PPAB,也就是BDynamic Boost的說明和應用的可能,我們來優化捷元的17R

嘉義胖哥

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2007/06/08
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PPAB:NVIDIA針對行動版本MAX-Q顯示卡開發出來的動態加速技術

運作原理:在一台筆電有限的散熱和供電能力下,針對散熱設計共用的機種
在CPU運作功耗較低,系統在供電和散熱都有餘裕的情況下
將GPU的運作功耗放寬上限15W的一個運作機至,讓遊戲的體驗可以更好

運作限制:會搭配PPAB技術的筆電一定都是散熱是串燒的散熱設計
且GPU供電設計必需要能有提升15W以上穩定供電的能力
如一台筆電在雙重載的使用狀況CPU=55W,GPU=90W是原廠驗證過的狀態
因為散熱是串燒設計,所以可以有單跑CPU達到85~90W的高效能輸出
這也就是為什麼串燒設計的機種,CPU效能測試的表示通常會特別好
但是在遊戲或是雙晶片高負載下的表現不是那麼一回事的狀況
PPAB就是將過去串燒散熱設計主要是CPU受惠的概念轉移到GPU使用
很多高畫質體驗的遊戲,CPU的效能需求可能不高
在55+90的設定下,可能CPU當下只有20-30W的運作功耗在運作
那麼就可以合理的讓GPU增加一些功耗去運作來有更好的使用體驗
目前許多有搭配PPAB功能的機種,廠商給的都相對保守
看到的運作限制大多是20-30W以下的CPU功耗才會啟用PPAB功能
且跟NV原本希望的分段優化的概念還是有落差
就是在CPU功耗超過了一個數字,PPAB功能就會被關避了
所以在目前少數有搭配PPAB功能的筆電機種當中
只有跑3D MARK系列的測試是有明顯的效能提升的狀況
在大部份遊戲應用方面PPAB是大多無法起用運作的
在CJS的RZ988和捷元的10代17R還有微星的GE66機種上面都有這樣的狀況

看到這邊是否會覺得PPAB這個技術就只是看的到吃不到的功能呢
就現階段看到的機種來說,原廠的狀況確實是有這樣的狀況
當然在了解了運作的原理和相關的限制之後
我們就可以嘗試使用優化調整的可能,讓PPAB的功能可以啟用
甚至是接近於常駐運作,這樣對筆電的遊戲體驗是會有明顯的幫助的
當然這樣的前提一樣是不能超過筆電供電的限制和散熱要能負擔
最好就是運作的溫度還可以更低就能達到PPAB常駐運作了

ROG液金說明.jpg

首先就是要先能夠解決處理散熱溫度的問題
華碩品牌在目前10代INTEL處處器的ROG機種使用液金宣稱能降12度C的溫度
基本上可以確定了液金的散熱表現確定可以優於散熱膏不少
10750H_R20各功耗電壓實測.jpg

根據同處理器進行電壓優化處理,在調降電壓之後可以用更低的功耗達到一樣的效能
我們可以讓CPU在更低的功耗達到足夠使用的效能
這樣的處理又可以降低了運作功耗和發熱量,也已經被證明是有效的方式
降23度C.jpg

在CJS的RX350的機器上面實測同效能輸出可以有23度C的降溫表現
這是非常棒的應用可能,對於PPAB技術的應用開啟了一個明確的可能性

針對捷元的10代17R筆電機種
i7-10875H+RTX2080 SUPER MAX-Q 90W的版本
19.9mm厚度全金屬機身的設計,對標的產品應該是微星的GS75
目前的價格其實比GP還要便宜,如果能讓PPAB長駐真的就是神機了阿

Crucial Ballistix 16Gx2D43200CL16-5.png

首先優化解決所有筆電的通病問題 DRAM頻寬和延遲
處理到目前SO-DIMM最棒的DDR4-3200 CL16
可以看到DRAM的延遲降低到了48ns,這是目前筆電最棒的狀態了
3d11p-ok.jpg

用一些專業優化的處理技巧來讓ppab能夠常駐同時可以有良好的cpu跑分效能
主要就是要測試出這台機器在液金加持之後的散熱處理能力
真的是有大幅度的提升阿,在來就是針對cpu的運作電壓進行測試和優化
找到能夠穩定運作的較佳優化的電壓,在搭配一些必要的功耗限縮
讓CPU在PPAB常駐之後不會有高溫和效能太低的問題
然後修改軔體的供電參數,讓BIOS和EC認為這一台筆電的運作
都沒有超過PPAB會關避的CPU運作功耗,這樣就可以達成PPAB的常駐了
這樣的僕圖形跑分34337分表現已經很接近GE75 10SGS的150W版本的跑分了
看來MAX-Q的晶片體質較優的傳聞應該是真的
GE75 10SGS的150W板本跑分大約是35000分左右

TIME_SPY_PPAB-OK.jpg

用壓力較大的TIME_SPY在來進行一下優化處理後的確認
圖型分數8961對比90W MAX-Q版本的跑分大多不到8000分的圖型分數
已經成長了超過12%以上的效能了,但是對比GE75 10SGS在9600分左右的跑分
就還是有一段的落差了,所以在壓力較大的DX12的效能表現會跟150W的版本
還是有一些比較明顯的差距拉出來

雙燒優化成果展示.jpg

最嚴苛的雙燒驗證,功耗和溫度都進入了穩定期了
燒機超過13分鐘,確定顯示卡全程運作105W
溫度的控制在圖片中都可以看到非常的棒
CPU在FPU燒機可以有3.4G的滿核運作表現
如果是在一般遊戲是可以在加上4-5個倍頻達到3.8-3.9的高效能表現了
使用捷元的17R來確定驗證PPAB功能常駐的可能和應用
看起來確實是獲得了非常巨大的成功
 

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