win7 64跟32大家都用哪個 64雖然記憶體大 但感覺好像比較慢一點 是我的幻覺嗎

Peter_Jian

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一般來說,linux環境如果開啟特效比win7還要吃記憶體與對系統的穩定度更嚴苛
說實在話...8GB記憶體在x64 linux mint環境最高使用率也不超過2.5GB
所以一直在動虛擬記憶體的腦筋,目前還是無解...
 

abc3595047

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個人是沒什麼差 但在下還是偏向於X64 因為記憶體 可以完整支援 不會有吃記憶體的問題 至於速度 實在沒感覺= =
 

Hamayu

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win7 64跟32大家都用哪個 64雖然記憶體大 但感覺好像比較慢一點 是我的幻覺嗎

這沒甚麼好懷疑的 一定是要用64
現在你如果用32,"可能"會覺得比64快一點,但以後,32一定會慢很多,光記憶體的差距就彌補不來
 

我不是天才

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其實32Bit的也是可以抓到4G記憶體啦~
開PAE就可以抓到了
 

jr00404157

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看需求吧

如果不是很再意的人 用32/64沒什麼差 反正介面都一樣...

當然!!如果你的硬體是需要64的 那就沒什麼好考慮的用64就對囉

至於速度快慢.....現再你覺得64慢?其實使用起來跟本沒什麼差別

但是以後你大概會忘了什麼是32...;x;
 

stella.only

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直上X64吧。。。你會愛上它滴;em03;
 

richie12200

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x64的系統也是可以跑x32地藉由補齊32個0來達成! 所以在程式上會跑比較慢是因為他不是原生64位元的Program
 

wupn1124

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X64是好物
記憶體4G X8 插滿滿 32G 還可以上 8G X8
直接把遊戲裝在RAMDISK內 潮爽的~~
遊戲可多開 轉檔影片剪接 都很好用
W7 正常情況下 進桌面就吃你2G了 記憶體太大不會變快 但是太小一定會變慢
X64是趨勢
 

cohrc

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WIN7 64就對了
 

79993572

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64才是趨勢阿....
32本身受限,已經沒發展潛力了
 
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