↑說真的!這邊並沒有測試的意義存在,單純跑個娛樂分而已!

3D MARK測試時的溫度表現
▼表現一
004241lp6r5c5pdep6pr5z.png.thumb.jpg

▼表現二
004258hkdnc0u194hchzud.png.thumb.jpg

▼表現三
004311vfx0uzlwfwkb0yzw.png.thumb.jpg

↑為了多方參考筆者總共截了三張分別在不同3D MARK測試下的ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER的溫度表現,而藍色的線為GPU的溫度,分別分布都在60度附近而已,連70度都沒碰到,在3D MARK這麼高壓的測試下,溫控方面離溫度牆還有很長一段距離,其實有這麼優良的散熱能力其實筆者並不意外,畢竟碰過這麼多索泰的短版顯卡了,對他們短版卡優良散熱能力是非常了解,完全不需要擔心,而這邊再讓我許個願吧…能不能下次讓我碰三個風扇的卡啊,我想看看索泰能把溫度壓多低!



遊戲測試
相信各位遊戲玩家,買顯卡都一定是要玩遊戲吧!廢話…所以筆者這邊也為大家測試許多熱門的3A大作,與競技遊戲,分別將測試《刺客教條:奧德賽》、《湯姆克蘭西:全境封鎖2》、《絕地求生》..等等眾多遊戲還請各位看下去!

首先打頭陣的是《刺客教條:奧德賽》:
測試環境:Full HD (1920*1080)
182619hakd0zq7ff0400a6.png.thumb.jpg

之所以先測試《刺客教條:奧德賽》的原因是,這算是筆者手中目前最新也最吃效能的遊戲,由於育碧這家公司對貼圖的不屑,很多細節都使用物件來開發的原因,造就了他成為一個適合評測(壓榨!)顯卡的好遊戲XD!

基於刺客教條吃效能的惡名,筆者這邊先保守一點先開特效低試試水溫!
特效開低


▼《特效開低》測試結果:
182843allhhflhrhhhchjj.png.thumb.jpg

遊戲幀數狀況看起來非常穩定,平均有117fps的分數,相信可以滿足太多數追求高幀數的玩家!

高特效
基於試水溫的結果有不錯的成績!就讓我們直接來開極高特效會有甚麼樣的成績吧!(老子不演拉!接受考驗吧1660 SUPER!)

▼測試結果:
185834ch5sywbeobhpwbyw.png.thumb.jpg


《湯姆克蘭西:全境封鎖2》遊戲測試
測試環境:Full HD (1920*1080)
190028x6cryyaarcaz6e2r.png.thumb.jpg

這邊也是育碧旗下的遊戲,恩..讓我們歡迎效能怪獸二號!

根據剛剛的測試結果,筆者對索泰這張GTX1660 SUPER表現相當滿意,也因此這邊就直接以極高特效開始測試吧!

▼測試環境使用dx12渲染,畢竟圖靈架構就是要玩dx12啊!並且啟用低延遲模式(我都升級驅動了!當然要開一下)
190339m77azw1191q2ab9a.png.thumb.jpg




▼幀數表現跟刺客教條大同小異,也是可以在極高的設定下有流暢的表現
193649wfhxleeh8hhshqhj.png.thumb.jpg

↑得分5566,平均62FPS




▼Final Fantasy XIV跑分
220129yf3p3uaccpi86fuy.png.thumb.jpg

↑得分15186

▼Final Fantasy XV跑分
220254cqtqbk6cforqcwox.png.thumb.jpg

↑得分8511
遊戲測試總結:
經過一番的遊戲效能測試索泰這張GTX1660 SUPER,實際上是可以在主流Full HD環境下享受極高的畫面品質也能有流暢(60fps以上)的體驗,而如果各位遊戲玩家真的很在意遊戲流暢度的話(沒破百fps不玩的那種),不妨考慮降一下特效換取高幀數也是一個不錯的選擇,嘿嘿!當然如果你有錢的話,索泰的旗下高階顯卡相信能滿足你全都要的想法拉!


FireStorm介紹 & 自動超頻
ZOTAC 研發的先進微調程式。本身提供時脈調節、風扇控制、風扇設定檔、SPECTRA LED 光譜定製、GPU 監控及更多功能,所有的顯卡資訊都可以在這找到,當然還有各位最喜歡的超頻設定也可以在這裡調整,而不會超頻也不用怕,索泰有提供OC自動超頻按鈕(就是最左邊有oc scanner的按鈕),按下去它就會開始檢測顯卡體質,提供最安全的數值讓玩家可以無腦超頻!
161147phwjzg56gctji53c.png.thumb.jpg

下載網址:https://www.zotac.com/tw/page/firestorm
分別有GEFORCE RTX 及 GTX 16 系列 & GEFORCE GTX 及 GT 系列兩種版本,這邊提醒大家記得下載正確的版本喔!


▼FireStorm首頁
161230pj1u0r0ercz1lals.png.thumb.jpg

而接下來將一一介紹FireStorm的各種功能

▼旁邊的ADVANCED可以控制風扇轉速
161308vtdpy6rz95qjkyuk.png.thumb.jpg


▼這邊則是手動超頻調整設定的地方與燈光控制,這邊稍微提一下,筆者手上這張GTX 1660 SUPER是無光的版本,是在眾多RGB光害裡面的清流,喜歡低調的人可以考慮一下
161345x8ensztginlzkl3i.png.thumb.jpg

↑SPECTRA可以調整顯卡的光效系統
▼即時監控功能
181103f4ujhjg5cg5ucy4c.png.thumb.jpg

↑可以讓你立刻了解到GPU當下溫度、電壓、使用情況
▼這邊則是可以看到顯卡規格
000633ernh5rp07npbrnf7.png.thumb.jpg


▼自動超頻
181152si0oimi2igjiiic9.png.thumb.jpg

↑這邊是索泰為了不會超頻的玩家而設計的自動超頻按鈕,只要按下去就會自動檢測顯卡體質,自動幫你超頻到安全值,讓你無腦變成超頻大師!

▼而按下去會出現提醒需要約5-10分鐘的時間,當然為了讓軟體找到安全值,這點時間筆者認為是可以接受的!
181228onmc989eu9whyi3l.png.thumb.jpg


▼等待的時候筆者強烈的建議請把雙手拿開、去泡杯咖啡、滑滑手機,就是別碰到電腦,妨礙它超頻
181253os9frufgisnugczn.png.thumb.jpg

我等阿等…等…,恩!比想像還要久!看來索泰比想像中還要慎重阿!

▼自動超頻成果
181421q8d3n3u11tmawa1f.png.thumb.jpg

↑終於結束了!看來這張顯卡體質還能在壓榨出120MHz的頻率,不錯喔!看來等待是值得了!

▼自動超頻最終超頻時脈(1905mhz)
181543f8o8kgvls08hk78s.png.thumb.jpg

↑好啦!等等就讓我看看自動超頻對遊戲有哪些提升吧!



自動超頻性能提升測試
好吧!筆者這邊使用超頻後的數值在回頭去測一下遊戲!而這邊為了公正性所以測試的遊戲,會盡量找有內建測試環境的來測試!也順便看看索泰的三冠王是不是名副其實!

▼超頻後的Final Fantasy XIV得分15728分超頻前則是15186分,相較未超頻前進步542分
221657q9noe82qz3oaa8wz.png.thumb.jpg


▼超頻後的Final Fantasy XV得分]8897[分超頻前則是8511分,相較未超頻前進步386分
225122en2g0d5lq5laxi00.png.thumb.jpg


也許這時各位會想,啊!就差那幾百分而已,有差這麼多嗎?
我告訴你是的,就是差這麼多啦!!!
▼各位還記得我們《湯姆克蘭西:全境封鎖2》還沒超頻的情形吧!不要被嚇到囉!超頻過後平均有71幀啊!相較未超頻時的62幀,整整進步了接近10幀
223532svlml4957j4e4976.png.thumb.jpg

↑效能提升高達14%

而最後筆者再附上超頻後的3D MARK測試分數
082606okgkxkjgsk3jkqb5.png.thumb.jpg

▼懶人包
082640xltqxncdhchdx6h0.png.thumb.jpg


自動超頻總結:
這邊再次體會到索泰用料之好與FireStorm如此的給力!尤其全境封鎖平均多出9FPS這數字可不小啊,當然除了FireStorm的自動超頻的功勞,最重要的還是因為索泰當初用料上並不含糊,讓顯卡有良好的發揮環境,才能有這麼好的成績!

使用心得
最後再次感謝索泰讓我摸摸這張GTX 1660 SUPER,讓我實際了解1660 SUPER的定位到底在哪裡,而實際使用下來個人認為1660 SUPER可以滿足喜歡3A大作的遊戲玩家,整體遊玩下來可以在FULL HD解析度下特效全開有穩定60FPS的表現,加上由於索泰本身用料還算不錯,所以你今天運氣好抽到一顆體質好的顯卡,還可以利用索泰自家的FireStorm軟體來幫你超頻,讓你有更好的效能表現,而筆者使用自動超頻結果,竟然多壓榨出120MHz頻率來,直接讓遊戲測試整整多出9fps出來,至於散熱方面,由於上天的旨意,筆者手上這張已經是第三張索泰的短版卡了,可以跟各位說索泰溫度方面真的控制的非常好,如果喜歡小機殼的各位想組電腦真的可以考慮索泰,那麼各位沒意外的話,我們RTX 3080見!
 
  • Like
Reactions: 810102 and Peter_Jian
▌延伸閱讀