顯示器 飄柔TressFX 2.0:R9 290渲染速度提升一倍

sulmwf

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雖然是APU 13技術大會,不過遊戲相關的內容在本次會議上並不少,除了Mantle API之外,AMD還公佈了物理特效TressFX 2.0的改進,除了支持渲染頭髮、草叢和軟毛等更多類型之外,R9 290顯卡在TressFX 2.0下的渲染速度相比前代提升了一倍。
AMD-Tress-FX-2.0-02_cr.jpg

AMD在演講中舉了兩個例子,相比TressFX 1.0,Radeon R9 290顯卡使用TressFX 2.0可將頭髮的總渲染時間從2毫秒降低到1毫秒,性能提升一倍,而R9 280X使用TressFX 2.0可將總渲染時間從2.8毫秒降低到1.1毫秒,性能提升比R9 290還多。
  從這兩個例子來看,AMD兌現了TressFX 2.0性能大提速的承諾,他們還表示很快就會在開發者網站提供TressFX 2.0 SDK及樣品下載。目前該頁面上還只有TressFX 1.0的下載,我下載了1.0版的SDK在自己的工作機上試了下,HD 4000核顯的總渲染時間是40.6毫秒,當然集顯跟高端獨顯就沒什麼可比性了,資料只是用來體現上圖中的2毫秒、1毫秒的概念。
  對TressFX來說,最大的問題還是在遊戲廠商的接受度,TressFX 1.0只在《古墓麗影》遊戲中有過應用,這款遊戲的銷量和口碑還算好,總算沒把TressFX變成坑,AMD還得加大TressFX在遊戲開發者中的推廣力度。

tr01.jpg

小編的工作機是Intel處理器,TressFX 1.0 SDK中HD 4000渲染用時在40.6毫秒
  以下是AMD公佈的TressFX 2.0改進的技術細節,一般人也不需要瞭解太深入了,看看就好。

AMD-Tress-FX-2.0-01.jpg

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AMD-Tress-FX-2.0-10_cr.jpg


http://www.expreview.com/29437.html

看起來挺不錯的
希望TressFX的技術可以更普及些~
 

arthur0905

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真是長了見識;em25;
個人覺得AMD還真是有心了
希望這樣的有心和佛心的價格能伴著用家長長久久;nq;
 

kevin2352002

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飄柔...我承認我把它看成飛柔...
想說飛柔什麼時後搞技術了= =
囧...
i151070_1278509703734.gif
 

c/p值高就是好

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小編的工作機是Intel處理器,TressFX 1.0 SDK中HD 4000渲染用時在40.6毫秒

不是說是集顯嗎??
怎麼是搭上 INTEL的核心?
 

yccc11111

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兩年過去了,應該搬出更具吸引力的產品吧!
 

fengwing

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看起來挺不錯的 ~~!!!

這次還蠻吸引我的 XDD
 
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